maio2006  
    iNOVA:  Criatividade, Arte e Tecnologia
Até 28 de maio
FAAP
São Paulo-SP
Horário: De 3ª a 6ª feira, das 10h às 20h
Sábados, domingos e feriados, das 10h às 17h

A exposição apresenta, através da tecnologia e da arte eletrônica, dez atrações interativas nacionais e internacionais, além de workshops e palestras com nomes de peso como Richard Rouse III, game designer do jogo Mortal Kombat e Carlos Saldanha, diretor brasileiro do filme de animação Era do Gelo 2. Um ambiente futurista com efeitos de luz e sombra, cores, espelhos e painéis interativos conduzirá os visitantes aos bastidores da criação das artes, que serão projetados virtualmente. A entrada é gratuita.

GameWeekend
13 de maio
Núcleo de Computação Eletrônica – UFRJ
Rio de Janeiro-RJ
Horário: 9h às 13h

No GameWeekend, evento organizado pelo Núcleo de Computação Eletrônica da UFRJ, serão apresentadas as seguintes palestras para quem quer saber mais sobre desenvolvimento de jogos eletrônicos: Game Design, Game Engines, Computação Gráfica e Inteligência Artificial.

Seminário Narrativas Digitais e Ficções Interativas
17 de maio
Universidade Presbiteriana Mackenzie
Auditório FCA Rev. Wilson Souza Lopes
Rua Piauí, 143 - 11o andar
São Paulo-SP
Horário: 15h30

Em sua primeira visita ao Brasil, Noah Wardrip-Fruin, da Universidade da Califórnia, apresenta a palestra “Expressive Processing”, sobre a utilização dos jogos e das narrativas interativas na arte, educação e literatura. Noah é escritor especializado na área de games e autor do livro First Person, que aborda os games como uma nova forma de narrativa interativa.


Hiper//Ficções//Narrativas
18 de maio, às 19h
20 de maio, às 10h
Faculdade Impacta de Tecnologia
Rua Arabé, 7
São Paulo-SP

Ainda em sua passagem pelo Brasil, Noah apresenta o workshop “Jogos eletrônicos e seu processo criativo” e o seminário “Hipernarrativas”. O workshop aborda roteiro, criação de personagem e literatura digital, enquanto que o seminário trata da inserção dos games na universidade, da criação de narrativas interativas e de experimentações artísticas com novas mídias.


Ecossistema de Games de Recife
20 de maio
Das 10h às 14h
Livraria Cultura
Bairro do Recife
Recife - PE
No evento, representantes de empresas de jogos de Recife concederão palestras sobre o dia-a-dia do desenvolvimento de games, tecnologias e a história das companhias. Outro destaque do evento será o lançamento para agosto de um curso técnico em desenvolvimento de jogos eletrônicos em parceria com a Ibratec. O evento é gratuito.


I Festival Universitário de Games
De 1 a 4 de junho
PUC-SP, Campus Marquês de Paranaguá
São Paulo-SP

O I Festival Universitário de Games reúne mostras de estudantes e pesquisadores acadêmicos que serão exibidas através de palestras e avaliadas por júri composto por professores e profissionais da área de jogos e entretenimento digital. O Festival, organizado pelo Grupo de Pesquisa Semiótica sobre Games da PUC-SP, acontece no Centro de Ciências Exatas e Tecnologia da universidade e integra o I Congresso Internacional de Estéticas Tecnológicas.
 
 
  Graduação em programação de games em Minas Gerais
A partir de 29/05, as inscrições para a primeira turma do curso de Tecnologia em Programação de Jogos Digitais, estarão abertas e vão até 08/06, pela Internet. A graduação tem duração de 2 anos e meio, com aulas no período matutino. O curso começa dia 16 de agosto, abrange desenvolvimento de jogos digitais em 2D e 3D para PC, celular e web. Os formandos poderão trabalhar em empresas de publicidade, emissoras de TV, em multinacionais - na simulação para treinamento de funcionários – e em empresas de entretenimento. No final do primeiro ano de curso, o aluno já recebe o certificado de Técnico em Programação de Computadores, no fim do segundo ano, de Técnico em Computação Gráfica e no fim do curso, o diploma de Tecnólogo. As provas acontecem no dia 02/07 e o resultado será divulgado até 26 de julho. A matrícula acontece em 7 e 8 de agosto.
 
 
  Game News
O Game News, focado no mercado nacional de games, é apresentado toda semana ao vivo no site Interativawebtv por Marcelo Tavares, colunista do JB Online, e Marianne Rangel.  O programa vai ao ar às quarta-feira às 20h e trás como atrações os quadros Preview, Review, Top 10, Flashback, Games para Celular, Palm Games, Acessórios e Entrevistas. Através do site, os espectadores podem participar de um chat interativo, enviando questões e comentários que são respondidos ao vivo pelos apresentadores. Durante cerca de três anos, o Game News foi gravado e transmitido por um canal local do Rio de Janeiro e há 2 meses tem sido transmitido para todo o mundo via internet. Segundo Marcelo Tavares, idealizador do projeto, a principal inspiração para o programa é sua paixão pelos games. Em breve, a cobertura da E3 estará disponível on-line.
 
 
  Quanto tempo você joga por semana?
2 horas ou menos
De 2 a 6 horas
De 6 a 10 horas
De 10 a 20 horas
Mais de 20 horas
Resultado da enquete anterior
 
 
  “Oi, onde encontro informações atualizadas sobre eventos de games no país?” – Diego Sampaio

NewsAbragames responde:
No link eventos, no site da Abragames, você encontra informações sobre todos os eventos especializados na área de games que acontecem no país, o ano inteiro. Para sugerir inclusão de eventos, basta entrar em contato através do e-mail indicado abaixo.

Dúvidas e sugestões: carta@abragames.org.
 
 

 
  Nesta edição: *Agenda: eventos de games acontecem em São Paulo e Rio de Janeiro. *Graduação em programação de games em Minas Gerais *Não perca o programa GameNews toda quarta-feira *Participe da enquete *Bastidores dos eventos: Troféu Gameworld e Fórum de Software Livre * Abragames inaugura ação internacional no Global Games Summit Reception, em Los Angeles *Jynx e a agência americana 10012 lançam mais um game *Conheça o site de jogos SX Games *E ainda, confira o que foi destaque na mídia em abril.  
na mídia

DESTAQUE ABRAGAMES
(28/04) Revista Mundo Corporativo
Novas e Velhas Mídias
(26/04) jogosdaqui
Prévia de Pinobol 3D
(13/04) jogosdaqui
Anunciado Pinogol 3D para o Gametrack
(12/04) jogosdaqui
Southlogic participa de jogo para PS2 e Xbox
BRASIL
(11/04) Último Segundo
Nordeste terá núcleo de combate à pirataria
MUNDO
(25/04) Folha Ilustrada
Museu de NY abre mostra permanente de videogames
(24/04) Folha de S.Paulo
Games "treinam" cérebro e viram moda no Japão
COMPORTAMENTO
(23/04) Link Estadão
Lan house, um programão a dois
ACESSÓRIO
(24/04) Link Estadão
Sysdata Livegame
(10/04) GameReporter
Mini-teclado para jogos on-line
GAME E SAÚDE
(20/04) Folha Informática
Especialistas usam videogames para tratar doenças
GAME E MULHERES
(17/04) Arena iG
ELAS jogam, sim senhor

bastidores

Troféu Gameworld - Jogos em Noite de Gala

A segunda edição do Troféu Gameworld acaba de celebrar, em evento de gala na capital paulistana, os melhores de 2005. A premiação,
organizada pela Editora Futuro Comunicação, responsável pelas principais publicações sobre jogos no Brasil (EGM Brasil, EGM PC, Superdicas Playstation, Nintendo World e Gameworld), contou com a presença dos principais executivos do mercado.

A Jynx ganhou o prêmio de Melhor desenvolvedora de games brasileira. Para Fred Vasconcelos, diretor de negócios e sócio-fundador da empresa, “o troféu celebra um trabalho de seis anos, desenvolvido por uma equipe que, acima de tudo, ama o que faz. Representar o Brasil, que tem demonstrado um enorme potencial, é um grande orgulho para a empresa”.

Já a Level UP! Games conquistou três troféus.  Melhor MMOG lançado no Brasil, com o Ragnarök Online; Melhor campanha de marketing no Brasil, também com o Ragnarök; e Melhor publisher no Brasil. Os prêmios podem ser considerados um indicativo de que há mercado para os MMOGs no país, já que a votação foi aberta ao público no portal Gameworld.

Rui Belfort
Gerente de Comunicação
 Jynx

Fórum de Software Livre destaca ferramentas para games

O 7º Fórum Internacional Software Livre (fisl7.0), ocorrido entre os dias 19 e 22 de abril, em Porto Alegre, deu atenção também para a área dos games. O evento teve
duas palestras sobre o segmento, que abordaram como fazer jogos usando programas gratuitos, além de como usar ferramentas livres usando o console Nintendo DS.

Em um mercado em que a licença de produtos não é barata, usar programas gratuitos é uma boa solução para reduzir custos. Pensando assim, doutores do Departamento de Ciências da Computação da Universidade Paulista Mackenzie, Luciano Silva e Denise Stringhini concederam palestra no evento sobre duas ferramentas: Ogre 3D e Message Passing Interface (MPI).

O Ogre 3D é uma engine gratuita com mais de cinco anos de desenvolvimento com recursos para fazer objetos gráficos. Estruturado por bibliotecas e com recursos para adicionar áudio e cinemática, o software pode muito bem ser usado em companhia do Message Passing Interface, que é um protocolo muito usado em lans houses, que permite a criação de uma rede, passando informações de computadores para um servidor.

De acordo com Denise Stringhini, o uso de ferramentas gratuitas para a produção de games é o ideal para estudantes da área. Além de possibilitar saber e conhecer o funcionamento da programação, o software também possibilita a criação de um portfólio. “Um estudante não faz nada com softwares pagos. Com o código fonte dos programas é possível até melhorar o produto”, diz Denise.

Já a palestra sobre o Nintendo DS foi realizada pelo engenheiro Ricardo Bittencourt. Entre os assuntos que ele abordou estavam: como programar e fazer jogos para o console portátil, além de como instalar o Linux no videogame. Para Bittencourt, no Brasil há muitos programadores e poucos profissionais especializados na área de gráficos. Outro grande problema no país é a pirataria abundante no segmento. “A salvação para o mercado no país pode ser os jogos multiplayers, que cobram mensalidades dos jogadores”, opina Bittencourt.

O fisl7.0, cujo objetivo foi divulgar o uso de ferramentas gratuitas, ocorreu no centro de eventos da Fiergs, na capital gaúcha e atraiu cerca de 5 mil pessoas de 15 países diferentes.

Diego Gichard,
Colunista
ZH Digital
drops

Em mais um esforço para a divulgação da indústria nacional de jogos eletrônicos no cenário mundial, a Abragames anunciou uma parceria com a Softex (Associação para Promoção da Excelência do Software Brasileiro) que visa à promoção da Associação em eventos internacionais, como
a Games Convention (Alemanha) e a Games Connection (França) ainda esse ano e a E3 (Estados Unidos) em 2007. A Softex contratará um consultor especificamente para tratar das ações relacionadas à Abragames, para que novos contatos sejam feitos e as potencialidades comerciais maximizadas.
A Abragames inaugura sua ação internacional, juntamente com a APEX/ Softex, ao apoiar o
Global Games Summit Reception, painel sobre mudanças e oportunidades nos mercados emergentes de games que aconteceu dia 11/05 em Los Angeles, cenário esta semana da E3, maior feira de jogos eletrônicos do mundo. Tarquinio Teles, CEO da Hoplon Infotainment, desenvolvedora do jogo MMO Taikodom, participa do painel que reúne grandes representantes da indústria mundial, como Mohit Anand, gerente da divisão de entretenimento da Microsoft da Índia e Alexander K. Marquez, diretor de Investimentos Estratégicos da Intel. Este evento é preliminar à primeira conferência Global Games Summit (GGS), prevista para 2007, que está sendo criada com o intuito de ser um fórum de discussão de negócios do ramo, reunindo um grupo seleto de executivos da indústria de games de todo o mundo, com objetivo de explorar o desenvolvimento e distribuição dos games no mercado mundial.
A parceria entre a Jynx e a agência americana 10012 rende mais um lançamento fora do País. O 10012 Advergame faz parte da estratégia da 10012 para comunicar ao mercado americano
que os jogos são grandes ferramentas de marketing viral. Para acessar o jogo, entre em www.10012.com e clique no link “play”, localizado no canto superior esquerdo da tela.
Os jogos do site SX Games proporcionam diversão rápida e simples. Uma equipe é responsável por encontrar, avaliar e
classificar os jogos que são disponibilizados no site e depois podem ser avaliados pelos jogadores, que ainda podem fazer comentários ou pedir dicas através de fóruns de discussão. Existe também uma área multiplayer, onde o principal destaque é o jogo de truco, um dos mais jogados no site. Por enquanto não é preciso se registrar para ter acesso ao conteúdo e nem para jogar, mas ao se registrar o usuário pode participar de rankings e fóruns. O site foi desenvolvido em parceria com a desenvolvedora Sioux (especializada em advergames, portais web e sistemas) que fornece toda a infra-estrutura.
A Andinatech, distribuidora de conteúdo para a América Latina
afiliada da Abragames, organiza um road show para demonstrar a plataforma de mobile multiplaying da Exit Games. A empresa, com base em Hamburgo e San Francisco, vem apresentar a solução Neutron, que oferece um pacote completo para todo o processo de implantação de um jogo multiplayer mobile; desde a maneira como fazer a transferência dos dados até a cobrança dos usuários. O evento, fechado às empresas associadas à Abragames e operadoras do país, está previsto para acontecer entre julho e agosto, em São Paulo. O número de vagas é limitado. Mais informações e confirmação de presença com Eliete da Andinatech.
 
 
Expediente
A Abragames (Associação Brasileira das Desenvolvedoras de Jogos Eletrônicos) é uma entidade sem fins lucrativos que tem como principal objetivo fortalecer e promover o desenvolvimento nacional de jogos. A NewsAbragames é desenvolvida pela diretoria de comunicação da Associação para informar gamers e profissionais de games sobre o desenvolvimento nas empresas brasileiras, além de destacar tendências do mercado. Jornalista responsável: Alessandra de Falco - mtb 40.052. Designer e contato para anúncios: Brian Barbutti.