Empresas inovadoras com faturamento abaixo de R$ 1 milhão contam com novo fundo de investimentos em participações, o FIP Anjo.
O Banco Nacional de Desenvolvimento Econômico e Social (BNDES) aprovou aplicação de até R$ 60 milhões em cotas do FIP Anjo, fundo de investimento em participações focado em empresas de perfil inovador e alto potencial de crescimento. Os recursos totais do fundo poderão a chegar a R$ 120 milhões, dependendo da capacidade de captação da gestora. A Domo Invest será responsável pelo mapeamento e seleção das empresas, articulação com aceleradoras e investidores-anjo e pela captação de outros investidores. A iniciativa busca companhias que atuem nos setores de agronegócio, biotecnologia, cidades inteligentes, economia criativa, saúde, cidades inteligentes e tecnologia da informação e comunicação (TIC). Gostou desta oportunidade?
Pela primeira vez o Bootcamp Global estará aberto para países da América Latina

O Google acaba de anunciar uma oportunidade incrível! Pela primeira vez o Bootcamp Global estará aberto para os seguintes países da América Latina: Argentina, Bolívia, Brasil, Chile, Colômbia, Costa Rica, Equador, Guatemala, México, Panamá, Paraguai, Peru, Uruguai e Venezuela. O programa incluirá mentorship, despesas pagas e muito mais.
As inscrições vão até 🕧19 de Maio de 2019.
As inscrições vão até 🕧19 de Maio de 2019.
CQS Miles: Novo Modelo de Contratação e Cobrança para Prestação de Serviços a Startups: Associado à Abragames tem 10% de desconto

O escritório Cesnik, Quintino e Salinas Advogados (CQS) lançou um novo programa de serviços jurídicos com foco nas startups, empresas e entidades em fase inicial de estruturação. Chamado de CQS Miles, o programa oferece pacotes de pontos que podem ser trocados por serviços específicos das áreas trabalhadas pelo escritório, oferecendo acesso a um time diverso e qualificado de profissionais, garantindo um custo acessível e a previsibilidade no pagamento de honorários. Associado à Abragames tem 10% de desconto, no CQS Miles.
Truth and Tales, novo app infantil desenvolvido pela Explot, chega ao mercado com promessa de revolucionar

Truth and Tales, da Explot, reúne livros infantis interativos com tecnologia de realidade aumentada inserida de forma fluida nas histórias. O aplicativo foi lançado com um livro chamado “A Criança e o Dragão”, e a Explot já está trabalhando nos próximos livros. Truth and Tales é direcionado para crianças de 7 a 11 anos e, através de ferramentas de interatividade, propõe que o hábito da leitura seja mais presente na vida das meninas e meninos.
Amal e a História Mais Importante da sua Vida, livro infanto-juvenil, lançado em formato impresso e digital, e retrata a situação de crianças refugiadas.

O livro infanto-juvenil, desenvolvido pela Editora Caixote em parceria com Webcore Games, foi lançado em formato impresso e digital, no dia 15 de março, e retrata a situação de crianças refugiadas e traz imaginação para adolescentes de como seria enfrentar essa jornada fazendo com que adolescentes imaginem como seria enfrentar essa jornada. O aplicativo do livro está disponível para Android gratuitamente, fica a critério do leitor se quer ou não pagar pela história. Do total arrecadado, 20% será doado para projetos humanitários do UNHCR, the UN Refugee Agency, enquanto o restante financiará a manutenção e a expansão do projeto. Ainda em 2019, o livro ganhará tradução para três idiomas e novas narrações. Escrito por Carolina Montenegro, jornalista brasileira correspondente na Itália e especializada em questões de migração, “Amal” conta também com narrativa visual concebida por Renato Moriconi, artista plástico que já publicou mais de 40 livros no Brasil e em outros países, e ainda o apoio institucional do ACNUR – Agência da ONU para os Refugiados.
Inscrições gratuitas para o BIG Festival vão até 06/05
O BIG Festival adiou as inscrições para o dia 06/05. Os desenvolvedores de jogos independentes de todo o mundo podem se inscrever para participar do BIG Festival 2019 (Brazil’s Independent Games Festival), a casa dos games indies da América Latina. As inscrições são gratuitas através do site do festival.
Participe das Rodadas de Negócio do BIG Festival 2019
Entre os dias 26 e 28 de junho, acontecem as rodadas de negócios do BIG Festival, o maior festival de games independentes do mundo, em São Paulo. Todos os anos o Festival traz mais de 40 buyers, players e publishers para fazerem negócios com as empresas brasileiras de games. "As rodadas de negócios do BIG Festival são uma oportunidade única para os empresários do setor fazerem negócios com alguns dos principais players do setor", afirma Eliana Russi, gerente do Projeto de Exportação do Brazil Games. Associado à Abragames tem 40% de desconto na credencial business.
Gamescom 2019

O Projeto de Exportação Brazil Games, uma parceria da Abragames com a Agência Brasileira de Promoção de Exportações e Investimentos (Apex-Brasil), organiza pela terceira vez uma delegação de empresários do setor para a Gamescom, o maior evento de games do mundo. A edição de 2018 reuniu mais de 370 mil visitantes e 1037 expositores de 56 países.
O Projeto Brazil Games traz condições muito especiais para a Gamescom 2019, com participação exclusiva na área B2B no stand guarda-chuva do Brasil. Ficou interessado? entre em contato pelo email: time@abragames.org e saiba mais sobre essa ação de promoção comercial de games brasileiros no exterior.
O Projeto Brazil Games traz condições muito especiais para a Gamescom 2019, com participação exclusiva na área B2B no stand guarda-chuva do Brasil. Ficou interessado? entre em contato pelo email: time@abragames.org e saiba mais sobre essa ação de promoção comercial de games brasileiros no exterior.
Selo de Apoio e Incentivo à Diversidade no Setor de Games

O Selo de Apoio e Incentivo à Diversidade no Setor de Games, uma iniciativa do Conselho da Diversidade da Abragames, contemplou o evento Girl Power nos eSports, realizado em março em Brasília, o evento recebeu a certificação de Diversidade de Gênero.
No último mês, a Flux Games, a Kokku, a Magistral Games e a Webcore Games receberam a certificação de empresa Diversa nas categorias LGBTQI+ e de Gênero!
Saiba mais sobre empresas e eventos contemplados com o Selo de Apoio e Incentivo à Diversidade no Setor de Games, em 2019 em: http://www.abragames.org/selo-da-diversidade.html
No último mês, a Flux Games, a Kokku, a Magistral Games e a Webcore Games receberam a certificação de empresa Diversa nas categorias LGBTQI+ e de Gênero!
Saiba mais sobre empresas e eventos contemplados com o Selo de Apoio e Incentivo à Diversidade no Setor de Games, em 2019 em: http://www.abragames.org/selo-da-diversidade.html
Associados à Abragames ajudam a realizar sonho de jovem com câncer
A Abragames juntamente com Sinergia Game Studio e Webcore ajudaram a realizar o sonho do Gustavo, jovem que está em tratamento contra um câncer. Gustavo ama videogames e o seu sonho era ter um computador gamer e visitar estúdios de games. Na esperança de ter o desejo realizado, ele entrou em contato com a ONG Make a Wish contando sua história, seu sonho. Como ele mora no Paraná, dois associados à Abragames se ofereceram a fazer um vídeo contando um pouco sobre como se faz um game. A Abragames enviou ainda um trailer com os jogos brasileiros presentes na GDC e GCA 2019. Desejamos muita força e saúde para Gustavo e sua família. A ONG Make a Wish tem por objetivo transformar sonhos de crianças e adolescentes com câncer.
A Abragames participou da primeira reunião do Conselho Consultivo da Spcine de 2019

A Abragames participou da primeira reunião do Conselho Consultivo da Spcine de 2019, que aconteceu na Unibes Cultural, em São Paulo, na noite do dia 17/04/2019 (terça-feira) 17 de abril. A reunião teve por objetivo retomar a agenda de encontros com representantes de instituições do setor audiovisual para compreender as demandas e colocar em perspectiva os desafios do mercado. Aumentar a participação das entidades do setor foi uma das promessas de Laís Bodanski, nova diretora-presidente da Spcine, em seu discurso de posse. A Abragames foi representada por Paulo Luis Santos, da Flux Games, que levou algumas questões importantes do setor para a nova diretora-presidente da Spcine.
Ecotronics Ambiental - Soluções Em Logística Reversa. e Abragames fazem parceria em prol ao Meio Ambiente

Ecotronics Ambiental - Soluções Em Logística Reversa. e Abragames fazem parceria em prol ao Meio Ambiente! Faça o descarte do seu eletrônico corretamente, a Natureza agradece! Lixo Eletrônico, não pode ser jogado em lixo comum! Descarte corretamente! Basta entrar em contato com contato@ecotronics.com.br ou (11) 96682-9898.
Brazil Games na GDC e na GCA 2019
O Projeto Brazil Games, uma parceria da Associação Brasileira das Desenvolvedoras de Jogos Digitais (Abragames) com a Agência Brasileira de Promoção de Exportações e Investimentos (Apex-Brasil), organizou a participação de empresários do setor, na Game Connection America e Game Developers Conference, GDC, em março.
A delegação brasileira, composta por 47 empresas e mais de 120 profissionais, participou de dois dos principais eventos do setor. Segundo Eliana Russi, gerente do Projeto Brazil Games, "é muito importante a presença dos empresários na GCA e na GDC, pois é o evento em que todos os principais players do setor estão. Estar presente nestes eventos internacionais é fundamental para crescer a participação das empresas brasileiras na indústria de games, que movimenta US$120 bilhões por ano", afirma Russi.
Na GDC, os jogos Relic Hunters, da Rogue Snail, e DeMagnete VR, da Bitcake Studio, estão entre os oito vencedores do Best in Play, da Game Developers Conference - GDC. Areia, da GILP Studio, recebeu menção honrosa do mesmo prêmio.
O Best in Play é uma competição organizada pela Game Developers Conference, GDC, na qual todos os expositores da GDC Play podem participar. Os vencedores ganham dois All Access Passes para a GDC 2020, além de destaque durante o evento.
Parabéns, equipes da BItCake, Rogue Snail e GILP.
Confira todos os vencedores do Best in Play GDC 2019:
→http://gamasutra.com/…/Here_are_your_Best_in_Play_winners_f…
Confira o reel dos jogos!
Relic Hunter → https://www.youtube.com/watch?time_continue=17&v=g6KE_rxccEE
DeMagnete VR → https://www.youtube.com/watch?v=jZA5oe3wtpw
Areia → https://www.youtube.com/watch?v=0-4I7oFxojY
Talaka, novo jogo da Flux Games, foi o grande vencedor do GDC Pitch da GDC Play. A qualidade do pitch e a paixão pelo game apresentado por Paulo Santos, CEO da Flux, encantaram o júri.
Já na Game Connection America, o jogo Crystal League, desenvolvido pela FlipStar Studios, foi o vencedor na categoria Melhor Jogo Social, enquanto o jogo Spaceline Crew, do estúdio Coffeenauts, levou dois prêmios: Melhor Jogo Casual, e Propriedade Intelectual (IP) Mais Promissora.
A delegação brasileira, composta por 47 empresas e mais de 120 profissionais, participou de dois dos principais eventos do setor. Segundo Eliana Russi, gerente do Projeto Brazil Games, "é muito importante a presença dos empresários na GCA e na GDC, pois é o evento em que todos os principais players do setor estão. Estar presente nestes eventos internacionais é fundamental para crescer a participação das empresas brasileiras na indústria de games, que movimenta US$120 bilhões por ano", afirma Russi.
Na GDC, os jogos Relic Hunters, da Rogue Snail, e DeMagnete VR, da Bitcake Studio, estão entre os oito vencedores do Best in Play, da Game Developers Conference - GDC. Areia, da GILP Studio, recebeu menção honrosa do mesmo prêmio.
O Best in Play é uma competição organizada pela Game Developers Conference, GDC, na qual todos os expositores da GDC Play podem participar. Os vencedores ganham dois All Access Passes para a GDC 2020, além de destaque durante o evento.
Parabéns, equipes da BItCake, Rogue Snail e GILP.
Confira todos os vencedores do Best in Play GDC 2019:
→http://gamasutra.com/…/Here_are_your_Best_in_Play_winners_f…
Confira o reel dos jogos!
Relic Hunter → https://www.youtube.com/watch?time_continue=17&v=g6KE_rxccEE
DeMagnete VR → https://www.youtube.com/watch?v=jZA5oe3wtpw
Areia → https://www.youtube.com/watch?v=0-4I7oFxojY
Talaka, novo jogo da Flux Games, foi o grande vencedor do GDC Pitch da GDC Play. A qualidade do pitch e a paixão pelo game apresentado por Paulo Santos, CEO da Flux, encantaram o júri.
Já na Game Connection America, o jogo Crystal League, desenvolvido pela FlipStar Studios, foi o vencedor na categoria Melhor Jogo Social, enquanto o jogo Spaceline Crew, do estúdio Coffeenauts, levou dois prêmios: Melhor Jogo Casual, e Propriedade Intelectual (IP) Mais Promissora.
Abragames consegue 10 Gender Scholarship da GDC 2019
Abragames, em uma parceria com a Federação Latino-Americana de Desenvolvedores de Jogos de Vídeo, Latam VGF, ofereceu a oportunidade de 10 scholarships para desenvolvedores brasileiros participarem da GDC 2019! Ao todo, cerca de 80 pessoas se inscreveram!
A Latam VGF fez uma parceria com a GDC e conseguiu 10 bolsas integrais para os 11 países membros da federação. No Brasil, coube a Abragames – Associação Brasileira de Empresas Desenvolvedoras de Jogos Digitais, gerenciar as bolsas de acordo com os critérios de participação desenvolvidos pela GDC. O Gender Scholarship visa promover inclusão de minorias representativas na indústria de Games com o objetivo de promover a diversidade racial e de gênero no evento, assim como conceder oportunidades para os segmentos menos representados da indústria.
A Latam VGF fez uma parceria com a GDC e conseguiu 10 bolsas integrais para os 11 países membros da federação. No Brasil, coube a Abragames – Associação Brasileira de Empresas Desenvolvedoras de Jogos Digitais, gerenciar as bolsas de acordo com os critérios de participação desenvolvidos pela GDC. O Gender Scholarship visa promover inclusão de minorias representativas na indústria de Games com o objetivo de promover a diversidade racial e de gênero no evento, assim como conceder oportunidades para os segmentos menos representados da indústria.
Delegação Brasileira na PAX East 2019.

Pela primeira vez, o Projeto de Exportação Brazil Games, uma parceria da Abragames com a Agência Brasileira de Promoção de Exportações e Investimentos (Apex-Brasil), organizou uma delegação de empresários para a PAX East (também chamado Penny Arcade Expo). A edição da East Coast, PAX East, é realizada em Boston e recebe mais de 80.000 visitantes por ano.
A Pax East 2019 teve a participação de 8 jogos brasileiros em exposição:. Os jogos em exposição foram: Out Of Space, da Behold Studios, DeMagnete VR, da Bitcake Studio, Necrosphere e Keen da Cat Nigiri, Sky Racket, da Double Dash Studios, Gravity Heroes, da Studica Solution, Alkimya: Memories of the Last Alchemist, da Bad Minions, e Tameless, da Garage 227 Studios. A Pax East 2019 aconteceu em Boston, de 28 a 31 de março.
A Pax East 2019 teve a participação de 8 jogos brasileiros em exposição:. Os jogos em exposição foram: Out Of Space, da Behold Studios, DeMagnete VR, da Bitcake Studio, Necrosphere e Keen da Cat Nigiri, Sky Racket, da Double Dash Studios, Gravity Heroes, da Studica Solution, Alkimya: Memories of the Last Alchemist, da Bad Minions, e Tameless, da Garage 227 Studios. A Pax East 2019 aconteceu em Boston, de 28 a 31 de março.
A Cineasta Laís Bodanzky é a primeira mulher a dirigir a Spcine, empresa de Cinema e Audiovisual da cidade de São Paulo.

A Cerimônia de posse aconteceu no dia 26 de março, no Complexo Cultural Paço das Artes. O auditório de 160 lugares estava completamente lotado de representantes do audiovisual paulista. O Secretário Municipal de Cultura Alê Youssef participou da cerimônia de boas-vindas à nova diretora-presidente. No discurso de posse, Lais enfatizou a importância das pessoas conhecerem melhor a Spcine e todos os trabalhos que a agência faz, como: Circuito Spcine, que leva cinema a periferias da cidade, e o Spcine Play, plataforma de streaming mantida pelo órgão com mais de 190 produções, além de apoio à produção audiovisual. A nova diretora prometeu ainda reativar o conselho consultivo da Agência para diálogos periódicos entre os representantes do audiovisual, e a criação de e criar um observatório de dados para transformar números em políticas públicas consistentes.
Eliana Russi, participou da aula inaugural do curso Indústria criativa de artes digitais: desafios e oportunidades de negócios de animação e jogos digitais.
Eliana Russi, diretora executiva do Brazil Games, participou da aula inaugural do curso "Indústria criativa de artes digitais: desafios e oportunidades de negócios de animação e jogos digitais", da FIA Business School, junto a professora Ivelise Fortim, uma das autoras do II Censo da Indústria Brasileira de Jogos Digitais e do Prof. Nicolau Reinhard, da FIA. Associados à Abragames têm direito a 30% de desconto nos cursos, "Negócios de e-sports e serious games na indústria criativa" e "Indústria criativa de artes digitais: desafios e oportunidades de negócios de animação e jogos digitais".
Mais informações em:
http://www1.fia.com.br/…/palestra-projetos-de-e-sports-e-s…/ e
http://www1.fia.com.br/…/palestra-a-industria-criativa-de-…/
Mais informações em:
http://www1.fia.com.br/…/palestra-projetos-de-e-sports-e-s…/ e
http://www1.fia.com.br/…/palestra-a-industria-criativa-de-…/
Matéria do jornal Valor Econômico destaca o setor de games, confira!
Nos últimos três anos, quase 120 produtoras foram criadas no país, elevando o número para 1.010 companhias.
Juntas, elas responderam por 12% do conteúdo da TV paga em 2018, assim como 22% da programação das
emissoras abertas, que costumavam fazer tudo dentro de casa, sem associações.
Juntas, elas responderam por 12% do conteúdo da TV paga em 2018, assim como 22% da programação das
emissoras abertas, que costumavam fazer tudo dentro de casa, sem associações.
Existe um gap muito grande entre o número de mulheres jogadoras e aquelas que trabalham na indústria de games.

EBAC fez uma matéria sobre mulheres nos games e entrevistou Camila Malaman, sócia-diretora da Webcore e representante do Conselho da Diversidade da Abragames. Existe um gap muito grande entre o número de mulheres jogadoras e aquelas que trabalham na indústria de games.