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<channel><title><![CDATA[ABRAGAMES - ASSOCIA&Ccedil;&Atilde;O BRASILEIRA DAS EMPRESAS DESENVOLVEDORAS DE JOGOS DIGITAIS - Newsletter Abragames #22]]></title><link><![CDATA[https://www.abragames.org/newsletter-abragames-22]]></link><description><![CDATA[Newsletter Abragames #22]]></description><pubDate>Wed, 20 May 2026 05:04:47 -0300</pubDate><generator>Weebly</generator><item><title><![CDATA[China & Brazil: Game On!]]></title><link><![CDATA[https://www.abragames.org/newsletter-abragames-22/china-brazil-game-on]]></link><comments><![CDATA[https://www.abragames.org/newsletter-abragames-22/china-brazil-game-on#comments]]></comments><pubDate>Wed, 04 Oct 2017 17:53:14 GMT</pubDate><category><![CDATA[Uncategorized]]></category><guid isPermaLink="false">https://www.abragames.org/newsletter-abragames-22/china-brazil-game-on</guid><description><![CDATA[ O evento China &amp; Brazil: Game On! &eacute; uma a&ccedil;&atilde;o da Abragames e do Projeto Setorial de Exporta&ccedil;&atilde;o Brazilian Game Developers, BGD, uma parceria da Abragames com a Apex-Brasil e tem por objetivo gerar neg&oacute;cios para nossas empresas al&eacute;m de aproximar representantes dos governos brasileiro e chin&ecirc;s para futuras coopera&ccedil;&otilde;es e coprodu&ccedil;&otilde;es.&nbsp;A delega&ccedil;&atilde;o chinesa &eacute; composta pelas seguintes empresas [...] ]]></description><content:encoded><![CDATA[<span class='imgPusher' style='float:left;height:0px'></span><span style='display: table;width:auto;position:relative;float:left;max-width:100%;;clear:left;margin-top:0px;*margin-top:0px'><a><img src="https://www.abragames.org/uploads/5/6/8/0/56805537/published/bgd-brasilchinagameson-logo-c-copy.jpg?1507232381" style="margin-top: 10px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 10px; border-width:0; max-width:100%" alt="Imagem" class="galleryImageBorder wsite-image" /></a><span style="display: table-caption; caption-side: bottom; font-size: 90%; margin-top: -0px; margin-bottom: 0px; text-align: center;" class="wsite-caption"></span></span> <div class="paragraph" style="display:block;">O evento <strong>China &amp; Brazil: Game On!</strong> &eacute; uma a&ccedil;&atilde;o da Abragames e do Projeto Setorial de Exporta&ccedil;&atilde;o Brazilian Game Developers, BGD, uma parceria da Abragames com a Apex-Brasil e tem por objetivo gerar neg&oacute;cios para nossas empresas al&eacute;m de aproximar representantes dos governos brasileiro e chin&ecirc;s para futuras coopera&ccedil;&otilde;es e coprodu&ccedil;&otilde;es.&nbsp;<br />A delega&ccedil;&atilde;o chinesa &eacute; composta pelas seguintes empresas e entidades governamentais: Perfect World, Guangyu Game,Hero Entertainment, Beijing Zhongqing Longtu, Campus Star, Association of Animation and Game Industry of Beijing, Publicity Department of Beijing Economic-Technological Development Area, Cultural Commission of Shunyi District, Beijing Fanglue Bohua Culture Media Co. Ltd, Beijing Municipal Bureau of Press Publication, Radio, Film and Television.</div> <hr style="width:100%;clear:both;visibility:hidden;"></hr>]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[Magic: The Gathering – Puzzle Quest será desenvolvido pela Oktagon]]></title><link><![CDATA[https://www.abragames.org/newsletter-abragames-22/magic-the-gathering-puzzle-quest-sera-desenvolvido-pela-oktagon]]></link><comments><![CDATA[https://www.abragames.org/newsletter-abragames-22/magic-the-gathering-puzzle-quest-sera-desenvolvido-pela-oktagon#comments]]></comments><pubDate>Wed, 04 Oct 2017 13:40:05 GMT</pubDate><category><![CDATA[Uncategorized]]></category><guid isPermaLink="false">https://www.abragames.org/newsletter-abragames-22/magic-the-gathering-puzzle-quest-sera-desenvolvido-pela-oktagon</guid><description><![CDATA[A Oktagon Games &eacute; o novo desenvolvedor do Magic: The Gathering - Puzzle Quest (Magic: The Gathering - Puzzle Quest, um jogo incr&iacute;vel que combina o aclamado jogo de cartas com o match-3 RPG original para trazer o Multiverso &agrave; vida!Confira aqui o Press Release completo! (Conte&uacute;do em Ingl&ecirc;s)   (function(jQuery) {function init() { window.wSlideshow && window.wSlideshow.render({elementID:"381661936905444152",nav:"thumbnails",navLocation:"bottom",captionLocation:"bott [...] ]]></description><content:encoded><![CDATA[<div class="paragraph">A Oktagon Games &eacute; o novo desenvolvedor do Magic: The Gathering - Puzzle Quest (<a href="https://www.facebook.com/MagicPuzzleQuest/?fref=mentions" target="_blank">Magic: The Gathering - Puzzle Quest</a>, um jogo incr&iacute;vel que combina o aclamado jogo de cartas com o match-3 RPG original para trazer o Multiverso &agrave; vida!<br /><br /><a href="https://d3go.com/news/press-release-d3-go-names-oktagon-games-developer-magic-gathering-puzzle-quest-mobile-game/" target="_blank">Confira aqui o Press Release completo!</a> (Conte&uacute;do em Ingl&ecirc;s)<br /></div>  <div><div style="height:20px;overflow:hidden"></div> <div id='381661936905444152-slideshow'></div> <div style="height:20px;overflow:hidden"></div></div>]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[Setembro de 2017: A Primavera dos Games Nacionais]]></title><link><![CDATA[https://www.abragames.org/newsletter-abragames-22/setembro-de-2017-a-primavera-dos-games-nacionais]]></link><comments><![CDATA[https://www.abragames.org/newsletter-abragames-22/setembro-de-2017-a-primavera-dos-games-nacionais#comments]]></comments><pubDate>Wed, 04 Oct 2017 13:24:19 GMT</pubDate><category><![CDATA[Uncategorized]]></category><guid isPermaLink="false">https://www.abragames.org/newsletter-abragames-22/setembro-de-2017-a-primavera-dos-games-nacionais</guid><description><![CDATA[Setembro de 2017 vai entrar para a hist&oacute;ria da ind&uacute;stria de games brasileiros como um marco na produ&ccedil;&atilde;o nacional de games. Army of Robots da Sinergia Studios, Necrosphere da Cat Nigiri, Lila's Tale: Stealth da Skullfish, Peace is Possible The Game do Jogos do Rei e No Heroes Here da Mad Mimic. E tem mais, Lila's Tale: Stealth foi destaque na App Store e Army of Robots no Google Play. Confira os lan&ccedil;amentos:  Lila&rsquo;s Tale: Stealth   (function(jQuery) {funct [...] ]]></description><content:encoded><![CDATA[<div class="paragraph">Setembro de 2017 vai entrar para a hist&oacute;ria da ind&uacute;stria de games brasileiros como um marco na produ&ccedil;&atilde;o nacional de games. <strong>Army of Robots </strong>da Sinergia Studios, <strong>Necrosphere </strong>da Cat Nigiri, <strong>Lila's Tale: Stealth </strong>da Skullfish, <strong>Peace is Possible The Game</strong> do Jogos do Rei e<strong> No Heroes Here </strong>da Mad Mimic. E tem mais, Lila's Tale: Stealth foi destaque na App Store e Army of Robots no Google Play. Confira os lan&ccedil;amentos:</div>  <div class="paragraph"><strong><font size="5">Lila&rsquo;s Tale: Stealth</font></strong><br /></div>  <div><div style="height:20px;overflow:hidden"></div> <div id='471499651749315392-slideshow'></div> <div style="height:20px;overflow:hidden"></div></div>  <div class="paragraph">No dia 19 de Setembro a Skullfish lan&ccedil;ou o Lila&rsquo;s Tale: Stealth para iOS. O jogo usa todo o poder da Realidade Aumentada da Apple. Brinque com esse jogo stealth de aventura na sua sala de estar! Guie Lila, uma garotinha presa em um lugar estranho, com seu celular e seja esperto para desviar da visa&#771;o dos inimigos enquanto coleta moedas e acha a chave para sair da fase com sucesso.<br />Lila&rsquo;s Tale: Stealth vai te fazer explorar todo o potencial da RA enquanto se diverte. Dos desenvolvedores de Lila&rsquo;s Tale, um jogo para Realidade Virtual imersivo e arti&#769;stico que recebeu va&#769;rios pre&#770;mios e nomeac&#807;o&#771;es.<br /><br /><strong><font size="4">Sobre o Jogo<br /></font></strong>A se&#769;rie Lila&rsquo;s Tale tem como objetivo o &ldquo;cuidar do personagem&rdquo;. O jogador e&#769; convidado a cuidar de Lila, guiando e a fazendo se sentir fortalecida para seguir em frente e completar seu objetivo. Ela e&#769; uma garotinha de 12 anos que tem medo do escuro mas, com a ajuda da luz do jogador, encontra forc&#807;a interior para encarar a escurida&#771;o e reencontrar seu irma&#771;o.&nbsp;<br><br /><strong><font size="4">Dispon&iacute;vel</font></strong><br /><a href="https://itunes.apple.com/app/id1280963864" target="_blank">iOS</a></div>  <div class="wsite-spacer" style="height:19px;"></div>  <div class="paragraph"><strong><font size="5">NECROSPHERE</font></strong><br /></div>  <div><div style="height:20px;overflow:hidden"></div> <div id='131290529430477712-slideshow'></div> <div style="height:20px;overflow:hidden"></div></div>  <div class="paragraph">Necrosphere, novo jogo da Cat Nigiri, foi lan&ccedil;ado no dia 1 de setembro. Necrosphere &eacute; um metroidvania (bem dif&iacute;cil!) que voc&ecirc; controla com APENAS duas teclas, e uma &oacute;tima pedida para todos os amantes do g&ecirc;nero e tamb&eacute;m da ind&uacute;stria brasileira!<br /><br /><strong><font size="4">Sobre o Jogo<br /></font></strong>A Necrosphere &eacute; para onde voc&ecirc; vai quando morre, independentemente de ser bom ou ruim. Voc&ecirc; n&atilde;o v&ecirc; outras pessoas por l&aacute;, e voc&ecirc; n&atilde;o tem nada a fazer sen&atilde;o esperar eternamente. Logo que o jogador (Agente Terry Cooper) atinge a Necrosphere, ele aprende sobre os portais que podem lev&aacute;-lo de volta ao mundo dos vivos (tamb&eacute;m chamado Normalsphere), e sua busca para escapar da vida ap&oacute;s a morte &eacute; definida.<br /><br /><strong><font size="4">Dispon&iacute;vel</font></strong>:<br /><a href="http://store.steampowered.com/app/607400/Necrosphere/" target="_blank">Steam</a><br /><a href="https://gamejolt.com/games/necrosphere/236132" target="_blank">Game Jolt</a><br /><a href="https://catnigiri.itch.io/necrosphere" target="_blank">Itch.io</a></div>  <div class="wsite-spacer" style="height:19px;"></div>  <div class="paragraph"><strong><font size="5">Peace is Possible</font></strong><br /></div>  <div><div style="height:20px;overflow:hidden"></div> <div id='585693545488905195-slideshow'></div> <div style="height:20px;overflow:hidden"></div></div>  <div class="paragraph">Peace is Possible, da JDR, &eacute; um jogo online que pretende engajar jovens do mundo todo para a paz acaba de ser lan&ccedil;ado no Summit da JCI, na Mal&aacute;sia, e impactou participantes de 102 pa&iacute;ses. . Thaynan Mariano, CEO da JDR Studio, enfatiza a import&acirc;ncia do jogo nesse momento do planeta: &ldquo;de forma l&uacute;dica, o jogo comunica e engaja sobre a necessidade de entendimento e uni&atilde;o para que a paz mundial seja alcan&ccedil;ada. N&oacute;s mostramos que a paz &eacute; poss&iacute;vel, basta ter atitudes conscientes e sustent&aacute;veis&rdquo;.<br />&nbsp;<br /><strong><font size="4">Sobre o Jogo<br /></font></strong>O jogador tem a op&ccedil;&atilde;o de se tornar um cidad&atilde;o ativo e virar um embaixador da paz mundial, come&ccedil;ando pela paz ao seu redor, bairro, cidade, pa&iacute;s e mundo. O jogador deve tomar decis&otilde;es durante o jogo todo e essas decis&otilde;es ajudar&atilde;o a aumentar o n&uacute;mero de embaixadores da paz, enquanto deixa os stakeholders felizes, no prazo de um ano. O jogador passar&aacute; por desafios que todo aquele que decide se tornar um cidad&atilde;o ativo, passa: o confronto com seu pr&oacute;prio ego, com stakeholders e com o tempo que n&atilde;o para. O jogo &eacute; simples o suficiente para qualquer crian&ccedil;a jogar e aprender e para qualquer adulto entender o qu&atilde;o profundo o jogo &eacute; no tema paz e qu&atilde;o divertido para todas as idades. O objetivo &eacute; claro: aumentar o n&uacute;mero de embaixadores da paz. Ao final do jogo, o jogador ter&aacute; a op&ccedil;&atilde;o de se comprometer com a campanha &ldquo;A Paz &eacute; Poss&iacute;vel&rdquo;.<br><br /><strong><font size="4">Conhe&ccedil;a o jogo:&nbsp;</font></strong><a href="https://www.jdrstudio.com/peaceispossible/" target="_blank">https://www.jdrstudio.com/peaceispossible/</a></div>  <div class="wsite-spacer" style="height:19px;"></div>  <div class="paragraph"><strong><font size="5">Army of Robots</font></strong><br /></div>  <div><div style="height:20px;overflow:hidden"></div> <div id='701007305610775721-slideshow'></div> <div style="height:20px;overflow:hidden"></div></div>  <div class="paragraph">Army of Robots, novo jogo da Sinergia Studios, foi lan&ccedil;ado no dia 19 de setembro em realidade aumentada. Em Army of Robots, voc&ecirc; deve destruir os rob&ocirc;s que est&atilde;o invadindo o seu mundo real.<br />Eles vieram destruir todos os seres humanos e assumir o controle sobre todo o planeta Terra.<br />Sua miss&atilde;o &eacute; procurar os rob&ocirc;s e destru&iacute;-los!<br />Eles podem estar em qualquer lugar, como, na sua sala de estar, no seu escrit&oacute;rio ou mesmo em lugares externos, como em seu quintal, no parque ou literalmente em qualquer lugar.<br />Use seu dispositivo para encontrar, disparar e destru&iacute;-los. Antes que te destruam.<br /><br /><strong><font size="4">Dispon&iacute;vel em:</font></strong><br /><a href="https://itunes.apple.com/app/army-of-robots/id1261443979" target="_blank">iOS</a><br /><a href="http://sinergiastudios.com/en/landing-page/go-game/" target="_blank">Site da Sinergia</a></div>  <div class="paragraph"><strong><font size="5">No Heroes Here</font></strong></div>  <div><div style="height:20px;overflow:hidden"></div> <div id='857575803204166714-slideshow'></div> <div style="height:20px;overflow:hidden"></div></div>  <div class="paragraph">No Heroes Here, premiado game desenvolvido pela Mad Mimic Interactive, foi lan&ccedil;ado na ter&ccedil;a-feira, dia 03/10/2017 na plataforma Steam<br />O game tamb&eacute;m ser&aacute; lan&ccedil;ado para Nintendo Switch, Playstation 4, e XboxOne em 2018. A vers&atilde;o do jogo, rodando diretamente do PlayStation 4, estar&aacute; dispon&iacute;vel na BGS 2017 dentro do stand oficial da Sony.<br />Na BGS 2017, que acontece em S&atilde;o Paulo de 11 a 15 de outubro, o jogo estar&aacute; dispon&iacute;vel no stand da Mad Mimic na &Aacute;rea Indie.&nbsp;<br /><br /><strong><font size="4">Sobre o Jogo</font></strong><br />No Heroes Here &eacute; um jogo co-op (online e local) para at&eacute; 4 jogadores.<br />Neste fren&eacute;tico simulador de defesa de castelo, os jogadores precisam gerir recursos, cooperar e coordenar entre si. O trabalho em equipe torna-se mais importante que as habilidades individuais.<br />Com a extin&ccedil;&atilde;o dos her&oacute;is do Reino de Noobland, cabe aos "N&atilde;o-Her&oacute;is" a tarefa de impedir as ondas de ataque dos inimigos. Eles precisam forjar diferentes tipos de muni&ccedil;&atilde;o para carregar os canh&otilde;es, que s&atilde;o a &uacute;nica linha de defesa. &Eacute; poss&iacute;vel disparar potes de mel, galinhas enlouquecidas, entre outras surpresas!<br />As partidas atrav&eacute;s das mais de 50 fases exigem tomadas r&aacute;pidas de decis&atilde;o em conjunto, ent&atilde;o, manter a comunica&ccedil;&atilde;o entre o time &eacute; a chave para a vit&oacute;ria. Trabalhe o ferro, misture a p&oacute;lvora, prepare os canh&otilde;es, o esp&iacute;rito de equipe e fa&ccedil;a chover fogo sobre seus inimigos nesta alucinante experi&ecirc;ncia multiplayer!&nbsp;<br />&#8203;<br /><strong><font size="4">Dispon&iacute;vel em:</font></strong><br /><a href="http://store.steampowered.com/app/696140/No_Heroes_Here/" target="_blank">Steam</a></div>]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[Conheça as Novas Empresas que agora são Abragames]]></title><link><![CDATA[https://www.abragames.org/newsletter-abragames-22/conheca-as-novas-empresas-que-agora-sao-abragames]]></link><comments><![CDATA[https://www.abragames.org/newsletter-abragames-22/conheca-as-novas-empresas-que-agora-sao-abragames#comments]]></comments><pubDate>Tue, 03 Oct 2017 21:57:48 GMT</pubDate><category><![CDATA[Uncategorized]]></category><guid isPermaLink="false">https://www.abragames.org/newsletter-abragames-22/conheca-as-novas-empresas-que-agora-sao-abragames</guid><description><![CDATA[Medroom de S&atilde;o Paulo, vencedora do BIG Starter Edu de 2017; Jogos do Rei de Palho&ccedil;a-SC, que atua na &aacute;rea de jogos de cartas; Arvore de S&atilde;o Paulo, um empresa focada em narrativa imersiva e jogos interativos; Puga Studios do Recife, desenvolvedora de Jogos digitais; Mens Sana Interactive de S&atilde;o Paulo,&nbsp;que desenvolve jogos voltados ao aprimoramento pessoal; e Rockhead, que j&aacute; era associada ao BGD e agora entrou para o time da Abra, s&atilde;o os mais n [...] ]]></description><content:encoded><![CDATA[<div class="paragraph">Medroom de S&atilde;o Paulo, vencedora do BIG Starter Edu de 2017; Jogos do Rei de Palho&ccedil;a-SC, que atua na &aacute;rea de jogos de cartas; Arvore de S&atilde;o Paulo, um empresa focada em narrativa imersiva e jogos interativos; Puga Studios do Recife, desenvolvedora de Jogos digitais; Mens Sana Interactive de S&atilde;o Paulo,&nbsp;que desenvolve jogos voltados ao aprimoramento pessoal; e Rockhead, que j&aacute; era associada ao BGD e agora entrou para o time da Abra, s&atilde;o os mais novos membros da Abragames. Sejam muito bem-vindos!</div>  <div><div style="height: 20px; overflow: hidden;"></div> 				<div id='176985333563892735-gallery' class='imageGallery' style='line-height: 0px; padding: 0; margin: 0'><div id='176985333563892735-imageContainer0' style='float:left;width:33.28%;margin:0;'><div id='176985333563892735-insideImageContainer0' style='position:relative;margin:5px;'><div class='galleryImageHolder galleryCaptionHover' style='position:relative; width:100%; padding:0 0 100%;overflow:hidden;'><div class='galleryInnerImageHolder'><a href='http://arvore.io/' target='_blank' title='Arvore'><img src='https://www.abragames.org/uploads/5/6/8/0/56805537/arvore.jpg' class='galleryImage' _width='400' _height='400' style='position:absolute;border:0;width:100%;top:-0%;left:0%' /><div class='galleryCaptionHolder fullImageGalleryCaption' style=''>					<div class='galleryCaptionHolderInnerBg'></div>					<div class='galleryCaptionHolderInner'>						<div class='galleryCaptionInnerTextHolder'>							<div class='galleryCaptionInnerText'>Arvore</div>						</div>					</div>				</div></a></div></div></div></div><div id='176985333563892735-imageContainer1' style='float:left;width:33.28%;margin:0;'><div id='176985333563892735-insideImageContainer1' style='position:relative;margin:5px;'><div class='galleryImageHolder galleryCaptionHover' style='position:relative; width:100%; padding:0 0 100%;overflow:hidden;'><div class='galleryInnerImageHolder'><a href='https://www.jdrstudio.com/' target='_blank' title='JDR Studio'><img src='https://www.abragames.org/uploads/5/6/8/0/56805537/jdr-1.png' class='galleryImage' _width='400' _height='400' style='position:absolute;border:0;width:100%;top:-0%;left:0%' /><div class='galleryCaptionHolder fullImageGalleryCaption' style=''>					<div class='galleryCaptionHolderInnerBg'></div>					<div class='galleryCaptionHolderInner'>						<div class='galleryCaptionInnerTextHolder'>							<div class='galleryCaptionInnerText'>JDR Studio</div>						</div>					</div>				</div></a></div></div></div></div><div id='176985333563892735-imageContainer2' style='float:left;width:33.28%;margin:0;'><div id='176985333563892735-insideImageContainer2' style='position:relative;margin:5px;'><div class='galleryImageHolder galleryCaptionHover' style='position:relative; width:100%; padding:0 0 100%;overflow:hidden;'><div class='galleryInnerImageHolder'><a href='https://menssanainteractive.com/' target='_blank' title='Mens Sana Interactive'><img src='https://www.abragames.org/uploads/5/6/8/0/56805537/logo-menssana-01_1.jpg' class='galleryImage' _width='400' _height='400' style='position:absolute;border:0;width:100%;top:-0%;left:0%' /><div class='galleryCaptionHolder fullImageGalleryCaption' style=''>					<div class='galleryCaptionHolderInnerBg'></div>					<div class='galleryCaptionHolderInner'>						<div class='galleryCaptionInnerTextHolder'>							<div class='galleryCaptionInnerText'>Mens Sana Interactive</div>						</div>					</div>				</div></a></div></div></div></div><div id='176985333563892735-imageContainer3' style='float:left;width:33.28%;margin:0;'><div id='176985333563892735-insideImageContainer3' style='position:relative;margin:5px;'><div class='galleryImageHolder galleryCaptionHover' style='position:relative; width:100%; padding:0 0 100%;overflow:hidden;'><div class='galleryInnerImageHolder'><a href='http://www.medroom.com.br/pt-br.html' target='_blank' title='MedRoom'><img src='https://www.abragames.org/uploads/5/6/8/0/56805537/medroom.jpg' class='galleryImage' _width='400' _height='400' style='position:absolute;border:0;width:100%;top:-0%;left:0%' /><div class='galleryCaptionHolder fullImageGalleryCaption' style=''>					<div class='galleryCaptionHolderInnerBg'></div>					<div class='galleryCaptionHolderInner'>						<div class='galleryCaptionInnerTextHolder'>							<div class='galleryCaptionInnerText'>MedRoom</div>						</div>					</div>				</div></a></div></div></div></div><div id='176985333563892735-imageContainer4' style='float:left;width:33.28%;margin:0;'><div id='176985333563892735-insideImageContainer4' style='position:relative;margin:5px;'><div class='galleryImageHolder galleryCaptionHover' style='position:relative; width:100%; padding:0 0 100%;overflow:hidden;'><div class='galleryInnerImageHolder'><a href='http://pugastudios.com/site/' target='_blank' title='PUGA'><img src='https://www.abragames.org/uploads/5/6/8/0/56805537/puga-1.png' class='galleryImage' _width='400' _height='400' style='position:absolute;border:0;width:100%;top:-0%;left:0%' /><div class='galleryCaptionHolder fullImageGalleryCaption' style=''>					<div class='galleryCaptionHolderInnerBg'></div>					<div class='galleryCaptionHolderInner'>						<div class='galleryCaptionInnerTextHolder'>							<div class='galleryCaptionInnerText'>PUGA</div>						</div>					</div>				</div></a></div></div></div></div><div id='176985333563892735-imageContainer5' style='float:left;width:33.28%;margin:0;'><div id='176985333563892735-insideImageContainer5' style='position:relative;margin:5px;'><div class='galleryImageHolder galleryCaptionHover' style='position:relative; width:100%; padding:0 0 100%;overflow:hidden;'><div class='galleryInnerImageHolder'><a href='http://rockheadgames.com/' target='_blank' title='Rockhead Games'><img src='https://www.abragames.org/uploads/5/6/8/0/56805537/rockhead_4.png' class='galleryImage' _width='300' _height='300' style='position:absolute;border:0;width:100%;top:-0%;left:0%' /><div class='galleryCaptionHolder fullImageGalleryCaption' style=''>					<div class='galleryCaptionHolderInnerBg'></div>					<div class='galleryCaptionHolderInner'>						<div class='galleryCaptionInnerTextHolder'>							<div class='galleryCaptionInnerText'>Rockhead Games</div>						</div>					</div>				</div></a></div></div></div></div><span style='display: block; clear: both; height: 0px; overflow: hidden;'></span></div> 				<div style="height: 20px; overflow: hidden;"></div></div>]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[BGD participa da Game Connection Europe com 11 Empresas]]></title><link><![CDATA[https://www.abragames.org/newsletter-abragames-22/bgd-participa-da-game-connection-europe-com-11-empresas]]></link><comments><![CDATA[https://www.abragames.org/newsletter-abragames-22/bgd-participa-da-game-connection-europe-com-11-empresas#comments]]></comments><pubDate>Tue, 03 Oct 2017 21:49:51 GMT</pubDate><category><![CDATA[Uncategorized]]></category><guid isPermaLink="false">https://www.abragames.org/newsletter-abragames-22/bgd-participa-da-game-connection-europe-com-11-empresas</guid><description><![CDATA[O Projeto BGD &eacute; uma Parceria da Abragames com a Apex-Brasil que tem por objetivo fomentar a exporta&ccedil;&atilde;o de jogos brasileiros. Este ano o BGD esteve presente na GDC, Game Connection America, Gamescom, XDS e agora na Game Connection Europe, em Paris entre os dias 1 e 3 de novembro. Ser&atilde;o 11 empresas com mini-stands dentro do pavilh&atilde;o do Brasil.&nbsp;Arcolabs, Arvore,&nbsp;Cruel Byte, Flux Game Studio, Gameplan, Hermit Crab Game Studio,&nbsp;Kokku, Lumentech, Manif [...] ]]></description><content:encoded><![CDATA[<div class="paragraph">O Projeto BGD &eacute; uma Parceria da Abragames com a Apex-Brasil que tem por objetivo fomentar a exporta&ccedil;&atilde;o de jogos brasileiros. Este ano o BGD esteve presente na GDC, Game Connection America, Gamescom, XDS e agora na Game Connection Europe, em Paris entre os dias 1 e 3 de novembro. Ser&atilde;o 11 empresas com mini-stands dentro do pavilh&atilde;o do Brasil.&nbsp;<a href="http://arcolabs.com.br/" target="_blank">Arcolabs</a>, <a href="http://arvore.io/#arvoreimmersive" target="_blank">Arvore</a>,&nbsp;<a href="http://cruelbyte.com/" target="_blank">Cruel Byte</a>, <a href="https://www.fluxgamestudio.com/" target="_blank">Flux Game Studio</a>, <a href="http://www.gameplan.com.br/en/home/" target="_blank">Gameplan</a>, <a href="http://hermitcrabstudio.com/" target="_blank">Hermit Crab Game Studio</a>,&nbsp;<a href="http://www.kokkuhub.com/home/" target="_blank">Kokku</a>, <a href="http://lumentech.cc/" target="_blank">Lumentech</a>, <a href="http://www.manifestogames.com.br/" target="_blank">Manifesto Games</a>, <a href="https://www.google.com.br/url?sa=t&amp;rct=j&amp;q=&amp;esrc=s&amp;source=web&amp;cd=1&amp;cad=rja&amp;uact=8&amp;ved=0ahUKEwivxLLY99rWAhUHmJAKHaLUB48QFggmMAA&amp;url=http%3A%2F%2Fplotkids.com%2Fen%2Fhome%2F&amp;usg=AOvVaw20Q4S-qPa-JhIcl8Q-B_HZ" target="_blank">Plot Kids</a> e <a href="http://sinergiastudios.com/en/" target="_blank">Sinergia Studios</a> s&atilde;o as empresas participantes desta edi&ccedil;&atilde;o.<br /><br /><strong><font size="5">Confira a Delega&ccedil;&atilde;o:</font></strong></div>  <div><div class="wsite-image wsite-image-border-none " style="padding-top:10px;padding-bottom:10px;margin-left:0;margin-right:0;text-align:center"> <a> <img src="https://www.abragames.org/uploads/5/6/8/0/56805537/1-braziliandelegation_8_orig.jpg" alt="Imagem" style="width:auto;max-width:100%" /> </a> <div style="display:block;font-size:90%"></div> </div></div>]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[Se Você Perdeu os Eventos da Abragames em Setembro, Confira aqui o que Rolou!]]></title><link><![CDATA[https://www.abragames.org/newsletter-abragames-22/se-voce-perdeu-os-eventos-da-abragames-em-setembro-confira-aqui-o-que-rolou]]></link><comments><![CDATA[https://www.abragames.org/newsletter-abragames-22/se-voce-perdeu-os-eventos-da-abragames-em-setembro-confira-aqui-o-que-rolou#comments]]></comments><pubDate>Tue, 03 Oct 2017 21:45:19 GMT</pubDate><category><![CDATA[Uncategorized]]></category><guid isPermaLink="false">https://www.abragames.org/newsletter-abragames-22/se-voce-perdeu-os-eventos-da-abragames-em-setembro-confira-aqui-o-que-rolou</guid><description><![CDATA[&#8203;Abragames Apresenta: No Heroes Here, Internacionaliza&ccedil;&atilde;o de um Projeto Nacional  &#8203;Abragames Apresenta: No Heroes Here, Internacionaliza&ccedil;&atilde;o de um Projeto Nacional levou mais de 60 pessoas a Unibes Cultural, no dia 19 de setembro. De forma descontra&iacute;da Luis Tashiro falou sobre o desenvolvimento do No Heroes Here, jogo mais mais esperado do ano, e do percurso para a internacionaliza&ccedil;&atilde;o do game. Ap&oacute;s a palestras os participantes pu [...] ]]></description><content:encoded><![CDATA[<div class="paragraph"><strong><font size="5">&#8203;Abragames Apresenta: No Heroes Here, Internacionaliza&ccedil;&atilde;o de um Projeto Nacional</font></strong></div>  <div class="paragraph"><strong>&#8203;Abragames Apresenta: No Heroes Here, Internacionaliza&ccedil;&atilde;o de um Projeto Nacional</strong> levou mais de 60 pessoas a Unibes Cultural, no dia 19 de setembro. De forma descontra&iacute;da Luis Tashiro falou sobre o desenvolvimento do No Heroes Here, jogo mais mais esperado do ano, e do percurso para a internacionaliza&ccedil;&atilde;o do game. Ap&oacute;s a palestras os participantes puderam jogar uma vers&atilde;o demo do jogo.</div>  <div><div style="height: 20px; overflow: hidden;"></div> 				<div id='150169707458515618-gallery' class='imageGallery' style='line-height: 0px; padding: 0; margin: 0'><div id='150169707458515618-imageContainer0' style='float:left;width:49.95%;margin:0;'><div id='150169707458515618-insideImageContainer0' style='position:relative;margin:5px;'><div class='galleryImageHolder' style='position:relative; width:100%; padding:0 0 75%;overflow:hidden;'><div class='galleryInnerImageHolder'><a href='https://www.abragames.org/uploads/5/6/8/0/56805537/whatsapp-image-2017-10-04-at-11-58-11_orig.jpeg' rel='lightbox[gallery150169707458515618]'><img src='https://www.abragames.org/uploads/5/6/8/0/56805537/whatsapp-image-2017-10-04-at-11-58-11.jpeg' class='galleryImage' _width='400' _height='300' style='position:absolute;border:0;width:100%;top:-0%;left:0%' /></a></div></div></div></div><div id='150169707458515618-imageContainer1' style='float:left;width:49.95%;margin:0;'><div id='150169707458515618-insideImageContainer1' style='position:relative;margin:5px;'><div class='galleryImageHolder' style='position:relative; width:100%; padding:0 0 75%;overflow:hidden;'><div class='galleryInnerImageHolder'><a href='https://www.abragames.org/uploads/5/6/8/0/56805537/whatsapp-image-2017-10-04-at-11-58-06_orig.jpeg' rel='lightbox[gallery150169707458515618]'><img src='https://www.abragames.org/uploads/5/6/8/0/56805537/whatsapp-image-2017-10-04-at-11-58-06.jpeg' class='galleryImage' _width='400' _height='225' style='position:absolute;border:0;width:133.33%;top:0%;left:-16.67%' /></a></div></div></div></div><span style='display: block; clear: both; height: 0px; overflow: hidden;'></span></div> 				<div style="height: 20px; overflow: hidden;"></div></div>  <div class="paragraph"><strong><font size="5">O Que Diabos a Abragames Faz nas Universidades</font></strong></div>  <div class="paragraph"><strong>O Que Diabos a Abragames Faz</strong> &eacute; uma palestra que tem por objetivo apresentar o trabalho da associa&ccedil;&atilde;o. Patricia Sato, Content Development Officer, e St&eacute;fano Moreno, Game Maker Relations, fizeram um bate-papo com os estudantes de game design da Anhembi Morumbi, do Campus Paulista 2 e Morumbi, sobre a Abragames. Segundo Patr&iacute;cia Sato, os estudantes demonstraram muito interesse na associa&ccedil;&atilde;o. "&Eacute; importante nos aproximarmos dos futuros empres&aacute;rios do setor", afirma Stefano Moreno.</div>  <div><div style="height: 20px; overflow: hidden;"></div> 				<div id='311343431239116068-gallery' class='imageGallery' style='line-height: 0px; padding: 0; margin: 0'><div id='311343431239116068-imageContainer0' style='float:left;width:49.95%;margin:0;'><div id='311343431239116068-insideImageContainer0' style='position:relative;margin:5px;'><div class='galleryImageHolder' style='position:relative; width:100%; padding:0 0 75%;overflow:hidden;'><div class='galleryInnerImageHolder'><a href='https://www.abragames.org/uploads/5/6/8/0/56805537/oquediabos_orig.jpeg' rel='lightbox[gallery311343431239116068]'><img src='https://www.abragames.org/uploads/5/6/8/0/56805537/oquediabos.jpeg' class='galleryImage' _width='400' _height='225' style='position:absolute;border:0;width:133.33%;top:0%;left:-16.67%' /></a></div></div></div></div><div id='311343431239116068-imageContainer1' style='float:left;width:49.95%;margin:0;'><div id='311343431239116068-insideImageContainer1' style='position:relative;margin:5px;'><div class='galleryImageHolder' style='position:relative; width:100%; padding:0 0 75%;overflow:hidden;'><div class='galleryInnerImageHolder'><a href='https://www.abragames.org/uploads/5/6/8/0/56805537/oquediabos-2_orig.jpeg' rel='lightbox[gallery311343431239116068]'><img src='https://www.abragames.org/uploads/5/6/8/0/56805537/oquediabos-2.jpeg' class='galleryImage' _width='400' _height='225' style='position:absolute;border:0;width:133.33%;top:0%;left:-16.67%' /></a></div></div></div></div><span style='display: block; clear: both; height: 0px; overflow: hidden;'></span></div> 				<div style="height: 20px; overflow: hidden;"></div></div>  <div class="paragraph"><strong><font size="5">EXPO &gt;&gt;&gt; Educa&ccedil;&atilde;o + Tecnologia + Futuro na Unibes Cultural</font></strong></div>  <div class="paragraph">O Instituto Ayrton Senna organizou o evento <strong>EXPO &gt;&gt;&gt; Educa&ccedil;&atilde;o + Tecnologia + Futuro</strong>&nbsp;na <a href="https://www.facebook.com/UnibesCultural/?fref=mentions" target="_blank">Unibes Cultural</a>, no dia 27 de setembro. A Abragames apoiou o evento e dois associados a <a href="https://www.facebook.com/VIrgogames/?fref=mentions" target="_blank">Virgo Game Studios</a> e <a href="https://www.facebook.com/pushstartstudio/?fref=mentions" target="_blank">PushStart</a> apresentaram alguns dos s games para mais de 300 educadores de S&atilde;o Paulo. Topa Troco e Legi&atilde;o dos Super Poderes foram os jogos apresentados pela PushStart. A Virgo exp&ocirc;s, Moveme, Trilha Cultural e um simulador VR de transporte de cargas.</div>  <div class="wsite-youtube" style="margin-bottom:10px;margin-top:10px;"><div class="wsite-youtube-wrapper wsite-youtube-size-auto wsite-youtube-align-center"> <div class="wsite-youtube-container">  <iframe src="//www.youtube.com/embed/XSpQF74fPAA?wmode=opaque" frameborder="0" allowfullscreen></iframe> </div> </div></div>]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[Abragames Apresenta: Historietas Assombradas, A Série que Ganhou os Cinemas e virou Game!]]></title><link><![CDATA[https://www.abragames.org/newsletter-abragames-22/abragames-apresenta-historietas-assombradas-a-serie-que-ganhou-os-cinemas-e-virou-game]]></link><comments><![CDATA[https://www.abragames.org/newsletter-abragames-22/abragames-apresenta-historietas-assombradas-a-serie-que-ganhou-os-cinemas-e-virou-game#comments]]></comments><pubDate>Mon, 02 Oct 2017 18:28:06 GMT</pubDate><category><![CDATA[Uncategorized]]></category><guid isPermaLink="false">https://www.abragames.org/newsletter-abragames-22/abragames-apresenta-historietas-assombradas-a-serie-que-ganhou-os-cinemas-e-virou-game</guid><description><![CDATA[       Abragames Apresenta: Jogos Brasileiros e Bate Papo com Desenvolvedores &eacute; uma atividade organizada pela Abragames em parceria com o BIG Festival, Brazil's Independent Games Festival, que tem por objetivo apresentar as novidades da ind&uacute;stria nacional e internacional de videogames. O evento &eacute; uma parceria com a unibes Cultural. Em nosso pr&oacute;ximo evento falaremos sobre Historietas Assombradas, a s&eacute;rie que ganhou os cinemas e virou game. O jogo foi desenvolvid [...] ]]></description><content:encoded><![CDATA[<div><div class="wsite-image wsite-image-border-none " style="padding-top:10px;padding-bottom:10px;margin-left:0;margin-right:0;text-align:center"> <a> <img src="https://www.abragames.org/uploads/5/6/8/0/56805537/eventbrite_1_orig.jpg" alt="Imagem" style="width:auto;max-width:100%" /> </a> <div style="display:block;font-size:90%"></div> </div></div>  <div class="paragraph">Abragames Apresenta: Jogos Brasileiros e Bate Papo com Desenvolvedores &eacute; uma atividade organizada pela Abragames em parceria com o BIG Festival, Brazil's Independent Games Festival, que tem por objetivo apresentar as novidades da ind&uacute;stria nacional e internacional de videogames. O evento &eacute; uma parceria com a unibes Cultural. Em nosso pr&oacute;ximo evento falaremos sobre <strong>Historietas Assombradas, a s&eacute;rie que ganhou os cinemas e virou game</strong>. O jogo foi desenvolvido pela <strong>Pocket Trap</strong>.<br /><br />Com duas temporadas em exibi&ccedil;&atilde;o no hor&aacute;rio nobre do Cartoon Network, Historietas Assombradas (para crian&ccedil;as malcriadas) foi premiada e agora vai chegar aos cinemas no dia 2 de novembro, com uma nova aventura, Historietas Assombradas - O Filme, dirigido pelo criador da s&eacute;rie, Victor-Hugo Borges. No mesmo dia Pepe e seus amigos chegam &agrave; iStore e PlayStore com um game desenvolvido por Henrique Alonso, da Pocket Trap. No evento, Victor-Hugo, Henrique se re&uacute;nem com Eliana Russi, da Abragames, para uma conversa sobre o processo de transformar uma s&eacute;rie em longa-metragem e game.<br><br /><strong><font size="5">Servi&ccedil;o:</font></strong><br />Abragames Apresenta: Historietas Assombradas, A S&eacute;rie que Ganhou os Cinemas e virou Game! ser&aacute; realizado na Unibes Cultural, dia 18/10, das 19h &agrave;s 21h.<br /><a href="https://www.eventbrite.com/e/abragames-apresenta-historietas-assombradas-a-serie-que-ganhou-os-cinemas-e-virou-game-tickets-38405463776" target="_blank">Fa&ccedil;a sua inscri&ccedil;&atilde;o!</a></div>]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[Delegação Brasileira na XDS]]></title><link><![CDATA[https://www.abragames.org/newsletter-abragames-22/delegacao-brasileira-na-xds]]></link><comments><![CDATA[https://www.abragames.org/newsletter-abragames-22/delegacao-brasileira-na-xds#comments]]></comments><pubDate>Mon, 02 Oct 2017 13:57:58 GMT</pubDate><category><![CDATA[Uncategorized]]></category><guid isPermaLink="false">https://www.abragames.org/newsletter-abragames-22/delegacao-brasileira-na-xds</guid><description><![CDATA[Pelo terceiro ano o BGD participou da XDS, External Development Summit. A XDS &eacute; um dos principais eventos de external development na &aacute;rea de Games, e aconteceu em Vancouver, Canad&aacute;, de 6 a 8 de setembro. Sete empresas brasileiras participaram desta a&ccedil;&atilde;o que contou ainda com representantes da Apex-Brasil e da Finep. Confira a opini&atilde;o de quem esteve na XDS!  Manifesto Games   	 		 			 				 					 						          					 								 					 						  &#8203;"O tamanh [...] ]]></description><content:encoded><![CDATA[<div class="paragraph">Pelo terceiro ano o BGD participou da XDS, External Development Summit. A XDS &eacute; um dos principais eventos de external development na &aacute;rea de Games, e aconteceu em Vancouver, Canad&aacute;, de 6 a 8 de setembro. Sete empresas brasileiras participaram desta a&ccedil;&atilde;o que contou ainda com representantes da Apex-Brasil e da Finep. Confira a opini&atilde;o de quem esteve na XDS!</div>  <div class="paragraph"><strong><font size="5">Manifesto Games</font></strong><br></div>  <div><div class="wsite-multicol"><div class="wsite-multicol-table-wrap" style="margin:0 -15px;"> 	<table class="wsite-multicol-table"> 		<tbody class="wsite-multicol-tbody"> 			<tr class="wsite-multicol-tr"> 				<td class="wsite-multicol-col" style="width:22.727272727273%; padding:0 15px;"> 					 						  <div><div class="wsite-image wsite-image-border-none " style="padding-top:10px;padding-bottom:10px;margin-left:0;margin-right:0;text-align:center"> <a> <img src="https://www.abragames.org/uploads/5/6/8/0/56805537/manifesto_5_orig.jpg" alt="Imagem" style="width:auto;max-width:100%" /> </a> <div style="display:block;font-size:90%"></div> </div></div>   					 				</td>				<td class="wsite-multicol-col" style="width:77.272727272727%; padding:0 15px;"> 					 						  <div class="paragraph">&#8203;"O tamanho da XDS &eacute; a melhor parte dela. Por ser uma feira pequena, a gente encontra a mesma pessoa em v&aacute;rias ocasi&otilde;es, o que torna mais f&aacute;cil sermos lembrados e conseguirmos conversar, ainda que rapidamente, com pessoas que n&atilde;o conseguimos marcar reuni&otilde;es oficiais na agenda. Sem falar que s&atilde;o v&aacute;rios happy hours, debates e tem at&eacute; o speed dating com pitches para compradores altamente qualificados, o que otimiza bastante nossa produtividade na feira, a quantidade de contatos e reuni&otilde;es feitas", Erica Ferrer, Business Developer.</div>   					 				</td>			</tr> 		</tbody> 	</table> </div></div></div>  <div class="paragraph"><strong><font size="5">Arcolabs</font></strong></div>  <div><div class="wsite-multicol"><div class="wsite-multicol-table-wrap" style="margin:0 -15px;"> 	<table class="wsite-multicol-table"> 		<tbody class="wsite-multicol-tbody"> 			<tr class="wsite-multicol-tr"> 				<td class="wsite-multicol-col" style="width:22.727272727273%; padding:0 15px;"> 					 						  <div><div class="wsite-image wsite-image-border-none " style="padding-top:10px;padding-bottom:10px;margin-left:0;margin-right:0;text-align:center"> <a> <img src="https://www.abragames.org/uploads/5/6/8/0/56805537/arcolabs_2_orig.jpg" alt="Imagem" style="width:auto;max-width:100%" /> </a> <div style="display:block;font-size:90%"></div> </div></div>   					 				</td>				<td class="wsite-multicol-col" style="width:77.272727272727%; padding:0 15px;"> 					 						  <div class="paragraph">"Por ser a nossa primeira vez na XDS, entendemos que os resultados pr&aacute;ticos dever&atilde;o ser observados em um momento futuro. O conte&uacute;do desenvolvido pela Arcolabs, em rela&ccedil;&atilde;o ao conte&uacute;do negociado na feira, tem certo descasamento, por&eacute;m conseguimos fazer alguns contatos importantes. Sa&iacute;mos com a sensa&ccedil;&atilde;o que a feira pode sim ser fonte de alavancagem, principalmente ap&oacute;s o amadurecimento dos nossos produtos e servi&ccedil;os.<br />Analisamos como positiva a nossa participa&ccedil;&atilde;o e devemos retornar nas pr&oacute;ximas edi&ccedil;&otilde;es da XDS", F&aacute;bio Marzullo, Co-Founder<br></div>   					 				</td>			</tr> 		</tbody> 	</table> </div></div></div>  <div class="paragraph"><strong><font size="5">Gameplan</font></strong></div>  <div><div class="wsite-multicol"><div class="wsite-multicol-table-wrap" style="margin:0 -15px;"> 	<table class="wsite-multicol-table"> 		<tbody class="wsite-multicol-tbody"> 			<tr class="wsite-multicol-tr"> 				<td class="wsite-multicol-col" style="width:22.727272727273%; padding:0 15px;"> 					 						  <div><div class="wsite-image wsite-image-border-none " style="padding-top:10px;padding-bottom:10px;margin-left:0;margin-right:0;text-align:center"> <a> <img src="https://www.abragames.org/uploads/5/6/8/0/56805537/gameplan_5_orig.jpg" alt="Imagem" style="width:auto;max-width:100%" /> </a> <div style="display:block;font-size:90%"></div> </div></div>   					 				</td>				<td class="wsite-multicol-col" style="width:77.272727272727%; padding:0 15px;"> 					 						  <div class="paragraph">"A XDS 2017 foi mais um evento de sucesso da parceria com o projeto BDG e a APEX Brasil. A Gameplan foi a Vancouver representando 6 empresas de external development brasileiras e conseguimos nosso objetivo de gerar potenciais neg&oacute;cios para todas, o que reafirma nosso compromisso com o mercado e a import&acirc;ncia da participa&ccedil;&atilde;o em eventos chave como esse", Andr&eacute; Faure, CEO.</div>   					 				</td>			</tr> 		</tbody> 	</table> </div></div></div>  <div class="paragraph"><strong><font size="5">Hype</font></strong></div>  <div><div class="wsite-multicol"><div class="wsite-multicol-table-wrap" style="margin:0 -15px;"> 	<table class="wsite-multicol-table"> 		<tbody class="wsite-multicol-tbody"> 			<tr class="wsite-multicol-tr"> 				<td class="wsite-multicol-col" style="width:22.727272727273%; padding:0 15px;"> 					 						  <div><div class="wsite-image wsite-image-border-none " style="padding-top:10px;padding-bottom:10px;margin-left:0;margin-right:0;text-align:center"> <a> <img src="https://www.abragames.org/uploads/5/6/8/0/56805537/hype_orig.jpg" alt="Imagem" style="width:auto;max-width:100%" /> </a> <div style="display:block;font-size:90%"></div> </div></div>   					 				</td>				<td class="wsite-multicol-col" style="width:77.272727272727%; padding:0 15px;"> 					 						  <div class="paragraph">"A XDS foi muito boa e produtiva para n&oacute;s. Foi nossa primeira participa&ccedil;&atilde;o em um evento de games e o network tanto externo quanto interno com os outros empres&aacute;rios foi muito bom. Trocamos muito e devemos fechar algumas parcerias com os brasileiros. Tivemos &oacute;timas reuni&otilde;es com a EA e Riot e esperamos participar da edi&ccedil;&atilde;o de 2018 e de outros eventos organizados pela Abragames", Gabriel Garcia, CEO.</div>   					 				</td>			</tr> 		</tbody> 	</table> </div></div></div>  <div class="paragraph"><strong><font size="5">Kokku</font></strong></div>  <div><div class="wsite-multicol"><div class="wsite-multicol-table-wrap" style="margin:0 -15px;"> 	<table class="wsite-multicol-table"> 		<tbody class="wsite-multicol-tbody"> 			<tr class="wsite-multicol-tr"> 				<td class="wsite-multicol-col" style="width:22.727272727273%; padding:0 15px;"> 					 						  <div><div class="wsite-image wsite-image-border-none " style="padding-top:10px;padding-bottom:10px;margin-left:0;margin-right:0;text-align:center"> <a> <img src="https://www.abragames.org/uploads/5/6/8/0/56805537/kokku_7_orig.jpg" alt="Imagem" style="width:auto;max-width:100%" /> </a> <div style="display:block;font-size:90%"></div> </div></div>   					 				</td>				<td class="wsite-multicol-col" style="width:77.272727272727%; padding:0 15px;"> 					 						  <div class="paragraph">"A XDS representa para a Kokku uma chance &uacute;nica de encontrar amigos e clientes reunidos todos em mesmo local. Devido a nossa &aacute;rea de atua&ccedil;&atilde;o, essa feira &eacute; de vital import&acirc;ncia estrat&eacute;gica pois nos permite construir novos relacionamentos e sedimentar aqueles outrora criados", Alberto Lopes, Head of External Development.</div>   					 				</td>			</tr> 		</tbody> 	</table> </div></div></div>  <div class="paragraph"><strong><font size="5">Flux Game Studio</font></strong></div>  <div><div class="wsite-multicol"><div class="wsite-multicol-table-wrap" style="margin:0 -15px;"> 	<table class="wsite-multicol-table"> 		<tbody class="wsite-multicol-tbody"> 			<tr class="wsite-multicol-tr"> 				<td class="wsite-multicol-col" style="width:22.727272727273%; padding:0 15px;"> 					 						  <div><div class="wsite-image wsite-image-border-none " style="padding-top:10px;padding-bottom:10px;margin-left:0;margin-right:0;text-align:center"> <a> <img src="https://www.abragames.org/uploads/5/6/8/0/56805537/flux_6_orig.jpg" alt="Imagem" style="width:auto;max-width:100%" /> </a> <div style="display:block;font-size:90%"></div> </div></div>   					 				</td>				<td class="wsite-multicol-col" style="width:77.272727272727%; padding:0 15px;"> 					 						  <div class="paragraph">"Participamos pela primeira vez como compradores buscando novas empresas para fazer parcerias, realizamos por volta de 40 reuni&otilde;es durante os 3 dias de evento! A qualidade dos servi&ccedil;os ofertados foram excelentes de diversos pa&iacute;ses diferentes, foi uma experi&ecirc;ncia muito boa e com possibilidade de neg&oacute;cios promissores!", Bruno de Paula, CFO.</div>   					 				</td>			</tr> 		</tbody> 	</table> </div></div></div>  <div><div style="height:20px;overflow:hidden"></div> <div id='282599566107824761-slideshow'></div> <div style="height:20px;overflow:hidden"></div></div>]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[Delegação Brasileira na Gamescom]]></title><link><![CDATA[https://www.abragames.org/newsletter-abragames-22/delegacao-brasileira-na-gamescom]]></link><comments><![CDATA[https://www.abragames.org/newsletter-abragames-22/delegacao-brasileira-na-gamescom#comments]]></comments><pubDate>Sun, 01 Oct 2017 03:00:00 GMT</pubDate><category><![CDATA[Uncategorized]]></category><guid isPermaLink="false">https://www.abragames.org/newsletter-abragames-22/delegacao-brasileira-na-gamescom</guid><description><![CDATA[Pela primeira vez o BGD participou da Gamescom, em Col&ocirc;nia, na Alemanha. Segundo os organizadores, 355 mil pessoas passaram pelo evento, entre os dias 22 e 26 de agosto. O BGD teve um stand na &aacute;rea Business e outro no Indie Arena Booth, na &aacute;rea B2C. Confira como foi o evento para as empresas participantes!  Flux Game Studio   	 		 			 				 					 						          					 								 					 						  "Nossa inten&ccedil;&atilde;o na Gamescom era conversar com a imprensa de games da Euro [...] ]]></description><content:encoded><![CDATA[<div class="paragraph">Pela primeira vez o BGD participou da Gamescom, em Col&ocirc;nia, na Alemanha. Segundo os organizadores, 355 mil pessoas passaram pelo evento, entre os dias 22 e 26 de agosto. O BGD teve um stand na &aacute;rea Business e outro no Indie Arena Booth, na &aacute;rea B2C. Confira como foi o evento para as empresas participantes!</div>  <div class="paragraph"><strong><font size="5">Flux Game Studio</font></strong></div>  <div><div class="wsite-multicol"><div class="wsite-multicol-table-wrap" style="margin:0 -15px;"> 	<table class="wsite-multicol-table"> 		<tbody class="wsite-multicol-tbody"> 			<tr class="wsite-multicol-tr"> 				<td class="wsite-multicol-col" style="width:22.727272727273%; padding:0 15px;"> 					 						  <div><div class="wsite-image wsite-image-border-none " style="padding-top:10px;padding-bottom:10px;margin-left:0;margin-right:0;text-align:center"> <a> <img src="https://www.abragames.org/uploads/5/6/8/0/56805537/flux_5_orig.jpg" alt="Imagem" style="width:auto;max-width:100%" /> </a> <div style="display:block;font-size:90%"></div> </div></div>   					 				</td>				<td class="wsite-multicol-col" style="width:77.272727272727%; padding:0 15px;"> 					 						  <div class="paragraph">"Nossa inten&ccedil;&atilde;o na Gamescom era conversar com a imprensa de games da Europa para apresentar o GUTS, nosso novo jogo. Tivemos boas reuni&otilde;es com jornalistas europeus e com uma plataforma de influenciadores do sul da &Aacute;sia. O Feedback foi muito bom e todos que jogaram GUTS se divertiram". &#8203;Marcella Andrade, PR.</div>   					 				</td>			</tr> 		</tbody> 	</table> </div></div></div>  <div class="paragraph"><strong><font size="5">Gazeus Games</font></strong></div>  <div><div class="wsite-multicol"><div class="wsite-multicol-table-wrap" style="margin:0 -15px;"> 	<table class="wsite-multicol-table"> 		<tbody class="wsite-multicol-tbody"> 			<tr class="wsite-multicol-tr"> 				<td class="wsite-multicol-col" style="width:22.727272727273%; padding:0 15px;"> 					 						  <div><div class="wsite-image wsite-image-border-none " style="padding-top:10px;padding-bottom:10px;margin-left:0;margin-right:0;text-align:center"> <a> <img src="https://www.abragames.org/uploads/5/6/8/0/56805537/gazeus_4_orig.jpg" alt="Imagem" style="width:auto;max-width:100%" /> </a> <div style="display:block;font-size:90%"></div> </div></div>   					 				</td>				<td class="wsite-multicol-col" style="width:77.272727272727%; padding:0 15px;"> 					 						  <div class="paragraph">"Viemos com o objetivo de nos conectar com parceiros estrat&eacute;gicos da ind&uacute;stria e com outros desenvolvedores de games em HTML5. Buscamos ainda, dentro do universo de games em HTML, parcerias para co-development para o Instant Games do facebook. Para o mercado de jogos mobile free to play, a Gamescom foi melhor do que a GDC e Game Connection America". Iuri Genovesi, Gerente de Novos Neg&oacute;cios e Paula Neves, CMO, Gazeus Games.<br></div>   					 				</td>			</tr> 		</tbody> 	</table> </div></div></div>  <div class="paragraph"><strong style=""><font size="5">Kokku</font></strong><font size="6">&#8203;</font></div>  <div><div class="wsite-multicol"><div class="wsite-multicol-table-wrap" style="margin:0 -15px;"> 	<table class="wsite-multicol-table"> 		<tbody class="wsite-multicol-tbody"> 			<tr class="wsite-multicol-tr"> 				<td class="wsite-multicol-col" style="width:22.727272727273%; padding:0 15px;"> 					 						  <div><div class="wsite-image wsite-image-border-none " style="padding-top:10px;padding-bottom:10px;margin-left:0;margin-right:0;text-align:center"> <a> <img src="https://www.abragames.org/uploads/5/6/8/0/56805537/kokku_6_orig.jpg" alt="Imagem" style="width:auto;max-width:100%" /> </a> <div style="display:block;font-size:90%"></div> </div></div>   					 				</td>				<td class="wsite-multicol-col" style="width:77.272727272727%; padding:0 15px;"> 					 						  <div class="paragraph">"Abrir novas parcerias comerciais com est&uacute;dios europeus e reconectar com contatos que j&aacute; temos relacionamentos foi o principal objetivo da Kokku. Nosso trabalho j&aacute; &eacute; reconhecido e tivemos algumas empresas que n&atilde;o marcaram reuni&atilde;o por meio da ferramenta de matchmaking mas que pararam no stand do Brasil para fazer reuni&atilde;o conosco. Ano que vem pretendemos vir com mais gente, pois a feira &eacute; muito grande". Thiago de Freitas, CEO Kokku.<br></div>   					 				</td>			</tr> 		</tbody> 	</table> </div></div></div>  <div class="paragraph"><strong><font size="5">IMGNATION Studios</font></strong></div>  <div><div class="wsite-multicol"><div class="wsite-multicol-table-wrap" style="margin:0 -15px;"> 	<table class="wsite-multicol-table"> 		<tbody class="wsite-multicol-tbody"> 			<tr class="wsite-multicol-tr"> 				<td class="wsite-multicol-col" style="width:22.727272727273%; padding:0 15px;"> 					 						  <div><div class="wsite-image wsite-image-border-none " style="padding-top:10px;padding-bottom:10px;margin-left:0;margin-right:0;text-align:center"> <a> <img src="https://www.abragames.org/uploads/5/6/8/0/56805537/imgnation_orig.jpg" alt="Imagem" style="width:auto;max-width:100%" /> </a> <div style="display:block;font-size:90%"></div> </div></div>   					 				</td>				<td class="wsite-multicol-col" style="width:77.272727272727%; padding:0 15px;"> 					 						  <div class="paragraph">"Nosso objetivo na Gamescom foi conhecer o mercado europeu de VR e achar parceiros para poder continuar focado na produ&ccedil;&atilde;o exclusiva de VR. Tivemos &oacute;timas reuni&otilde;es e temos grandes chances de sair do evento com dois projetos fechados. Procuramos ainda publishers para nossos jogos". Orlando Fonseca Jr, CEO.</div>   					 				</td>			</tr> 		</tbody> 	</table> </div></div></div>  <div class="paragraph"><strong><font size="5">Gameplan</font></strong></div>  <div><div class="wsite-multicol"><div class="wsite-multicol-table-wrap" style="margin:0 -15px;"> 	<table class="wsite-multicol-table"> 		<tbody class="wsite-multicol-tbody"> 			<tr class="wsite-multicol-tr"> 				<td class="wsite-multicol-col" style="width:22.727272727273%; padding:0 15px;"> 					 						  <div><div class="wsite-image wsite-image-border-none " style="padding-top:10px;padding-bottom:10px;margin-left:0;margin-right:0;text-align:center"> <a> <img src="https://www.abragames.org/uploads/5/6/8/0/56805537/gameplan_4_orig.jpg" alt="Imagem" style="width:auto;max-width:100%" /> </a> <div style="display:block;font-size:90%"></div> </div></div>   					 				</td>				<td class="wsite-multicol-col" style="width:77.272727272727%; padding:0 15px;"> 					 						  <div class="paragraph">"Participar da Gamescom sempre foi um objetivo da Gameplan, pois &eacute; um evento muito forte na parte B2B. Vir sozinho em um evento deste porte &eacute; um desafio e exige bastante planejamento. Ficamos muito satisfeitos com MeetToMatch, a ferramente de matchmaking usada pelo BGD. Pudemos testar nosso modelo de neg&oacute;cio de consultoria e tivemos um feedback positivo de que sim, funciona e bem, em escala global", Andr&eacute; Faure, CEO.</div>   					 				</td>			</tr> 		</tbody> 	</table> </div></div></div>  <div class="paragraph"><strong><font size="5">Oktagon Games</font></strong></div>  <div><div class="wsite-multicol"><div class="wsite-multicol-table-wrap" style="margin:0 -15px;"> 	<table class="wsite-multicol-table"> 		<tbody class="wsite-multicol-tbody"> 			<tr class="wsite-multicol-tr"> 				<td class="wsite-multicol-col" style="width:22.727272727273%; padding:0 15px;"> 					 						  <div><div class="wsite-image wsite-image-border-none " style="padding-top:10px;padding-bottom:10px;margin-left:0;margin-right:0;text-align:center"> <a> <img src="https://www.abragames.org/uploads/5/6/8/0/56805537/oktagon_4_orig.jpg" alt="Imagem" style="width:auto;max-width:100%" /> </a> <div style="display:block;font-size:90%"></div> </div></div>   					 				</td>				<td class="wsite-multicol-col" style="width:77.272727272727%; padding:0 15px;"> 					 						  <div class="paragraph">"Gamescom n&atilde;o estava no nosso radar e viemos de &uacute;ltima hora com o apoio da Ancine. Fizemos 22 reuni&otilde;es e tr&ecirc;s foram muito boas. Mostramos nosso jogo Raid Boss para alguns potenciais investidores, mas o que fez mais sucesso foram nossos servi&ccedil;os de live up, ferramentas e solu&ccedil;&otilde;es para jogo free to play mobile", Ronaldo Cruz, CEO.</div>   					 				</td>			</tr> 		</tbody> 	</table> </div></div></div>  <div class="paragraph"><strong><font size="5">Manifesto Games</font></strong></div>  <div><div class="wsite-multicol"><div class="wsite-multicol-table-wrap" style="margin:0 -15px;"> 	<table class="wsite-multicol-table"> 		<tbody class="wsite-multicol-tbody"> 			<tr class="wsite-multicol-tr"> 				<td class="wsite-multicol-col" style="width:22.727272727273%; padding:0 15px;"> 					 						  <div><div class="wsite-image wsite-image-border-none " style="padding-top:10px;padding-bottom:10px;margin-left:0;margin-right:0;text-align:center"> <a> <img src="https://www.abragames.org/uploads/5/6/8/0/56805537/manifesto_4_orig.jpg" alt="Imagem" style="width:auto;max-width:100%" /> </a> <div style="display:block;font-size:90%"></div> </div></div>   					 				</td>				<td class="wsite-multicol-col" style="width:77.272727272727%; padding:0 15px;"> 					 						  <div class="paragraph">&#8203;"Viemos para Gamescom representando tr&ecirc;s empresas. Pela Manifesto, o objetivo foi oferecer servi&ccedil;os de desenvolvimento e live operations. Pela BigHut apresentamos os jogos 7 Seas e Racing Wars para alguns publishers e pela RaidHut tivemos algumas reuni&otilde;es com desenvolvedores asi&aacute;ticos para trazer os jogos deles para o Brasil. O tamanho da Gamescom impressiona, &eacute; gigantesca, o mundo todo est&aacute; l&aacute; e o Brasil n&atilde;o poderia ficar de fora!", Erica Ferrer, Business Developer.</div>   					 				</td>			</tr> 		</tbody> 	</table> </div></div></div>  <div class="paragraph"><strong><font size="5">Hoplon</font></strong></div>  <div><div class="wsite-multicol"><div class="wsite-multicol-table-wrap" style="margin:0 -15px;"> 	<table class="wsite-multicol-table"> 		<tbody class="wsite-multicol-tbody"> 			<tr class="wsite-multicol-tr"> 				<td class="wsite-multicol-col" style="width:22.727272727273%; padding:0 15px;"> 					 						  <div><div class="wsite-image wsite-image-border-none " style="padding-top:10px;padding-bottom:10px;margin-left:0;margin-right:0;text-align:center"> <a> <img src="https://www.abragames.org/uploads/5/6/8/0/56805537/hoplon_orig.jpg" alt="Imagem" style="width:auto;max-width:100%" /> </a> <div style="display:block;font-size:90%"></div> </div></div>   					 				</td>				<td class="wsite-multicol-col" style="width:77.272727272727%; padding:0 15px;"> 					 						  <div class="paragraph">&#8203;"Expor nosso jogo Heavy Metal Machine no Indie Arena para o p&uacute;blico da Gamescom e conversar com a imprensa da Europa foram nossos principais objetivos. Tivemos um feedback super positivo de quem jogou o Heavy Metal Machine. Conseguimos marcar boas reuni&otilde;es na &aacute;rea B2B e conhecer novos canais de distribui&ccedil;&atilde;o alternativos de marketing para nosso jogo", Rodrigo Campos, CEO.</div>   					 				</td>			</tr> 		</tbody> 	</table> </div></div></div>  <div class="paragraph"><strong><font size="5">Cat Nigiri</font></strong></div>  <div><div class="wsite-multicol"><div class="wsite-multicol-table-wrap" style="margin:0 -15px;"> 	<table class="wsite-multicol-table"> 		<tbody class="wsite-multicol-tbody"> 			<tr class="wsite-multicol-tr"> 				<td class="wsite-multicol-col" style="width:22.727272727273%; padding:0 15px;"> 					 						  <div><div class="wsite-image wsite-image-border-none " style="padding-top:10px;padding-bottom:10px;margin-left:0;margin-right:0;text-align:center"> <a> <img src="https://www.abragames.org/uploads/5/6/8/0/56805537/cat-nigiri_3_orig.jpg" alt="Imagem" style="width:auto;max-width:100%" /> </a> <div style="display:block;font-size:90%"></div> </div></div>   					 				</td>				<td class="wsite-multicol-col" style="width:77.272727272727%; padding:0 15px;"> 					 						  <div class="paragraph">"O Indie Arena Booth foi fenomenal. O p&uacute;blico que frequentou esta parte da Gamescom estava &agrave; procura de jogos diferentes, fora do padr&atilde;o e das mesmice dos grandes t&iacute;tulos AAA. Fizemos o pr&eacute;-lan&ccedil;amento da vers&atilde;o deluxe do Necrosphere na Gamescom, por meio de uma parceria com a Game Jolt. Nosso stand ficou cheio todos os dias e as pessoas gostaram muito dele e de sua din&acirc;mica totalmente fora do comum. Esta &eacute; a nossa sexta participa&ccedil;&atilde;o na Gamescom, costumo dizer que nosso mercado n&atilde;o &eacute; uma corrida &eacute; uma maratona e terminamos essa etapa bem satisfeito com nosso trabalho", Nando Guimar&atilde;es, CEO.<br></div>   					 				</td>			</tr> 		</tbody> 	</table> </div></div></div>  <div class="paragraph"><strong><font size="5">Rockhead Games</font></strong></div>  <div><div class="wsite-multicol"><div class="wsite-multicol-table-wrap" style="margin:0 -15px;"> 	<table class="wsite-multicol-table"> 		<tbody class="wsite-multicol-tbody"> 			<tr class="wsite-multicol-tr"> 				<td class="wsite-multicol-col" style="width:22.727272727273%; padding:0 15px;"> 					 						  <div><div class="wsite-image wsite-image-border-none " style="padding-top:10px;padding-bottom:10px;margin-left:0;margin-right:0;text-align:center"> <a> <img src="https://www.abragames.org/uploads/5/6/8/0/56805537/rockhead_orig.png" alt="Imagem" style="width:auto;max-width:100%" /> </a> <div style="display:block;font-size:90%"></div> </div></div>   					 				</td>				<td class="wsite-multicol-col" style="width:77.272727272727%; padding:0 15px;"> 					 						  <div class="paragraph">&#8203;"Nosso objetivo na Gamescom foi encontrar parceiros na &Aacute;sia para nosso jogos. O Starlit Archery Club entra em soft launch em duas semanas e esse foi nosso foco principal. Apresentamos tamb&eacute;m nossos planos futuros de dois novos jogos e de uma s&eacute;rie animada para TV. Ao todo tivemos 20 reuni&otilde;es e sa&iacute;mos da Gamescom muito satisfeitos:, Rodrigo Scharnberg, Producer.</div>   					 				</td>			</tr> 		</tbody> 	</table> </div></div></div>  <div class="paragraph"><strong><font size="5">Hermit Crab</font></strong></div>  <div><div class="wsite-multicol"><div class="wsite-multicol-table-wrap" style="margin:0 -15px;"> 	<table class="wsite-multicol-table"> 		<tbody class="wsite-multicol-tbody"> 			<tr class="wsite-multicol-tr"> 				<td class="wsite-multicol-col" style="width:22.727272727273%; padding:0 15px;"> 					 						  <div><div class="wsite-image wsite-image-border-none " style="padding-top:10px;padding-bottom:10px;margin-left:0;margin-right:0;text-align:center"> <a> <img src="https://www.abragames.org/uploads/5/6/8/0/56805537/hermit_orig.jpg" alt="Imagem" style="width:auto;max-width:100%" /> </a> <div style="display:block;font-size:90%"></div> </div></div>   					 				</td>				<td class="wsite-multicol-col" style="width:77.272727272727%; padding:0 15px;"> 					 						  <div class="paragraph">&#8203;"Viemos para conversar com grandes publishers para nosso novo projeto que est&aacute; em desenvolvimento. A Gamescom re&uacute;ne todos os principais players do mercado de games e pudemos conversar com quem nos interessava. Tivemos um feedback muito positivo do nosso produto", Matheus Vivian, Diretor de Neg&oacute;cios.</div>   					 				</td>			</tr> 		</tbody> 	</table> </div></div></div>  <div class="paragraph"><strong><font size="5">Aquiris Game Studio</font></strong></div>  <div><div class="wsite-multicol"><div class="wsite-multicol-table-wrap" style="margin:0 -15px;"> 	<table class="wsite-multicol-table"> 		<tbody class="wsite-multicol-tbody"> 			<tr class="wsite-multicol-tr"> 				<td class="wsite-multicol-col" style="width:22.727272727273%; padding:0 15px;"> 					 						  <div><div class="wsite-image wsite-image-border-none " style="padding-top:10px;padding-bottom:10px;margin-left:0;margin-right:0;text-align:center"> <a> <img src="https://www.abragames.org/uploads/5/6/8/0/56805537/aquiris_3_orig.jpg" alt="Imagem" style="width:auto;max-width:100%" /> </a> <div style="display:block;font-size:90%"></div> </div></div>   					 				</td>				<td class="wsite-multicol-col" style="width:77.272727272727%; padding:0 15px;"> 					 						  <div class="paragraph">"Buscar publishers para o Ballistic Overkill foi nosso objetivo na Gamescom. Tivemos reuni&otilde;es com publishers tanto do ocidente quanto da &Aacute;sia. Pudemos encontrar com players diferentes dos que estamos acostumados na GDC e Game Connection Europe e Am&eacute;rica", Sandro Manfredini, Diretor de Neg&oacute;cios.</div>   					 				</td>			</tr> 		</tbody> 	</table> </div></div></div>  <div class="paragraph"><strong><font size="5">Mad Mimic</font></strong></div>  <div><div class="wsite-multicol"><div class="wsite-multicol-table-wrap" style="margin:0 -15px;"> 	<table class="wsite-multicol-table"> 		<tbody class="wsite-multicol-tbody"> 			<tr class="wsite-multicol-tr"> 				<td class="wsite-multicol-col" style="width:22.727272727273%; padding:0 15px;"> 					 						  <div><div class="wsite-image wsite-image-border-none " style="padding-top:10px;padding-bottom:10px;margin-left:0;margin-right:0;text-align:center"> <a> <img src="https://www.abragames.org/uploads/5/6/8/0/56805537/mad-mimic_2_orig.jpg" alt="Imagem" style="width:auto;max-width:100%" /> </a> <div style="display:block;font-size:90%"></div> </div></div>   					 				</td>				<td class="wsite-multicol-col" style="width:77.272727272727%; padding:0 15px;"> 					 						  <div class="paragraph">"Viemos participar do Indie Arena Booth com o No Heroes Here. No primeiro dia do evento fomos selecionados para participar est&uacute;dio ao vivo do Indie Arena Booth, com streaming pelo canal alem&atilde;o Gaming Clerks. No Heroes Here foi jogado por muitas pessoas e a divers&atilde;o e satisfa&ccedil;&atilde;o dos jogadores era n&iacute;tida". Gunes Uyan&#305;k,&nbsp;Sound Designer do No Heroes Here.</div>   					 				</td>			</tr> 		</tbody> 	</table> </div></div></div>  <div><div style="height:20px;overflow:hidden"></div> <div id='670452196155402223-slideshow'></div> <div style="height:20px;overflow:hidden"></div></div>]]></content:encoded></item></channel></rss>