setembro2006  
   
Incorporated
Interama
Incorporated é um jogo 3D para PC de simulação e estratégia no qual o jogador vive as tensões e desafios de uma grande empresa. São diversas as possibilidades para alcançar uma carreira profissional de sucesso no jogo, no qual ainda é possível testemunhar situações hilariantes dos escritórios modernos. O jogador começa como um estagiário de uma grande corporação e gradualmente atinge cargos mais elevados e de maior responsabilidade, usando de competência, carisma e aproveitando oportunidades. O gamer vivencia o dia-a-dia de uma empresa, compete com outros profissionais pelas promoções e também conhece figuras da mitologia empresarial, como preguiçosos viciados em café, secretárias neuróticas, “puxadores de tapete” e puxa-sacos especialistas. Se o jogador for realmente bom, pode chegar à Presidência! O lançamento do game está previsto para o 2º Semestre de 2007.
 
 
  I Concurso de Resenhas para Bibliografia sobre Games
Prazo final: 5 de novembro
A comunidade Gamecultura promove um concurso de resenhas de livros de games onde os vencedores recebem livros, jogos e camisetas do site. A idéia dos organizadores é ajudar quem procura expandir os conhecimentos em games, tendo em vista que poucos livros nacionais sobre o assunto estão disponíveis no país.

Jogos de Corrida
22 de setembro, às 18h
Prédio Amarelo Feevale
Novo Hamburgo - RS
Evento gratuito
O encontro acadêmico Jogos de Corrida, organizado pelo Centro de Pesquisa em Games do Feevale, tem o objetivo de apresentar a evolução dos jogos de corrida ao longo da história do videogame e promover uma discussão acadêmica sobre o tema.

2ª Jornada de Jogos Digitais

De 14 a 23 de setembro
PUC Minas Gerais
Belo Horizonte - MG

A segunda edição do evento organizado pelo Instituto de Educação Continuada da PUC Minas tem o objetivo de fomentar o cenário acadêmico e profissional de criação de games da região. A Jornada inclui palestras, minicursos introdutórios, atividades integradas, exposição de publicações e produtos relacionados ao tema e uma lan house montada especialmente para o evento.

 
 
  Design de Games
A faculdade Anhembi Morumbi de São Paulo oferece o curso
de graduação Design de Games, que forma profissionais aptos para projetar jogos em diferentes plataformas como web e mobile. O curso apresenta uma carga horária diferenciada com ênfase em animação e design de jogos, permitindo ao aluno atuar também nas áreas relacionadas à animação. A ênfase pedagógica em projetos exige que os alunos produzam a cada semestre do curso um jogo ou uma animação. A faculdade conta com laboratórios específicos para as aulas e o desenvolvimento de projetos. O curso tem duração de 4 anos.

Mais cursos
Cursos de games no Brasil
 
 
  Gamepad
O site Gamepad é um projeto do
Centro Universitário Feevale e foi lançado no começo de setembro com o intuito de divulgar a cultura dos games e aproximar a universidade do mercado nacional de jogos eletrônicos. O site divulga as atividades do Grupo de Pesquisa em Games da instituição, além de receber colaboração de jornalistas, acadêmicos e profissionais especializados para as várias seções do site (Livros, Artigos, Resenhas etc).
 
 
  "Sou estudante de Ciência da Computação e penso em abrir uma pequena desenvolvedora de jogos em São Paulo. Estou fazendo pesquisas há tempo, como projeto da faculdade, e já desenvolvi um plano de negócios completo. Gostaria que me informassem alguns dados para ver a viabilidade de tal empreendimento. É uma boa hora para abrir uma desenvolvedora de games no Brasil? Qual seria o faturamento de uma desenvolvedora de games?" – Douglas

NewsAbragames responde:
Estas e outras informações relevantes você encontra na Pesquisa da Abragames sobre A Indústria Brasileira de Jogos Eletrônicos (2005). Em breve estas informações serão atualizadas, pois ainda este ano nova pesquisa será realizada pela Instituição.

Dúvidas e sugestões: carta@abragames.org.
 

 
  Review de Incorporated, da Interama *Agenda: eventos em Minas Gerais e Rio Grande do Sul *Concurso de resenhas sobre games *Destaque para a graduação em Games da Universidade Anhembi Morumbi *Acesse o novo site acadêmico de games: Gamepad *Review da participação da Abragames na GC 2006 *Por que dizem tanto que os jogos são prejudiciais? *Conheça os sites da Oniriasoft e da Tec Toy Mobile *E ainda, confira o que foi destaque na mídia nos últimos dias.  
na mídia

DESTAQUE ABRAGAMES
(05/09) jogosdaqui
Prévia de OmniScire
(01/09) Meio&Mensagem
Games capturam a publicidade
INDÚSTRIA
(25/08) Terra
Setor de games mira mulheres e idosos
PESQUISA
(06/09) Info
Game online ajuda na sociabilidade, diz estudo

bastidores

Review: Desenvolvedoras
brasileiras na GC 2006

Às 18 horas do dia 26 de Agosto, o Business Center da Games Convention em Leipzig já estava em clima de final de festa. Para quem participou da área de negócios do evento parecia o fim de um projeto iniciado há alguns meses, mas o trabalho de verdade começa agora: investir na prospecção de negócios frutos das conversas na Alemanha.


No evento, a Abragames iniciou contato com empresas de todos os tamanhos, diversas nacionalidades e atuantes em mercados variados. Existe uma demanda por games para PC de baixo custo que estejam prontos para serem distribuídos, principalmente em alguns países do leste europeu. São empresas que não trabalham apenas com jogos AAA. Existe também interesse em jogos para celular.


Contratos de outsourcing podem surgir a partir de um relacionamento um pouco mais demorado. As empresas que buscam esse tipo de serviço precisam confiar em seus novos parceiros e para que isso aconteça é necessário um trabalho de convencimento, que acaba de começar e tem como objetivo provar a competência e os diferenciais das empresas brasileiras.

A Abragames agora tem em mãos uma base de dados interessante, com o nome de empresas e pessoas que desejam conhecer mais sobre jogos brasileiros. É gente que quer jogar, sentir que são produtos com potencial comercial e colocá-los à venda em seus territórios. Ficou claro que os publishers estão em busca do novo, o que é uma oportunidade para as empresas brasileiras.

A GC 2006 mostrou que no Brasil existe desenvolvimento de jogos de qualidade, que há uma associação para dar força ao setor, que a Abragames tem um importante apoio da Associação para Promoção da Excelência do Software Brasileiro (Softex) e da Agência de Promoção de Exportação e Investimentos (APEX-Brasil) para levar os games brasileiros aos olhos do mundo e que todos já podem começar a se acostumar a ver estandes brasileiros nos próximos eventos internacionais de games. O terreno foi preparado e, uma vez com os contatos em mãos, é o momento das desenvolvedoras ultrapassarem as fronteiras de nosso país. (veja mais imagens da GC).


Bernardo Manfredini
Representante oficial da
Abragames na GC 2006


Por que dizem tanto que os jogos são prejudiciais?

Segundo Claudemir Viana, do Laboratório de Pesquisa sobre Infância e Comunicação, os jogos eletrônicos podem ser benéficos pois estimulam várias habilidades como coordenação motora, reflexos, planejamento estratégico, raciocínio entre outras. A autora do livro Game Over, a pedagoga Lynn Alves, conclui em sua obra que existem muitos meios de se fazer jogos interessantes e educativos.

Mas então, por que dizem tanto que os jogos são prejudiciais? Para o pesquisador Viana, muito do que dizem é “achismo”. Para Maria Cecília Pereira da Silva, da Sociedade Brasileira de Psicanálise (SBP), não importa se é criança ou adulto, os sentimentos “amor e ódio” são importantes para o desenvolvimento. O que a preocupa é o excesso, é o fato de adolescentes se isolarem para jogar. Mas a solução não é proibir os jogos, mas sim acompanhar os filhos e controlá-los quando necessário.

Em coluna na Folha On-Line, Anna Verônica Mautner, também da SBP diz: “Eu não acredito que jogos violentos gerem violência, eu acredito que eles sirvam de inspiração para aqueles que querem e precisam ser violentos”. Para ela, o ponto crucial é saber que os jogos são histórias. Mautner ainda afirma que reprimir uma criança de expressar sua agressividade pode torná-la um adulto violento.

Silva afirma que através do uso de jogos eletrônicos, adolescentes se familiarizam com novas tecnologias, ampliando suas visões em relação ao mundo. O fato é que muitas divulgações acabam gerando certo terrorismo em relação aos games, transmitindo isto para o público, influenciando a relação entre pais e filhos, desconsiderando que a pauta atual é a utilização dos jogos como um meio para a educação.

Ricardo Seisuke Iagi
Relações Públicas
Space Game


drops

Está no ar o website da OniriaSoft, empresa que tem
como objetivo ser uma sociedade dedicada ao desenvolvimento, comercialização, difusão, representação de tecnologia em informática e entretenimento digital para as plataformas internet, mobile, console e PC. Hoje, a OniriaSoft já possui contatos comerciais na Alemanha, Itália, França e Índia. A empresa é a resposta para desenvolvedores nacionais que querem comercializar seus projetos no mercado internacional.

O site da TecToy Mobile também já está no ar. Divirtam-se!


 
 
Expediente
A Abragames (Associação Brasileira das Desenvolvedoras de Jogos Eletrônicos) é uma entidade sem fins lucrativos que tem como principal objetivo fortalecer e promover o desenvolvimento nacional de jogos. A NewsAbragames é desenvolvida pela diretoria de comunicação da Associação para informar gamers e profissionais de games sobre o desenvolvimento nas empresas brasileiras, além de destacar tendências do mercado. Jornalista responsável: Alessandra de Falco - mtb 40.052. Designer e contato para anúncios: Brian Barbutti.