Editorial
Buscando soluções e criando novas possibilidades
A pandemia provocada pelo novo coronavírus tem causado forte impacto no mundo todo, fazendo com que todo o planeta tenha que se reorganizar com criatividade e agilidade. Não poderia ser diferente com a Abragames, que, com equipe em home-office, tem se rearticulado rapidamente para minimizar efeitos dessas mudanças em cada um dos projetos que visam fortalecer e internacionalizar as empresas brasileiras de games associadas. Assim, anunciamos que o BIG Festival, que desde 2012 tem se consolidado como o mais importante hub do mercado de games da América Latina, este ano ganhará uma versão totalmente online, o BIG Festival Digital, já marcado para os dias 22 e 26 de junho. O BIG Festival completo, por sua vez, também está confirmado, tendo sido transferido para os dias entre 27 e 31 de janeiro de 2021, no Centro de Convenções Frei Caneca, em São Paulo. Além desses grandes eventos, a Abragames também promove diariamente, em seus bastidores, uma série de ações para fomentar as desenvolvedoras nacionais, construindo, junto com o setor público e privado, novas oportunidades de negócios, investimentos, linhas de créditos e muito mais. No entanto, tendo em vista que o financiamento de nossas atividades é obtido principalmente por meio da realização de eventos internacionais, vimo-nos atingidos em cheio pela presente crise e estamos buscando soluções. Acreditamos que, juntos, poderemos encontrar soluções e superar todas as dificuldades do momento, chegando ao fim dessa crise ainda mais fortalecidos. Afinal, mais do que nunca, é hora de mostrarmos todo o potencial criativo e transformador dos nossos estúdios, inclusive no enfrentamento do novo coronavírus! Boa leitura.
A pandemia provocada pelo novo coronavírus tem causado forte impacto no mundo todo, fazendo com que todo o planeta tenha que se reorganizar com criatividade e agilidade. Não poderia ser diferente com a Abragames, que, com equipe em home-office, tem se rearticulado rapidamente para minimizar efeitos dessas mudanças em cada um dos projetos que visam fortalecer e internacionalizar as empresas brasileiras de games associadas. Assim, anunciamos que o BIG Festival, que desde 2012 tem se consolidado como o mais importante hub do mercado de games da América Latina, este ano ganhará uma versão totalmente online, o BIG Festival Digital, já marcado para os dias 22 e 26 de junho. O BIG Festival completo, por sua vez, também está confirmado, tendo sido transferido para os dias entre 27 e 31 de janeiro de 2021, no Centro de Convenções Frei Caneca, em São Paulo. Além desses grandes eventos, a Abragames também promove diariamente, em seus bastidores, uma série de ações para fomentar as desenvolvedoras nacionais, construindo, junto com o setor público e privado, novas oportunidades de negócios, investimentos, linhas de créditos e muito mais. No entanto, tendo em vista que o financiamento de nossas atividades é obtido principalmente por meio da realização de eventos internacionais, vimo-nos atingidos em cheio pela presente crise e estamos buscando soluções. Acreditamos que, juntos, poderemos encontrar soluções e superar todas as dificuldades do momento, chegando ao fim dessa crise ainda mais fortalecidos. Afinal, mais do que nunca, é hora de mostrarmos todo o potencial criativo e transformador dos nossos estúdios, inclusive no enfrentamento do novo coronavírus! Boa leitura.
Novidades Abragames

Nossas atividades não podem parar
Desde 2004, a Abragames tem lutado pelo setor de jogos, representando os desenvolvedores brasileiros. Nesse momento, mais do que nunca, precisamos unir forças para pleitear políticas públicas e outros instrumentos com o fim comum de preservar a indústria e, mais ainda, garantir seu crescimento durante a crise. Por isso, estamos contando com o apoio dos parceiros para não interromper nossas atividades. Veja o que estamos fazendo:
- Reuniões regulares com a equipe do Secretário Carlos da Costa, Secretário Especial de Produtividade, Emprego e Competitividade, liderando as Secretarias relacionadas à Indústria, Comércio, Concorrência, Infraestruturas e Políticas de Emprego, onde colocamos nossos pleitos de enfrentamento dos impactos do Covid 19 e retomada da economia:
- Relançamento do BNDES 10 Direct;
- Pôr em prática o anúncio feito em dezembro de 2018, pela Ancine, para a política de games, que pela primeira vez contemplaria projetos de realidade aumentada (AR) e realidade virtual (VR), entre outros:
- Disponibilizar linhas de Capital de Giro: crédito a juros baixos, 4.5% a 6% a.a., carência de 12 a 18 meses e flexibilidade nas garantias, com valores até R$ 500 mil:
- Incluir nas medidas anunciadas para a manutenção dos postos de trabalho os profissionais contratados como pessoas jurídicas, uma vez que boa parte dos colaboradores no setor são Pessoas Jurídicas;
- Continuidade de nossa exitosa parceria com a Agência Brasileira de Promoção de Exportações e Investimentos, Apex-Brasil, apoiando as empresas brasileiras na internacionalização e exportação. A exportação das empresas participantes saltou de US$ 11M em 2012 para US$ 52,7M em 2018;
- Interlocução com agências federais para inclusão de jogos digitais em suas linhas de financiamento, considerando todas as particularidades do nosso setor;
- Interlocução com entidades regionais para apoio à realização de editais de fomento à produção de jogos, como Proac-SP e Funcultura-PE;
- Desenvolvimento de convênio com o Sebrae Nacional para levar capacitação às empresas;
- Realização do Projeto Comprador BIG Digital;
- Apoio à realização do censo da indústria;
Caso você queira ser um parceiro da Abragames, entre em contato pelo email time@abragames.org e saiba mais sobre as oportunidades disponíveis.
BIG Festival

BIG Festival Edição Digital
O Brazil Games, uma parceria da Associação Brasileira das Desenvolvedoras de Jogos Digitais (Abragames) com a Agência Brasileira de Promoção de Exportações e Investimentos (Apex-Brasil), anuncia o Projeto Comprador BIG Festival, na versão online, de 22 a 26 de junho. Devido à pandemia da Covid-19, a organização do BIG Festival junto ao Brazil Games optou por realizar em 2020 uma edição online, batizada de BIG Digital, com cinco dias de rodadas de negócio e palestras sobre a indústria de games.
O objetivo central do Projeto Comprador é atrair importantes players da indústria internacional de games para vir ao Brasil, conhecer o trabalho das empresas e, claro, fazer negócios. O BIG é um momento único de troca de experiência entre os profissionais brasileiros e estrangeiros. No evento eles aprendem sobre o ecossistema nacional de games (assistindo e participando de palestras com as empresas nacionais) e nós, aprendemos sobre os modelos de negócios globais (tanto em sessões como palestras quanto como em one-one-meetings). Todas as Rodadas de Negócios e as Palestras do BIG são uma ação do Brazil Games e da Abragames.
O BIG Festival completo, com seus três pilares estruturantes - festival de jogos, palestras e rodadas de negócios presenciais -, foi remarcado para 27 a 31 de janeiro de 2021, no Centro de Convenções Frei Caneca, em São Paulo.
O Brazil Games, uma parceria da Associação Brasileira das Desenvolvedoras de Jogos Digitais (Abragames) com a Agência Brasileira de Promoção de Exportações e Investimentos (Apex-Brasil), anuncia o Projeto Comprador BIG Festival, na versão online, de 22 a 26 de junho. Devido à pandemia da Covid-19, a organização do BIG Festival junto ao Brazil Games optou por realizar em 2020 uma edição online, batizada de BIG Digital, com cinco dias de rodadas de negócio e palestras sobre a indústria de games.
O objetivo central do Projeto Comprador é atrair importantes players da indústria internacional de games para vir ao Brasil, conhecer o trabalho das empresas e, claro, fazer negócios. O BIG é um momento único de troca de experiência entre os profissionais brasileiros e estrangeiros. No evento eles aprendem sobre o ecossistema nacional de games (assistindo e participando de palestras com as empresas nacionais) e nós, aprendemos sobre os modelos de negócios globais (tanto em sessões como palestras quanto como em one-one-meetings). Todas as Rodadas de Negócios e as Palestras do BIG são uma ação do Brazil Games e da Abragames.
O BIG Festival completo, com seus três pilares estruturantes - festival de jogos, palestras e rodadas de negócios presenciais -, foi remarcado para 27 a 31 de janeiro de 2021, no Centro de Convenções Frei Caneca, em São Paulo.
Oportunidades

Oportunidades no setor de Inteligência Artificial nos EUA
Que tal explorar oportunidades no setor de Inteligência Artificial norte-americano? Um estudo lançado pela Apex-Brasil traz informações estratégicas sobre esse mercado nos Estados Unidos, com informações preciosas para empresas brasileiras - principalmente startups - interessadas em atender a essas demandas. O uso de tecnologias de voz e aplicações voltadas para educação e saúde são algumas das tendências apontadas no documento. Quer saber mais? Acesse a pesquisa na integra aqui.
Que tal explorar oportunidades no setor de Inteligência Artificial norte-americano? Um estudo lançado pela Apex-Brasil traz informações estratégicas sobre esse mercado nos Estados Unidos, com informações preciosas para empresas brasileiras - principalmente startups - interessadas em atender a essas demandas. O uso de tecnologias de voz e aplicações voltadas para educação e saúde são algumas das tendências apontadas no documento. Quer saber mais? Acesse a pesquisa na integra aqui.
Novos Games

Mayara & Annabelle: Idle Battles, da Skullfish Studios
A empresa paulistana de jogos com experiência em VR e AR fundada há quatro anos convida a todos para o programa de testes de uma versão inédita do jogo Mayara & Annabelle: Idle Battles, que está em desenvolvimento e disponível com acesso antecipado na Google Play. Os desenvolvedores avisam que as versões ainda podem estar instáveis. Quem quiser participar, pode mandar feedbacks. Para baixar, acesse https://bit.ly/2yF1IC3.
A empresa paulistana de jogos com experiência em VR e AR fundada há quatro anos convida a todos para o programa de testes de uma versão inédita do jogo Mayara & Annabelle: Idle Battles, que está em desenvolvimento e disponível com acesso antecipado na Google Play. Os desenvolvedores avisam que as versões ainda podem estar instáveis. Quem quiser participar, pode mandar feedbacks. Para baixar, acesse https://bit.ly/2yF1IC3.

Mini Words: Top Movies, da Mens Sana Interactive
Nestes tempos em que não está fácil ir ao cinema por conta da pandemia, dá para matar a saudade da sala escura e da pipoca com “Mini Words: Top Movies”, da Mens Sana Interactive. O game é uma mistura minimalista de puzzle lógico, caça-palavras e curiosidades que testa o conhecimento do jogador sobre os maiores blockbusters do cinema de todos os tempos. O jogo foi lançado na Steam em 10 de abril para PC e Mac e está disponível somente na língua inglesa. Acesse o jogo aqui

Sky Racket, da Double Dash Studios
O jogo independente desenvolvido no Brasil foi lançado em evento exclusivo da Nintendo Indie World, uma ação que revela os melhores jogos indies que serão lançados no Nintendo Switch. O game já está disponível na Nintendo eShop, com preços mais acessíveis para jogadores da América Latina. O jogo está disponível aqui
Novos associados

Ouroboros
A desenvolvedora e publicadora de jogos sediada em Salvador (BA) está focada no entretenimento imersivo, buscando criar experiências únicas. A empresa que acabou de ser constituída se associou à Abragames na categoria Starter e agora também vai poder melhorar seu network, estar em contato com as maiores empresas de games do Brasil e conseguir ótimos negócios. Mais informações sobre como ser um associado Abragames aqui
A desenvolvedora e publicadora de jogos sediada em Salvador (BA) está focada no entretenimento imersivo, buscando criar experiências únicas. A empresa que acabou de ser constituída se associou à Abragames na categoria Starter e agora também vai poder melhorar seu network, estar em contato com as maiores empresas de games do Brasil e conseguir ótimos negócios. Mais informações sobre como ser um associado Abragames aqui
Especial quarentena
Game Jam online O evento realizado pela Game Jam+ em parceria com a nossa associada Akom Studio de 1 a 4 de abril teve como objetivo promover o entretenimento da população como forma de cuidarmos da nossa saúde por meio dos jogos digitais. O resultado foi anunciado em 11 de abril. |
Livro grátis A associada Explot está disponibilizando gratuitamente durante a quarentena o livro Léo, o Leão, do app Truth and Tales. Léo, o Leão apresenta um misto de teaching story e conto milenar, com muitos níveis de profundidade para atuar no desenvolvimento cognitivo das crianças. O livro trabalha ainda habilidades importantes como resiliência, auto-observação, percepção, empatia e superação de medos irracionais - temas que também são muito pertinentes em tempos de epidemia. O Truth and Tales está disponível em: https://get.truthandtales.app/pt-br |
Mega Hack COVID-19 A maratona criativa de 11 dias que aconteceu em ambiente 100% online e home office no mês de abril teve como objetivo criar um grande banco com projetos reais e de ideias para ajudar a reduzir os impactos do COVID-19 sobre a economia. Durante o período, os inscritos tiveram acesso a mentores, palestras e conteúdos, além de um plantão de voz diário para discutir soluções e ajudar os grupos. Mais infos em https://megahackcovid19economia.shawee.io/ |
Super poderes contra o coronavírus A associada Eleven Dragons criou uma série de tirinhas para informar e alertar as pessoas sobre os cuidados necessários para vencer a pandemia com humor e criatividade. O trabalho que também visa combater fake news sobre o tema está disponível em https://socialcomics.com.br/covid19. |
Aconteceu

Imigração e Negócios nos EUA: Mídia, Entretenimento e Tecnologia
Quem perdeu o seminário online realizado no dia 30 de março pode conferir a gravação do evento voltado a profissionais de mídia, entretenimento e tecnologia brasileiros interessados em expandir suas carreiras internacionalmente. O encontro reuniu especialistas brasileiros e americanos para falar sobre o atual cenário de negócios culturais nos EUA e como se preparar para entrar nesse mercado. Confira o Webinar.
Quem perdeu o seminário online realizado no dia 30 de março pode conferir a gravação do evento voltado a profissionais de mídia, entretenimento e tecnologia brasileiros interessados em expandir suas carreiras internacionalmente. O encontro reuniu especialistas brasileiros e americanos para falar sobre o atual cenário de negócios culturais nos EUA e como se preparar para entrar nesse mercado. Confira o Webinar.

Panorama do Mercado de Games da Rússia
O Projeto Brazil Games, uma parceria da Abragames com a Apex-Brasil, organizou o Webinar “Panorama do Mercado de Games na Rússia”, no dia 24 de março, com Alisher Yakubov, produtor executivo da Mail.ru Games Ventures, MRGV. Confira o Webinar aqui.
O Projeto Brazil Games, uma parceria da Abragames com a Apex-Brasil, organizou o Webinar “Panorama do Mercado de Games na Rússia”, no dia 24 de março, com Alisher Yakubov, produtor executivo da Mail.ru Games Ventures, MRGV. Confira o Webinar aqui.
Saiu na Imprensa
O Brasil nos games para além dos estereótipos
Como o Brasil é representado nos games de hoje? O portal Terra conversou com desenvolvedores e pesquisadores para entender como grandes e pequenos estúdios estão levando a imagem do País além dos estereótipos. Confira.
Com coronavírus, grandes estúdios de games têm lucro, mas os pequenos sofrem
Matéria da Folha Ilustrada aborda os efeitos da epidemia da COVID-19 na indústria de game brasileira e revela que a Plataforma 'Gartic' foi de 60 mil para 890 mil usuários diários, mas economia capenga desencoraja anunciantes. Leia na íntegra.
Como o Brasil é representado nos games de hoje? O portal Terra conversou com desenvolvedores e pesquisadores para entender como grandes e pequenos estúdios estão levando a imagem do País além dos estereótipos. Confira.
Com coronavírus, grandes estúdios de games têm lucro, mas os pequenos sofrem
Matéria da Folha Ilustrada aborda os efeitos da epidemia da COVID-19 na indústria de game brasileira e revela que a Plataforma 'Gartic' foi de 60 mil para 890 mil usuários diários, mas economia capenga desencoraja anunciantes. Leia na íntegra.