ABRAGAMES - ASSOCIAÇÃO BRASILEIRA DAS EMPRESAS DESENVOLVEDORAS DE JOGOS DIGITAIS
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Newsletter Abragames #21

Programa de Milhagem BGD

16/8/2017

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​A Abragames criou um plano de milhagens para as empresas do BGD que mais divulgam seus jogos no exterior ou em eventos nacionais! Você ajuda o Projeto Brazilian Game Developers, BGD, e nós te ajudamos a ir mais longe!


A ideia é simples: Sempre que você participar de algum evento internacional ou nacional que tem por finalidade a promoção do seu jogo ou e de sua empresa e nos mandar o relatório financeiro, você vai ganhar 100 CABs (Créditos para Ações do BGD) a cada R$10.000,00 de contrapartida declaradas no Relatório. Os Créditos poderão ser usados para conseguir descontos nas futuras ações internacionais do BGD e dá prioridade a sua empresa em eventos com número de participantes e credenciais limitadas, como a GDC America.

Fora isso, você terá sua ação divulgada em nossa Newsletter, que circula para mais de 5 mil nomes, e nos Faces da Abra e do BGD, que tem mais de 12 mil inscritos!

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Abragames Cria Comunicação Exclusiva com todas as Benefícios e Parcerias para seus Associados

16/8/2017

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​A Abragames busca sempre trazer vantagens e oportunidades para seus associados. Este novo canal, o PowerUp!, foi criado para trazer informações sobre novos benefícios e parcerias da Abra, tudo exclusivo e em primeira mão para vocês! Então, se vir uma mensagem PowerUp! no seu email, corre que tem novidade!
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Rockhead Games e RaidHut Participaram da China Joy 2017

16/8/2017

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Pela primeira vez as empresas Rockhead Games e RaidHut participaram da China Joy 2017, realizada em Shangai, entre de 27 a 30 de Julho. A China Joy é um dos principais eventos de games para àqueles que querem entrar no mercado chinês. 
O objetivo da Rockhead Games no evento, Segundo Christian Lykawka, CEO, "foi procurar publicadoras de games mobiles locais para lançar os nossos jogos no mercado chinês".
​A RaidHut é uma publisher de jogos MMO para PC Browser no Brasil e o objetivo era encontrar com estúdios asiáticos da China, a Coréia do Sul e Taiwan. "A China Joy é um evento surpreendente com uma área B2B enorme e uma área B2C ainda maior. O evento foi fantástico para nós, pois conseguimos realizar reuniões com os principais estúdios que desenvolvem jogos MMO", comemora Vicente Vieira, Sócio da RaidHut.

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PushStart Participa de Painéis na Game For Change 2017

16/8/2017

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Cerca de 1200 pessoas participaram do Games For Change Festival 2017, realizado em Nova York, entre os dias 31 de julho a 2 de agosto. O evento é o principal fórum para os desenvolvedores que atuam na área de Impact Games. Felipe Marlon, CEO da PushStart, participou de dois Micro Talks com desenvolvedores do mundo inteiro. Marlon falou sobre o poder do Storytelling e como os games podem inspirar e mudar atitudes reais no cotidiano. Marlon apresentou os games Legião do Super Poderes, Tropa Troco e Olha o Bicho. "Além da palestra, o Games for Change é uma oportunidade muito interessante para fazer negócios. Tive a oportunidade de fazer reuniões com empresas como Microsoft, Magic Leap e Bethesda, além de conversar com pesquisadores de universidades como Harvard, MIT e Stanford", afirma Felipe Marlon, CEO da PushStart.

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Brasil tem Cinco Jogos Finalistas no Indie Prize da Casual Connect Seattle 2017

16/8/2017

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Pela primeira vez o Brasil teve cinco representantes no Indie Prize da Casual Connect Seattle 2017, ocorrido entre os dias 1 a 3 de agosto. Ballistic OverKill, da Aquiris, Distortions, vencedor do BIG Festival na categoria Melhor jogo Brasileiro, da Among Giants, Lila's Tale, da Skullfish, Don`t Kill the Knight, da Penguin Spot Games, e o grande vencedor do Indie Prize, e Until Dead - Think to Survive, da Monomyth Game Studio, foram os representantes brasileiros na Casual Connect Seattle 2017.

​Parabéns a todos! Go Brasil go!
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Jogo Brasileiro é Vencedor do Indie Prize Casual Connect USA Seattle 2017

16/8/2017

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Until Dead: Think to Survive é o grande vencedor do do Indie Prize da Casual Connect Seattle 2017. Esta é a primeira vez que um jogo brasileiro vence este importante prêmio. Parabéns a toda a equipe do Monomyth Game Studio, estúdio de Campo Grande, MS. O evento aconteceu em Seattle, de 1 à 3 de agosto.
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    August 2017

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