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O propósito do Jogo da Cidadania, casual para PC, é incentivar os bons hábitos das crianças. Práticas como não jogar lixo na rua e respeitar as leis de trânsito são apresentadas no game, com o intuito de ensinar desde cedo como ser um bom cidadão de uma forma criativa e divertida. O jogador precisa procurar ajuda de pessoas capacitadas dentro do game para combater problemas sociais, como a fome, a desigualdade social, o desemprego, as dependências químicas e problemas de saúde. |
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International Mobile Gaming Awards
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O IMGA surge com o objetivo de criar |
uma nova e excitante premiação para reconhecer e prestigiar os mais talentosos desenvolvedores de games móveis. Não restrito somente a estúdios profissionais e estabelecidos, a premição também aceita inscrições de estudantes e desenvolvedores independentes e dará US$ 15 mil ao grande vencedor e mais cinco prêmios de US$ 5 mil nas categorias Jogo Mais Inovador, Melhor Experiência Interativa, Excelência em 3D, Melhor Uso de Conectividade e Melhor Uso de Flash. Além do dinheiro, os vencedores também ganham licenças de aplicativos da Adobe, telefones da Nokia (ambas patrocinadoras do evento) e contrato com operadoras e publicadoras para o lançamento dos jogos. O limite para as inscrições é 25/09, sendo que os 25 finalistas serão anunciados no dia 26/10 e os 6 vencedores em 14/02/2007. A Abragames apóia este evento.
BeCubic
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1 de setembro, das 8h30 às 17h
União Cultural Brasil Estados Unidos
São Paulo-SP
Inscrição: R$ 80
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O evento, de realização da associada Ene Solutions, engloba palestars, workshops e making ofs dedicados ao tema “3D na indústria de desenvolvimento de games”. Alguns assuntos abordados serão modelagem e texturização de personagens, desenvolvimento de cenários e vertex e pixel shaders. As vagas são limitadas.
Game Design – Teoria & Diversão
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2 de setembro, das 10h às 12h30
Auditório do Shopping Rio Design Barra
Barra da Tijuca - RJ
Inscrição: R$ 15 |
A T&T promove palestra focada em Game Design, ou seja, desenvolvimento de roteiro, história e regras de gameplay. O evento também dará um panorama do mercado e suas oportunidades.
Simpósio Brasileiro de Computação Gráfica, Processamento de Imagens e Visão Computacional
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8 a 11 de setembro
Tropical Hotel Manaus
Manaus - Amazonas
Inscrição: de R$ 20 a R$ 420 |
O SIBGRAPI encontra-se na 19ª edição e é o maior encontro brasileiro das áreas de computação gráfica. Alguns dos tópicos abordados são: vídeo digital, jogos e multimídia.
II Seminário Jogos Eletrônicos, Educação e Comunicação
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11 e 12 de setembro
Universidade do Estado da Bahia
Salvador - Bahia |
O seminário é dedicado à reflexão sobre desenvolvimento dos jogos eletrônicos, visando fortalecer as discussões acadêmicas sobre o cenário nacional. Alguns temas abordados serão: a mídia e educação, jogos para celulares e design de games.
2ª Jornada de Jogos Digitais
14 a 23 de setembro
PUC Minas
Belo Horizonte - Minas Gerais |
O evento visa fomentar o desenvolvimento do cenário acadêmico-profissional de criação de games no Estado.
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Técnico em Design e Projeto de Games
Bento Quirino, de Campinas-SP, oferece curso focado no design gráfico de games e mídias eletrônicas. Dividido em duas etapas, o curso une os conceitos fundamentais da área gráfica aos conceitos fundamentais do desenvolvimento de softwares e games. Além da indústria de games, o profissional também pode atuar nas áreas de animação, design e programação de interfaces, produção de sites, projetos de hipermídia e desenvolvimento de software em geral. Do aluno, é exigido raciocínio lógico, habilidade numérica, concentração e censo artístico.
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Jogos Eletrônicos: Diversão, poder e subjetivação
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O livro de Cláudio Lúcio Mendes aborda os ambiente diretos e indiretos ligados aos jogos eletrônicos |
como formas de construção de subjetivação de quem os joga, as influências em crianças e jovens, a motivação pelo entretenimento e perfil dos jogadores. O preço sugerido pela Papirus Editora é R$ 32,90.
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“Sou um amante dos games e tive acesso a um artigo da Abragames muito interessante, a respeito das desenvolvedoras brasileiras, que demonstra claramente a influência dos jogos eletrônicos não apenas nas vidas dos jogadores, mas também na indústria. Sou estudante do Ensino Médio e desejo ingressar em um curso de Desenho e Design de Games. O apoio da Associação às empresas nacionais me incentiva a participar deste mercado.” – Ed. Matheus
Dúvidas e sugestões: carta@abragames.org. |
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Review do Jogo da Cidadania, da Ene Solution *Agenda: quatro eventos de games espalhados pelo país! É impossível perder *Curso técnico de games em Campinas-SP *Leia o livro Jogos Eletrônicos, de Cláudio Lúcio Mendes * Começa a GC 2006 *Novidades no Gametrack incluem passaporte para apenas um dia e campeonato de Rummikub *Jogo eletrônico de futebol na TV Band é produção da Délirus Entertainment * Conheça o site da Outline Interactive *E ainda, confira o que foi destaque na mídia em julho. |
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na mídia
DESTAQUE ABRAGAMES
(18/08) Made in Brasil Games
Gametrack - Acesso livre aos jogos
(03/08) Unidev
Advergames migram para a TV
(02/08) jogosdaqui
Campeonato de Rummikub no Gametrack
(26/07) Gameworld
Game Gol, manager brasileiro de futebol, estréia versão oficial
INDÚSTRIA
(28/07) UOL Jogos
Games Convention 2006 será a maior edição da feira européia
(06/07) Folha Informática
Jogos para dispositivos móveis devem gerar US$ 3 bilhões em 2006
PESQUISA
(15/08) Terra Games
Preferência por pequenos games online cresce nos EUA
TECNOLOGIA
(14/08) Terra Tecnologia
Microsoft anuncia ferramentas de criação de jogos para Xbox 360
ESPECIAL
(15/08) Arena iG
Os 12 melhores banheiros de games de todos os tempos
(19/07) GameReporter
Anúncios clássicos de videogames
bastidores
Começa a GC 2006
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A Associação Brasileira das Desenvolvedoras de Jogos Eletrônicos (Abragames) participa da Games Convention 2006 (GC) que acontece em |
Leipzig, Alemanha. Através do estande localizado no Business Center, espaço reservado para a realização de negócios, o consultor Bernardo Manfredini, indicará soluções para as demandas das companhias estrangeiras. “Falarei com publishers, apresentarei produtos prontos para serem distribuídos, e com desenvolvedores que necessitam terceirizar parte de sua produção”, diz Manfredini.
Além de associações como a Abragames, no Business Center encontram-se estandes de publishers, produtoras, fabricantes de hardware, entre outras. Por isso, o principal objetivo do consultor é agendar reuniões com empresas como: Electronic Arts, Actvision, Nitendo, Microsoft, Sony, Ubsoft, Konami, THQ, Take 2, ATI, Blizzard, Macromedia, Vivendi entre outras. “Embora cada empresa esteja em um estágio diferente - algumas já têm relações comerciais com parceiros no exterior -, é uma oportunidade de marcar presença neste que é o segundo maior evento do setor no mundo”, afirma Bernardo Manfredini, consultor que representará a Abragames na feira.
No estande será apresentado material de divulgação impresso e eletrônico das empresas brasileiras interessadas em expandir seus negócios no exterior. São elas: Délirus, Devworks, Ene Solutions, Insolita Studios, Interama, Jynx, Locz, Oniria, Outline, O2games, Southlogic e Tec Toy Digital. Empresas que desenvolvem jogos para as plataformas PC, console, celular e web. Como os modelos e estratégias de negócio das desenvolvedoras brasileiras são diversos, outras oportunidades poderão surgir durante a feira. “É um passo importante para construir a imagem da produção nacional junto àqueles que fazem parte da indústria internacional. É uma oportunidade para mostrar como está a produção no Brasil e como tem sido o crescimento desse setor nos últimos anos”, afirma Manfredini.
Mesmo com representante oficial na feira, alguns diretores das empresas associadas ainda optaram por participar pessoalmente do evento. Segundo, André Penha, diretor executivo da Délirus, esta ação pode render contatos mais diretos com empresas de outros países, que podem gerar negócios mais imediatos. Entre os dias 21 e 23 de agosto, Penha participa da GC Developers Conference, conferência que antecede a Games Convetion. Durante o evento, que é uma oportunidade para trocar experiências internacionais, são apresentadas palestras sobre desenvolvimento e negócios em games.
Segundo Sylker Teles, CEO e Game Designer da Outline, a GC representa um excelente momento para se integrar com desenvolvedores do mundo e trocar experiências valiosas sobre o comportamento do mercado e os futuros caminhos da indústria de entretenimento digital. As duas empresas distribuirão cópias de demos de seus jogos: Warbots, da Délirus e Ayri – Uma Lenda Amazônica, da Outline.
Para Juliano Alves, da OniriaSoft, a empresa passa por várias mudanças, novas parcerias e oportunidades estão sendo criadas, tanto no Brasil como no exterior, por isso a necessidade da presença na feira. Já a Outline acredita que com a participação na GC ganhará mais experiência no mercado internacional.
Essa ação da Abragames tem o apoio da Agência de Promoção de Exportação e Investimentos (APEX-Brasil), organização não governamental encarregada de executar a política de exportação brasileira, e da Associação para Promoção da Excelência do Software Brasileiro (Softex), organização civil dedicada à promoção da excelência da indústria brasileira de software, que investiram em torno de 60 mil reais.
Além do apoio financeiro, a Softex colaborou através do suporte operacional de sua equipe, especializada em eventos no Brasil e no exterior.
“Estar presente em um evento desta magnitude, que terá mais de 360 expositores de todo o mundo e cerca de 130 mil visitantes, é uma oportunidade excepcional para as nossas empresas apresentarem a qualidade e a criatividade de seus produtos”, analisa Charles Schramm, gerente de desenvolvimento de negócios internacionais da Softex.
A participação na GC é a primeira iniciativa do grupo de empresas de Games do PSI-SW (Projeto Setorial Integrado de Software), o maior plano de internacionalização de empresas brasileiras produtoras de software e prestadoras de serviços correlatos já implementado no país. Em dezembro, está prevista a participação em mais um evento de Games, desta vez na França.
Alessandra de Falco
Assessora de Comunicação
Abragames
drops
Nos dias 26 e 27 de agosto acontece a Etapa Online do Circuito Brasileiro de Rummikub, um dos jogos de tabuleiro mais vendidos do mundo, através do Gametrack, da Devworks. O |
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vencedor irá disputar a final presencial em São Paulo e se vencer poderá representar o Brasil no 6th World Rummikub Championship, em novembro na Holanda, com todas as despesas paga pela Grow Jogos e Brinquedos. Quem quiser jogar fora do período do campeonato, pode optar pela assinatura com valor a partir de R$7,90/mês. O jogo é multiplayer e pode ser jogado por dois a quatro jogadores. Outra novidade: o Gametrack criou o passaporte 1-dia. Você entra no portal paga apenas R$1,00 (segunda, terça, quarta ou quinta) ou R$1,99 (sexta, sábado ou domingo) e pode jogar nas próximas 24hs após a compra.
A partir deste mês, a nova atração da TV Band é o game de futebol Monstro Gol, desenvolvido pela Délirus Entertainment. O jogo é |
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veiculado através do quadro Brincadeira dos Monstros, no programa Pra Valer exibido de segunda-feira à sexta-feira, das 15h às 17h15. Os telespectadores podem ligar para o Programa e participar do game cujo objetivo é fazer gols de pênalti. Quem acertar três dos cinco chutes leva o maior prêmio em dinheiro da promoção, que começa com a quantia de mil reais e pode acumular. Aqueles que fizerem apenas um ou dois gols podem ganhar cem reais por gol. O jogador deverá escolher dentre os personagens monstros aquele que será o atacante e o goleiro. Em breve o game também será disponibilizado no site do Programa.
Uma das mais novas associadas à Abragames, a Outline Interactive disponibiliza, a partir deste mês, seu site com informações sobre a |
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empresa, produtos, projetos e parceiro. Acesse e conheça já.

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