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- Tectoy Digital lança o jogo "8 Segundos" para iPhone
- eAbragames conta com novas empresas associadas em abril
- Overplay lança jogo "Winemaker Extraordinaire" no portal BigFish Games
- Empresa Pixfly conta com novas parcerias
- Jynx Playware lança Kokimi
- Webcore Games - empresas apostam em games como ferramenta de marketing
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Jynx Playware lança Kokimi
Em abril, em parceira com o portal australiano NotDoppler, a Jynx Playware lançou o jogo Kokimi. O lançamento faz parte da estratégia da empresa, que deseja voltar a trabalhar no mercado de jogos casuais ainda este ano.
Kokimi, em japonês, significa sentimentos. No jogo o usuário controla os aprendizes do Deus dos Sentimentos, que precisam acabar com os monstros da negatividade. Para isso, basta trocá-los de lugar, fazendo-os enfrentar os inimigos de mesma cor.
O jogo tem sete levels, que se encerram em 14 minutos. Os controles são todos feitos com o mouse. Como a mecânica básica está relacionada a cores, foi implementado um modo color blind, para daltônicos. Desde o lançamento, o jogo se espalhou exponencialmente na web, já são mais de 16 mil acessos por dia. O próximo passo será o lançamento em diversas plataformas.
Para jogar o Kokimi, clique aqui e divirta-se.
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Empresas apostam em games como ferramenta de marketing
O mercado de games no Brasil vem crescendo em proporções geométricas, principalmente o de jogos online. Segundo dados do Ibope, cerca de sete milhões de brasileiros utilizam o tempo na web para jogar. De acordo com a pesquisa, pessoas com idade média entre 18 e 35 anos jogam cerca de 18 horas por semana, mais do que as pessoas gastam lendo jornais e revistas ou assistindo televisão. Quem já percebeu o potencial desse segmento foram as agências de publicidade, que cada vez mais estão apostando nos games como parte de campanhas publicitárias e ações de marketing - os chamados advergames.
Um dos motivos que gerou o interesse das agências foi o tempo de exposição da marca em um game, muito maior do que na mídia televisiva ou impressa. "A exposição média de uma marca num advergame é de 5 a 30 minutos, sendo que numa campanha de TV ou rádio é de 30 a 60 segundos", afirma Fernando Chamis, sócio-diretor da Webcore Games, empresa especializada na criação de jogos e games exclusivos, feitos sob medida para uma marca ou produto, que podem ser utlizados em campanhas, eventos, promoções e até treinamentos.
Além do tempo de exposição, pesquisas mostram que 82% dos jogadores não se sentem incomodados pela intervenção de propaganda nos jogos, pois consideram os games tão divertidos com a exibição de marcas quanto se eles não a tivessem. Na mesma pesquisa, 70% dos participantes disseram que os anúncios os fazem se sentir melhor em relação às marcas envolvidas e 60% acham que os anúncios chamam a sua atenção, deixam o jogo mais realista e promovem produtos relevantes e interessantes. (Fonte: Nielsen 2008).
"Grandes agências e empresas têm nos procurados para a criação de jogos exclusivos e personalizados. Recentemente desenvolvemos o game Surfínia, para a novela Três Irmãs, da Rede Globo, com o objetivo de aumentar a interatividade do telespectador da novela, que pode ir além da transmissão via TV, agindo de uma maneira ativa ao entrar no site e participar do game. Através desta ferramenta, a emissora fortifica a imagem de seu programa e ainda atrai um novo público com esta experiência online. O jogo teve mais de 150 mil acessos em dois meses", conta Fernando Chamis.
Este tipo de jogo, mais simples e rápido de aprender, chamado de casual, é o preferido dos jogadores, além de ser capaz de atingir diversos públicos. Fugindo do paradigma que games são para meninos e jovens, de acordo com o Ibope, 70% dos jogadores preferem os jogos casuais, sendo estes 57% mulheres e 43% homens, de 25 a 45 anos. "Com a chegada da TV Digital e a iniciativa de algumas cidades em diminuir a poluição visual, os jogos tornaram-se uma forma alternativa e divertida para as campanhas de marketing", conlcui Chamis.
-Assessoria Webcore Games.
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Novos Associados Abragames.
Em Abril o quadro de associados Abragames passou a contar com três novas novas empresas:

A empresa francesa Ubisoft, possui também dois estúdios de desenvolvimento de jogos em território nacional, um em São Paulo, e outro em Porto Alegre gerado com a aquisição do estúdio da Southlogic.

A PixFly é um estudio situado na cidade de São Paulo, responsável pela criação e desenvolvimento de games multi-player; atuando também em redes sociais, aplicativos e serviços de compartilhamento de arquiovos na Internet.

Nano Games é uma empresa fundada no Rio de Janeiro em 2007 que vem atuando no desenvolvimento de jogos e aplicativos para celular. A empresa desenvolve projetos de criação de conceito, desenvolvimento e porting de jogos.
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Overplay lança o jogo Winemaker Extraordinaire
A Overplay anunciou o início das vendas de Winemaker Extraordianire para PC no dia 15 de abril de 2009. Este é o primeiro jogo da empresa para o mercado de jogos downloadable e tem contrato de exclusividade com o portal BigFish Games por 60 dias.

Este jogo é uma grande aposta das publicadoras Merscom e BigFish Games para este ano, com o potencial de se transformar em uma série, como é o caso de Chocolatier e Build-a-lot, ambos em suas terceiras versões.
A exclusividade com a BigFish Games visa aumentar a publicidade do jogo no portal e na rede de afiliados de uma das maiores distribuidoras de jogos do mundo.
Winemaker Extraordinaire é um jogo de estratégia onde a personagem principal, Maria Bellaventura, foge da agitada vida da cidade grande para administrar a vinícola de seu avô, na região de Toscana, Itália.

O jogador irá vivenciar etapas da produção de vinhos e conhecer diversas vinícolas ao redor do mundo, descobrindo novos blends e comercializando sua produção. Seu objetivo final é coletar as peças faltantes para o completar a receita do Vino Ultimae, o grande sonho de seu falecido avô.
Para acessar o jogo, basta clicar aqui.
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Tectoy Digital lança "8 Segundos", seu primeiro jogo para iPhone
O novo jogo para iPhone e iPod Touch, 8 Segundos, desenvolvido pela Tectoy Digital, já está disponível na App Store. Com temática focada nos rodeios, trata-se de um jogo casual de ritmo e reflexo, em que o objetivo principal é permanecer por 8 segundos em cima dos touros.

Desenvolvido totalmente nos estúdios de Campinas e em parceria com a Dreams on Demand, este é o primeiro produto lançado pela Tectoy Digital como desenvolvedora oficial de aplicativos para a plataforma da Apple. Uma demo gratuita do jogo estará disponível em breve para dowload na App Store.
Interessado em conhecer o game? Acesse então o hotsite oficial: www.tectoydigital.com/8seconds. Para comprar o aplicativo, basta clicar diretamente no link para acesso ao jogo na App Store.
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Parcerias Pixfly
Desde o mês de Março de 2009 o Studio Pixfly vem investindo em mudanças e em parcerias no site NetCartas.com. O serviço passou por reformulações e melhorias, que incluíram a criação de mais salas de jogos e mecanismos inteligentes para suportar milhares de usuários conectados simultaneamente. Além disso, o site está de cara nova, muito mais clean e navegação mais ágil e fácil seguindo os caminhos da Web 2.0.

A mais recente parceria foi estabelecida com o GameGol.com.br. O NetCartas patrocinará o campeonatos "Copa NetCartas" localizado em www.copanetcartas.com.br, em que é feito o gerenciamento e construção de um estádio, treinamento do time, escalação e disputa de campeonatos de futebol com amigos e milhares de jogadores.
Ainda no setor de parcerias, o NetCartas fechou acordo com o portal Yahoo que por sua vez passa a veicular publicidade para os clientes do NetCartas.
A Pixfly continuará buscando novos desafios e inovações no mercado de games multi-player, redes sociais, aplicativos e serviços de compartilhamento de áudio/ música na Internet.
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