outubro 2008  
 
 
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  • Empresa brasileira é premiada em concurso da Game Connection Europe
  • Em Novembro - Montreal International Game Summit 2008
  • Tectoy Digital porta quatro jogos da Eletronic Arts para Mega Drive e Sonic Jump 2 para celulares.
  • Hoplon lança Taikodom
  • Insólita lança dois games de empreendedorismo
  • Outline lança novo advergame
  • em desenvolvimento - Sobrevivência Medieval, da Lumentech
  • Evento - SBGames 2008
  • Novidades no site da Abragames - empregos na Indústria.
  • DayDreamLab é a mais nova associada Abragames

 

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Evento - SBGames 2008

De 10 a 12 de novembro acontece o SBGames 2008. As inscrições já estão abertas e podem ser feitas pelo website oficial do evento.

A edição de 2008 será a sétima edição do evento. O simpósio é composto por 4 trilhas: Computação, Arte & Design, Indústria e Jogos & Cultura. Além disso, o SBGames 2008 conta com o Festival de Jogos Independentes, workshops e com palestras de keynote speakers nacionais e internacionais.

SBGames08

Este ano, o SBGames será realizado em Belo Horizonte, no campus da PUC - Coração Eucarístico, sob a co-organização da PUC Minas e UFMG. O evento é promovido pela SBC e apoiado pela Abragames.

 

 
 
 

 

Novidades no site da Abragames - empregos na Indústria.

No começo de outubro entrou no ar no site da Abragames a página com anúncio de vagas em suas empresas associadas.

Para aqueles que querem trabalhar com jogos, a página pode ser um bom ponto de partida. A idéia é criar um espaço dinâmico em que ofertas de emprego nas empresas de jogos eletrônicos associadas sejam divulgadas, permitindo assim uma maior interação no site por parte dos visitantes interessados.

A área de jogos eletrônicos pode operecer oportunidades de trabalhos para profissionais com as mais diversas formações. As empresas são em sua maioria bastante novas, e a possibilidade de atuação efetiva em alguma carreira da indústria de games é algo que deve ser analisado por todos aqueles que têm interesse em trabalhar de fato com este mercado.

Interessado? Então clique e acesse já.

 

 
 
 

 

Outline lança novo Advergame

A Outline Interactive, empresa residente na Incubadora de Design da Fucapi, localizada no polo industrial de Manaus, lançou no último dia 18, um advergame, jogo com finalidade de divulgação, sobre a cultura do dendê. O jogo "Dendezito" foi encomendado pela Embrapa - Amazônia Ocidental em parceria com a unidade de Transferência de Tecnologia da Embrapa. O objetivo do jogo é divulgar as pesquisas realizadas na Embrapa sobre a cultura do dendê e a produção de sementes melhoradas, bem como o plantio e a extração do óleo para fins alimentícios e não-alimentícios, incluindo a produção de biodiesel.

Atualmente tem sido comum a demanda por advergames com a finalidade de divulgação científica e a Outline está se posicionando como pioneira neste tipo de criação e desenvolvimento. O jogo está sendo exibido na VI Exposição de Tecnologia Agropecuária - Ciência para a Vida, realizada em Brasília entre os dias 20 e 28 de Setembro de 2008 e em breve poderá ser distribuído pela Embrapa em outros eventos oportunos.

 

 
 
 

 

Tectoy Digital porta Sonic Jump 2 para celulares e quatro jogos da EA para Mega Drive

A Tectoy Digital, estúdio de desenvolvimento e porting de jogos eletrônicos portou recentemente para celulares brasileiros o jogo Sonic Jump 2.

SonicJump2

Os principais pontos desta segunda edição de Sonic Jump está na arte, que comparativamente ao Sonic Jump 1 está bastante melhorada. Em Sonic Jump 2 o gameplay também está mais ágil, como já é de se esperar da série de jogos do famoso porco espinho, e somado a isso temos o grande carisma do personagem frente ao público, de forma que apesar de recém-lançado o jogo da Sega já se destaca em número de downloads. Confira você tambám Sonic Jump 2, já disponível nas principais operadoras.

E os portings feitos pela Tectoy Digital não param por aí. Em meados de setembro a Tectoy lançou a nova versão do Mega Drive, com design remodelado e com 86 jogos já embarcados. Mas a grande novidade desta edição do console é que, além do novo design e dos jogos já virem na memória, estréiam no console quatro jogos da Eletronic Arts, todos eles portados pela Tectoy Digital. Os jogos inéditos no Mega Drive são Fifa 2008™, Need for Speed Pro Street™, The Sims 2™ e Sim City™, jogos bastante recentes e consagrados pelo público gamer e demais interessados, que vieram para renovar a imagem do console em meio ao charme de seus jogos clássicos.

 

 
 
 

 

Nova empresa associada à Abragames

Em outubro, a DayDreamLab é a mais nova empresa a entrar no grupo de empresas associadas à Abragames.

A DayDreamLab é uma empresa sediada em São Paulo, especializada em "Alternative Reality Games" , jogos que combinam as situações de jogo com a realidade, recorrendo às mídias do mundo real, de modo a fornecer aos jogadores uma experiência interativa.

 

 

 

 
 

Para dúvidas e sugestões, escreva para:imprensa@abragames.org

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Empresa brasileira é premiada em concurso da Game Connection Europe

O concurso "Level Up" da Game Connection Europe anunciou recentemente seus vencedores e, entre eles está a MusiGames, empresa brasileira associada à Abragames. O programa da Game Connection Europe seleciona 5 empresas de jogos de todo o mundo, contanto que tenham até 2 anos de existência e que nunca tenham participado de edições anteriores da feira. As empresas premiadas terão a oportunidade de expor seus trabalhos gratuitamente, contando para isso com um estande de exposição similar ao das outras empresas expositoras, além de serem incluídas no catálogo oficial da feira.

O sistema de "speed-dating" da Game Connection promove reuniões de 30 minutos pré-agendadas entre empresas do setor de games, nos quais participam desenvolvedoras, publicadoras e inclusive empresas de destaque no mercado, como Take-Two Interactive, Activision-Blizzard, Atari, Electronic Arts, THQ, Ubisoft entre outras.

Para a organização da Game Connection, o feedback recebido das empresas que participaram do Level Up no ano de 2007 revelou que o programa teve um impacto bastante positivo no sucesso destas empresas. "Nós ficamos muito felizes em possibilitar que empresas de talento, como a MusiGames a participem de um importante evento do game business este ano. A indústria brasileira de jogos eletrônicos está crescendo de maneira muito rápida, e vemos o aumento crescente da participação de empresas brasileiras na Game Connection. Certamente existem muitos outros talentos escondidos que, assim como a MusiGames, ainda estão para serem descobertos" diz Pierre Carde, diretor da Connection Events.

Na feira, a MusiGames pretende mostrar seu segundo jogo, "VJ Nights" em que o jogador é um VJ que mixa vídeos, fotos e músicas. "Esperamos conseguir um publisher de primeira linha para distribuir mundialmente o produto" comemora Américo Amorim, diretor da MusiGames. Para ele, a seleção significa que a empresa possui um bom produto e está no caminho certo dentro do mercado de jogos. "É como se fosse a primeira certificação que uma empresa de jogos pode receber."

Para a indústria nacional por sua vez, a classificação da MusiGames pode ser vista como um exemplo da importância do produto que é desenvolvido no Brasil. De acordo com André Penha, presidente da Abragames, "este fato contribui fortemente para consolidar a credibilidade das empresas brasileiras frente ao mercado internacional".

A Game Connection Europe acontecerá entre os dias 5 a 7 de novembro em Lyon, na França, e trata-se de um evento bastante importante para o estabelecimento de novos contatos comerciais. A Abragames também estará presente no evento, em ação apoiada pela Apex e Softex que levará algumas das empresas brasileiras desenvolvedoras de jogos eletrônicos para participar da feira. Além da Musigames, já está confirmada a participação das empresas da abragames: Southlogic, Tectoy Digital, Calibre, Abdução e Hoplon.

Para mais informações sobre o programa Level Up e a Game Connection Europe, acesse: http://www.game-connection.com/
content/level-up

 


 

Empresas Brasileiras no Montreal International Game Summit 2008

Depois de Lyon, na segunda quinzena de novembro, acontece em Montreal, no Canadá o Montreal International Game Summit (MIGS), outro importante evento para a indústria de jogos eletrônicos neste segundo semestre. O MIGS, além de apresentar uma área para encontro de negócios, o business lounge, conta também com uma série de apresentações e conferências nas mais diversas áreas relativas ao desenvolvimento de jogos eletrônicos.

Este ano, em proposta do Consulado do Canadá e com o apoio da Apex / Softex, haverá uma missão de empresas brasileiras ao Canadá. As empresas Abragames que farão parte da delegação brasileira na missão ao Canadá são Tectoy Digital, Abdução, Ludens Artis, Insolita Studios, DayDreamLab e Redalgo.

Alám de participarem do MIGS, como parte da missão ao Canadá também visitarão empresas canadenses de games, participando assim de um importante intercâmbio de informações e negócios.

 


Em desenvolvimento – Sobrevivência Medieval, da Lumentech

sobrevivencia

Sobrevivência, o mais recente projeto da Lumentech, é um jogo de estratégia ambientado na época medieval que possui um importante diferencial: é totalmente desenvolvido para a Web, utilizando-se das linguagens HTML e javascript.

Isto significa que não haverá a necessidade de instalar ou baixar arquivos em seu computador, além de possibilitar também que milhares de jogadores possam disputar em um mesmo mapa, ao mesmo tempo, proporcionando o surgimento de verdadeiros impérios e batalhas épicas.

O projeto foi financiado com recursos oriundos do CNPq (Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico) e tem como principal objetivo unir os gráficos de jogos de estratégia já consagrados - como as séries "Age of Empires" e "Warcraft" - com a jogabilidade dos jogos massivos web, a exemplo de "Travian" ou "Imperia".

Uma versão beta do SOBREvivência tem lançamento previsto para o final de 2008. Enquanto isso, um teaser do jogo já pode ser conferido em www.sobrevivencia.com.br

"Erga seu castelo, desenvolva seu reino, reúna os exércitos e prepare-se para a batalha!"

Mais informações sobre o desenvolvimento no blog sobrevivencia.wordpress.com

 


Insolita Studios lança dois games de empreendedorismo

A empresa brasileira Insolita Studios lança dois serious games (jogos para educação e treinamento), ambos para PC. Enquanto Ilha do Empreendedor tem o objetivo de ensinar o jogador a abrir o seu próprio negócio, LudoPark é uma alternativa moderna aos business games utilizados nas aulas de gestão, nas instituições de ensino e pode ser usado por empresas para treinar seus colaboradores.

Ilha do Empreendedor

Ilha do Empreendedor instiga os jogadores a transformarem idéias em negócios, dentro de uma ilha virtual com grande estímulo ao desenvolvimento econômico. "O jogo já foi testado tanto na HSM quanto em eventos internos do Senac e gerou um feedback bastante positivo", afirma Winston Petty, CEO da empresa.

LudoPark

Em LudoPark, o jogador administra seu próprio negócio, montando barracas de comidas, bebidas ou brincadeiras em um parque de diversões. Por meio de estratégias como a escolha de um produto de qualidade, preço acessível e boa localização, você conquista mais clientes e vê seu empreendimento prosperar.

Estes produtos complementam a linha de serious games, iniciada em janeiro de 2006, com Ottomax, um divertido jogo sobre o comportamento empreendedor onde o o fundador da empresa desaparece e os jogadores têm de continuar a operação.

Além dos três produtos próprios, a Insolita Studios trabalha com projetos sob encomenda. Tem entre seus clientes Bradesco, Telefônica, USP, Ibmec, Senac, Faculdade Anhembi-Morumbi e Rede Pitágoras.

Os dois jogos são comercializados por licença de uso, pelo telefone: (11) 3039-8381 ou através do e-mail: contato@insolitastudios.com.


Hoplon Lança Taikodom

Hoplon anuncia para 15 de outubro o lançamento oficial do Taikodom, game massivo online totalmente desenvolvido em terras brasileiras. O produto é resultado do maior projeto de jogo desenvolvido no Brasil: foram R$ 15 milhões em investimentos e quatro anos de trabalho de uma equipe que hoje conta com mais de 70 profissionais.

No Taikodom, milhares de jogadores cooperam e lutam entre si para ganhar a vida em um universo único e compartilhado entre todos. Após criar seu personagem, o jogador "incorpora" em um avatar e pilota sua própria nave em tempo real, escolhendo a posição que vai assumir: pirata, patrulheiro, transportador, entre outros papéis. Os desafios são infinitos e há inúmeros sistemas estelares por onde navegar. A história do universo é determinada pelas atividades dos participantes.

Com o game, a Hoplon pretende buscar para o Taikodom a popularidade que filmes e seriados de TV deram a outros universos de ficção científica mundial, ao exemplo de Star Wars e Star Trek. Para desenvolver a história que abrange um quarto de milênio, os criadores resolveram seguir o exemplo das grandes franquias, contratando escritores profissionais de peso: primeiro o renomado escritor de ficção científica Gerson Lodi-Ribeiro, que trabalha com a Hoplon desde 2004. Mais recentemente, o jovem escritor João Marcelo Beraldo.

O modelo de negócio estabelecido pela Hoplon oferece acesso gratuito aos usuários, mediante cadastro e download. A receita virá da cuidadosa integração de publicidade ingame - que permitirá às empresas colocarem sua marca no game no mesmo estilo discreto dos filmes de James Bond -, da venda de itens e, principalmente, da venda de pacotes de benefícios para melhorar a performance dos participantes que têm menos tempo para jogar.

"A perspectiva da empresa é recuperar o investimento em três anos", explica Tarquínio Teles, acrescentando que o jogo deve alcançar 100 mil jogadores ativos em três a quatro meses, sendo o principal público alvo jovens de 18 a 34 anos, classe AB.

Para atingir seu objetivo mais rápido, a desenvolvedora fez parcerias com grandes portais. Os interessados poderão baixar itens e adquirir benefícios das lojas virtuais do Taikodom do UOL, Terra e iG.

Para mais informações sobre o Taikodom acesse http://www.taikodom.com.br