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A Copa do Mundo chegou e divertimento não vai faltar para quem gosta de futebol. O portal Gametrack, especializado em jogos para usuários de banda larga, acaba de colocar no ar Pinogol 3D, jogo virtual de futebol de mesa, desenvolvido pela Devworks. Cada partida deve ser jogada por dois internautas, que escolhem sua seleção. Um usuário chuta a bola escolhendo a direção e a força e o outro defende escolhendo uma posição para o goleiro. Nesta versão, os pinos ganharam carinhas e formas de desenho. A qualquer momento, os jogadores podem usar o chat para se comunicarem. Além de garantir a jogabilidade, a interação permite aos jogadores fazerem novas amizades. Para quem gosta de jogos mais casuais com regras e interface simples, mas de grande desafio, Pinogol é uma boa opção. Por enquanto, o jogo está em fase beta livre para qualquer jogador, mas em breve ficará exclusivo aos assinantes do Portal. |
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Game_Cultura
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29/06 a 06/08
Sesc Pompéia
Rua Clélia, 93
São Paulo-SP
Horário: 12h30 às 21h30 de terça a sexta |
10h às 20h de sábado, domingos e feriados.
A segunda edição da exposição interativa Game_Cultura será realizada em um espaço de 600 m², no qual o visitante entrará num cenário inspirado nos ambientes dos games. Diferentes jogos MMO serão expostos em áreas externas e internas de um castelo, onde também acontecerão shows musicais, oficinas, palestras, exibição de filmes e um festival de jogos nacionais. Na exposição dos MMOs: Taikodom, Ragnarok, Sphere e Erínia, os visitantes são convidados a interagir com os diferentes universos jogando através de máquinas disponibilizadas no local. Algumas palestras abordam as diferentes etapas de produção de jogos – desde a criação de roteiros e personagens à programação, modelagem e sonorização. E ainda, na noite de abertura do evento acontece a Game_Festa com música eletrônica baseada em sons e efeitos de games. Mais informações: (11) 3871-7700.
TOP GAME SHOW
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30/06 a 02/07
Rio Centro - pavilhão 2
Rua Salvador Allende, nº 6555
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Barra da Tijuca,
Rio de Janeiro-RJ
Horário: das 10:30h às 21h
A TOP GAME SHOW 2006 com o objetivo de fomentar e promover o mercado de games para o grande público, promete ser um evento diferenciado e interativo. No dia 29 haverá uma abertura especial para imprensa e convidados. No período da tarde, alunos da rede pública de ensino e de instituições carentes selecionadas visitarão o local, patrocinados pela Prefeitura de Niterói.
A partir do dia 30, os visitantes conferem campeonatos de games de PC e plataforma, além de competições de Card Games e encontros de RPG, com premiações. Na feira, haverá espaço dedicado para distribuidores, fabricantes e lojistas mostrarem os seus produtos – no total são 30 stands de games e tecnologia. A TGS também conta com ambiente voltado para cosplay e anime, com produtos, serviços, desfiles e concursos. E ainda, a PUC-RJ apresenta no local uma Oficina de Games, sobre processo de produção, além de promover palestras sobre mercado e discussões sobre a formação do profissional. Para os pais presentes no evento haverá campeonato de Atari. Valores dos ingressos.
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Curso técnico de games em Recife
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A Unibratec lança o curso técnico |
Desenvolvimento de Games com duração de um ano e meio com ênfase em projetos e desenvolvimento de jogos para computadores e celulares, além de análise e elaboração de projetos de game design. A grade curricular foi desenvolvida em parceria com empresas de games da região, como a Jynx, entre outras instaladas no Porto Digital. “Reunimos empresários e desenvolvedores para saber quais as necessidades desse ramo de atuação. Então optamos pelo nível técnico, em virtude da urgência do mercado, com um currículo específico e capaz de oferecer uma formação dentro das mais atuais tendências e exigências do setor”, explica o superintendente David Stephen.
Segundo o coordenador Maurício Carvalho, o curso “vai incentivar o lado empreendedor dos alunos para que eles possam escolher entre trabalhar em empresas já existentes ou criar novos negócios”. Mais informações: (81) 3339-0998 ou atendimento@unibratec.com.br.
Mais cursos
PUC-SP cria curso superior de Design de games |
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Nesta edição: *Agenda: eventos de games são destaques em São Paulo e Rio de Janeiro. *Curso técnico de games em Recife *Bastidores: Taikodom lança Graphic Novel gratuita *Conheça as novas associadas da Abragames *E ainda, confira o que foi destaque na mídia em maio. |
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na mídia
MUNDO
(07/05) Unidev
Mapa de Gamedev
PESQUISA
(30/05) Terra Games
Videogames atraem tanto adultos quanto adolescentes
(22/05) O Estado de S.Paulo
'Criança que joga videogame tem inteligência superior'
(08/05) GameCultura
Adultos jogam mais games do que as crianças
JOGO E EDUCAÇÃO
(01/05) Revista Educação
Nem só o "educativo" educa
ACESSÓRIO
(15/05) Link Estadão
Mouse para games
bastidores
Taikodom lança Graphic Novel gratuita
“Eterno Retorno” traz o universo de Taikodom para os quadrinhos
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O que você faria se todas as suas dificuldades tivessem que ser revividas, de maneira cíclica, infinitamente? O que você faria se acordasse cento e cinqüenta anos depois de sua morte, para cumprir um contrato que nunca assinou? O que você faria se não pudesse mais confiar em suas memórias e na realidade que o cerca? |
O que você faria se o tempo não pudesse mais suavizar a dor? Qual o valor da vida se não há garantias para a morte?
Essa são as perguntas que atormentam Gao Jung, um ex-agente da polícia internacional antiterrorismo do século XXI, que acaba de acordar de um sono gelado para uma realidade explosiva. Assim como Gao, você vai descobrir que viver e morrer à luz de um futuro tecnológico quase milagroso, mas irredutivelmente imperfeito, é muito mais que simplesmente fazer parte do jogo.
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Essa é a atmosfera por trás do primeiro episódio da mini-série em quadrinhos “Eterno Retorno”, com cinco edições de vinte e seis páginas cada, que dá início a uma aventura 10 anos antes da história do game Taikodom. A iniciativa |
de criar um modelo inédito on-line e gratuito no Brasil é mais uma opção para os admiradores do MMORPG que ficaram com vontade de mais aventura. A revista promete empolgar o leitor com muita ação.
| A idéia da publicação da HQ, que ganhará um novo episódio a cada dois meses, é auxiliar o jogador a entender o universo do Taikodom. “Num game massivo lidamos ao mesmo tempo com um público muito grande, em momentos distintos. A revista é uma oportunidade de falar diretamente com cada leitor, |
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uma experiência individual e mais íntima”, explica Tarqüínio Teles, presidente da Hoplon.
Para Eduardo Ferrara, ilustrador que está há 17 anos neste mercado, a idéia da empresa catarinense representa um novo conceito na produção de quadrinhos. “A própria proposta de um desenho em 3D já é inovadora”, conta o desenhista, que juntou o traço do mangá - um estilo de quadrinho oriental - com o desenho europeu para dar um diferencial na revista. “Este público ligado em computação é exigente. Não poderíamos fazer qualquer trabalho para ilustrar a temática da história”, explica Ferrara.
O universo Taikodom foi criado e desenvolvido junto com o escritor Gerson Lodi-Ribeiro. A Graphic Novel tem o roteiro assinado pelo jornalista Rodrigo Octavio, com argumentos de Tarqüínio Teles e Cristóvão Buzzarello, da Hoplon.
Segundo Octavio, existem vários exemplos na indústria mundial de interação entre universo ficcional, quadrinhos e games e completa: “Somos pioneiros no desenvolvimento de um produto de alto nível, distribuído gratuitamente”. O desenho e a arte final são do ilustrador Eduardo Ferrara, que desenvolveu projetos como Metal Metal Djambers, Antimatéria, Zuretas, ilustrações para RPG e editoriais. Baixe agora o primeiro episódio e confira!
drops
A Abragames dá as boas vindas às novas desenvolvedoras afiliadas: Insolita Studios e Interama. “A entrada destas duas recém-criadas e já estruturadas empresas mostra que de fato a indústria brasileira tem crescido e nos ajuda a entender o papel da Abragames na integração entre os desenvolvedores, na troca de experiências e |
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no ganho de representatividade junto a outros setores. A Interama, por exemplo, é fruto do Jogos BR 2004”, diz André Penha, VP de Comunicação da Abragames.
Já estão disponíveis no site oficial do concurso Jogos BR a relação dos projetos de demos jogáveis classificados na primeira fase e dos projetos de jogos completos de baixo orçamento selecionados para a última fase do processo. Os resultados serão disponibilizados através do site no próximo dia 15 de junho.
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“Por vezes, falta oportunidade para comentar. Mas esse trabalho que está sendo feito na NewsAbragames é realmente sensacional. É impressionante a qualidade da newsletter. Parabéns!” – Marcelo Carvalho
Dúvidas e sugestões: carta@abragames.org. |
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