Dezembro 2009  
 
 
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  • Abragames na Game Connection 2009.
  • Abragames publica carta aberta sobre o PLS 170/06.
  • Techfront lança dois novos jogos.
  • Calibre lança seu terceiro jogo para Nintendo DS.
  • Jynx desenvolve programação em realidade aumentada.
  • Decadium lança novo jogo casual.
  • Musigames lança DJ Nights Global Tour.
  • Atividades Gamecultura para início de 2010.
  • Oníria lança promoção em seu portal de jogos.
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Decadium lança jogo casual para PC

Decadium lança em dezembro o jogo Gotcha:Celebry Secrets, publicado em parceria com a PlayFirst.

Trata-se de um jogo no estilo hidden-object, com o diferencial que em vez de procurar por objetos o jogador deve procurar por pessoas.

Neste game o jogador vive Gaby, uma jovem blogueira, com a missão de desvendar os rumores mais quentes das celebridades e manter o blog mais badalado da cidade! Sendo Gaby, o jogador visita diversos locais e paisagens repletas de celebridades no melhor estilo Hollywood em busca de novidades bombásticas para seu promissor blog. Só há uma maneira de elevar a popularidade do blog à estratosfera, e é mergulhando no mundo das celebridades a fundo!

Acesse mais informações sobre o jogo no site da Playfirst ou no site da Decadium.

 

 

 
 

Musigames lança o jogo DJ Nights Global Tour para iPhone e iPod Touch

MusiGames, desenvolvedora de games e software educativos, lançou em novembro o jogo DJ Nights para o iPhone e iPod Touch da Apple. O jogo dá aos jogadores uma experiência única como DJs.

"Nós adoramos música eletrônica, então, em 2007, nós começamos a MusiGames com a idéia de criar o DJ Nights." disse Américo Amorim, CEO do estúdio. "Nós queríamos fazê-lo para o Wii e Xbox 360, mas não conseguimos achar uma editora disposta a investir no jogo." comentou Amorim.

"Nós desistimos e começamos a trabalhar em outros títulos como o Drums Challenge, mas alguns meses atrás a idéia reapareceu quando notamos que poderíamos fazer o jogo nós mesmos na plataforma do iPhone." explicou Amorim.

DJ Nights é jogado em uma mesa de DJ virtual, onde o jogador deverá acompanhar o ritmo e fazer movimentos de scratch como um DJ de verdade. Diferente de outros jogos de iPhone, como Tap Tap, no DJ Nights, se o jogador perder uma nota, ela não será tocada. Isso é possível porque a MusiGames implementou um player de audio "multi-track" capaz de decodificar múltiplos arquivos de mp3 simultaneamente.

DJ Nights traz 12 músicas dos maiores artistas de trance e techno, tal como Tiësto, Tom Cloud e Emilio Fernandez. "Nossos amigos na Black Hole Recordings fizeram um trabalho fantástico, escolhendo ótimas músicas para o jogo. Fãs de música eletrônica irão adorar jogar com eles."

A jornada começa no Brasil e o jogador irá progredir através de 12 boates em lugares como Estados Unidos, Canadá, África do Sul, Austrália, Alemanha, Reino Unido e Espanha, aonde tocarão em Ibiza, casa das mais famosas boates e DJs no mundo.

DJ Nights pode ser comprado com exclusividide na loja do iTunes por US$2.99.

 

 

 
 

GAMECULTURA: O JOGO, O CORPO E O OUTRO

A Gamecultura Produções, empresa inovadora de ações culturais com videogames, apresentará em 2010 diversas atividades que exploram as reações e interações que os jogos provocam no público e nos outros jogadores.

As atividades acontecerão com base em jogos clássicos renovados, como Samba de Amigo e Punch-Out, até lançamentos como DJ Hero, passando por diversos jogos de música, esportes e exercícios físicos. "Alguns jogos conseguem ser tão fortes que eles emocionam não só os jogadores, mas transformam o público que assiste em um público que participa", diz Roger Tavares, fundador da Gamecultura. Assim, quase todos os jogos utilizados nas atividades do próximo ano terão o propósito de provocar reações em quem está assistindo, além de divertir quem está jogando.

Em 2010 o foco das atividades será no interior de São Paulo, mais precisamente nas cidades de São José do Rio Preto, Presidente Prudente e Campinas. Na capital paulista quem recebe as atividades é a unidade do SESC Santana. Todas as atividades serão gratuitas e não necessitam de inscrição prévia. Para mais informações acesse o fórum da Comunidade Gamecultura, em www.gamecultura.com.br.

 

 
 
 

Oníria lança promoção no seu portal de jogos

A primeira promoção do Gamedemia, portal de games lançado pela empresa Oniria, já está no ar. Os internautas podem criar seus games, através da ferramenta Gamemod, disponível gratuitamente dentro do portal, e concorrerem a quatro cursos completos para produção de jogos, o X-Gamer.

Para participar é necessário se cadastrar no portal Gamedemia, acessar o item "Projetos", e clicar em "Criar novo Projeto, através do GameMod". Depois de criado o jogo, basta publicá-lo e enviar um email para contato@gamedemia.com.br com os dizeres: "Eu quero ganhar o curso X-Gamer, de criação de Games".

Os participantes poderão inscrever até 3 games até o dia 10 de janeiro de 2010. Os games serão avaliados até dia 10 de fevereiro de 2010 e o resultado será publicado no portal Gamedemia.Acesse o site www.gamedemia.com.br e faça seu cadastro.

 

 

 

 
 

 

 

 

Abragames publica carta aberta sobre o PLS 170/06.

A Associação Brasileira de Desenvolvedoras de Jogos Eletrônicos (Abragames), como representante do setor de produção de jogos no Brasil, publicou uma carta aberta à população brasileira com posicionamento sobre projeto de lei que pretende criminalizar a fabricação, importação ou distribuição de jogos eletrônicos considerados ofensivos.

Para acessar a carta, siga o link abaixo:

Carta 18/12/2009

 


 

Abragames na Game Connection 2009 em Lyon, França

Nos dias 8, 9 e 10 de dezembro, algumas empresas associadas à Abragames estiveram presentes na Game Connection 2009, em Lyon. Trata-se de uma das maiores feiras de jogos eletrônicos com foco em negócios.

Desde o ano de 2006 as empresas brasileiras participam de grandes eventos internacionais, tais como a Game Connection, apoiadas também pela Associação para Promoção da Excelência do Software Brasileiro (Softex). Em 2009, este apoio foi traduzido em uma participação no evento com custo zero de inscrição e alimentação dentro da feira, além do apoio de consultores especializados e de treinamento em vendas oferecido para as empresas mais juniores (visando um melhor preparo das mesmas). As empresas da Abragames, também puderam contar na feira com um material de marketing (impresso e em dvd) sintetizando as produções das empresas desenvolvedoras de jogos eletrônicos brasileiras.

No evento deste ano, as empresas brasileiras que estiveram presentes são: Overplay, Tectoy Digital, Mother Gaia, Interama, Musigames, Outline, Techfront e Ilusis. As expectativas pós-evento serão materializadas na conclusão de bons negócios para as empresas brasileiras em 2010.

 


TechFront Studios lança game de gerenciamento de tempo e jogo de terror no estilo hidden-object

Os dois últimos jogos desenvolvidos pela TechFront Studios estão fazendo grande sucesso nos portais de jogos casuais com diferentes tipos de público. The Dracula Files e My Wonderful Farm foram publicados nas últimas semanas de outubro, mês de muito trabalho duro na empresa. O thriller The Dracula Files tem prendido as atenções dos amantes de jogos do tipo hidden object e o divertido My Wonderful Farm fisgou quem adora gerenciamento de tempo.

 

Em The Dracula Files, publicado pela eGames, o jogador deverá buscar artefatos malditos, relíquias sagradas e pistas que o levem até Vladimir Draco, sedento de sangue e vingança. Além de procurar os objetos nos cenários assustadores, o jogador deve resolver mini-games e quebra-cabeças para derrotar o poderoso vampiro e outras criaturas da noite.

My Wonderful Farm, jogo publicado pela holandesa SPIL Games, está disponível em 17 línguas, em todos os portais da empresa, inclusive no Brasil, através do portal OJogos.

Em My Wonderful Farm o jogador é uma jovem que deve aprender a administrar a fazenda do seu tio, plantando, colhendo, regando e vendendo seus produtos para conseguir melhorias. Não há uma meta para cada uma das trinta fases, mas é preciso ter dinheiro para melhorar a fazenda e liberar a compra de sementes, animais, máquinas, etc.

Em um mês na fazenda, a cada dia o jogador deve avançar, vendendo mais e tendo produtos mais variados, para atingir uma alta pontuação no final dos trinta dias. Para fazer download do demo de The Dracula Files, acesse: http://www.egames.com/thedraculafiles

Para jogar My Wonderful Farm clique aqui.


 

Calibre Games lança seu terceiro jogo para Nintendo DS em 2009

A Calibre lança mais um título para Nintendo DS, o Gina-Lisa Powershopping, baseado na modelo Gina Lisa que ficou conhecida na Europa após sua participação em um programa de grande audiência da TV Alemã, o Germany’s Next Topmodel. No jogo, Gina Lisa tem uma agenda cheia de compromissos que vão desde a semana da moda em Düsseldorf até a badalada Oktoberfest em Munique.

O jogo está sendo distribuído pela SevenOne Intermedia e Midway e em breve será relançado em outros países da Europa e nos Estados Unidos com versão nos idiomas inglês, espanhol, italiano e francês.

Gina-Lisa Powershopping é o terceiro jogo em Nintendo DS lançado em 2009 pela Calibre Games, relacionando ainda mais sua marca com grandes licenças e personagens famosos da Alemanha. O jogo vem na sequência de Hexe Lilli entdeckt Europa baseado em um desenho animado da TV e Wendy – Das Pferdehospital, conhecida personagem de revista em quadrinhos, também da Alemanha.


 

Jynx desenvolveu programação em Realidade Aumentada para Semana de Publicidade da UFPE

A Semana de Publicidade da UFPE (Universidade Federal de Pernambuco) é um evento que acontece anualmente no campus da instituição. A edição deste ano ocorreu entre os dias 9 e 13 de novembro. A Jynx Playware apoiou o evento desenvolvendo um aplicativo em Realidade Aumentada para divulgar a programação da Mostra de uma forma diferente.

A operacionalização foi feita da seguinte forma: o marcador foi impresso no folder do evento, que foi distribuído nas ruas e continha todas as informações necessárias para qualquer pessoa entender como proceder para ver a programação em Realidade Aumentada.

Para ver o resultado da aplicação basta imprimir o marcador no site http://bit.ly/3NdXL9. Com ele impresso, acesse o seguinte site: http://www.jynx.com.br/games/joy3d/swf/.

O aplicativo irá pedir acesso à sua webcam. Aceite. Aponte o marcador em direção à câmera e aguarde.

 


 

 
 

Para dúvidas e sugestões, escreva para:imprensa@abragames.org

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