ABRAGAMES - ASSOCIAÇÃO BRASILEIRA DAS EMPRESAS DESENVOLVEDORAS DE JOGOS DIGITAIS
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Newsletter da Abragames #25

Conheça a nova diretoria da Abragames!

15/3/2018

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No dia 27 de fevereiro, ocorreu a posse da nova diretoria executiva e do Conselho Fiscal e Consultivo da Associação Brasileira de Desenvolvedores de Jogos Digitais, Abragames. A nova diretoria foi eleita em 5 de outubro de 2017 e ficará à frente da instituição até 2021.

Para Sandro Manfredini, novo Presidente da Abragames, estar à frente da associação "é uma honra e, ao mesmo tempo, bastante responsabilidade. Ao lado de todos os diretores, corpo executivo da Abragames, e dos desenvolvedores brasileiros, vou seguir dando a minha contribuição pra continuar este processo de crescimento impressionante que nossa indústria está vivendo".

Fernando Chamis Presidente da Abragames de 2016 até 2018, fez um breve balanço de sua gestão durante a cerimônia que aconteceu juntamente ao evento preparatório para as ações Game Connection America e Game Developers Conference, GDC. A gestão do presidente Chamis trabalhou muito e em diferentes áreas nos últimos dois anos para fortalecer a indústria nacional de games, tendo aumentado o número de associados, passado a ser uma associação protagonista nas políticas públicas para o setor.

A comunicação com os associados e parceiros passou a ser periódica, com newsletters mensais, e o Power Up, uma nova comunicação exclusiva para associados para anunciar benefícios e parcerias. Foram realizados vários eventos periódicos organizados pela Associação, entre ele o “Abragames Apresenta”, em parceria com a Unibes Cultural, além de atividades com grandes empresas do setor de games como a Google, Steam, Glispa e Vancouver Film School, e parceiros como a Ancine e Finep.

Confira a apresentação sobre a Gestão Chamis aqui!

"Deixo a presidência da Abragames muito orgulhoso do que construímos na Associação. Continuarei na diretoria dando total apoio a gestão do Sandro Manfredini, que tenho certeza trabalhará fortemente pelo setor de games no Brasil", declara Chamis.

Segundo Manfredini, a pauta da Abragames para os próximos anos será bastante estratégica, focada em criar condições para que os jogos brasileiros tenham cada vez mais visibilidade no mercado mundial, criar oportunidades de investimento, e nas regulamentações que se fizerem necessárias para ocuparmos nosso espaço na indústria criativa do país. "Neste sentido, temos que aproveitar este momento para agradecer o apoio fundamental da Apex-Brasil e do BNDES nestes últimos anos, além das recentes iniciativas da FINEP, da ANCINE e do Ministério da Cultura. Tanto o Ministro Sérgio Sá Leitão, quanto o novo Diretor-Presidente da ANCINE, Christian de Castro, têm dado todo o apoio para que a indústria de games brasileira tenha condições de buscar seu espaço neste mercado de mais de 100 bilhões de dólares por ano, no mundo", afirma o novo Presidente da Abragames.

Confira aqui a entrevista de Sandro Manfredini para a IGN!

Novo Conselho ​Diretor Feminino

A partir de abril a Abragames também contará com um Conselho ​Diretor Feminino, formado por mulheres importantes, poderosas e inovadoras dentro da indústria nacional de games! O novo conselho irá contribuir com novas ações voltadas a aumentar o empoderamento e visibilidades de desenvolvedoras, profissionais e empresárias do setor! Fiquem ligados para mais informações em breve!

Conheça a nova Diretoria da Abragames 2018-2021

Presidente: Sandro Manfredini - Aquiris Game Studio
Vice-Presidente: Vicente Vieira - Manifesto Game Studio
Diretor Financeiro: Fernando Chamis - Webcore Games

Conselho Fiscal
Saulo Camarotti - Behold Games
Paulo Luís Barbosa dos Santos - Flux Games Studio
Thiago Wanderley de Freitas - Kokku Games

Conselho Consultivo
Orlando Fonseca Jr. - Imgnation Games
Alexandre Machado - 44 Toons
Mario Abbud Franco Lapin - Virgo Games
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Abertas sugestões de Palestras para o BIG Festival 2018!

15/3/2018

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O BIG Business Forum, a conferência do BIG Festival com key players do mercado nacional e internacional, inaugura esse ano questionários para 3 de suas verticais de palestras. Os temas são:

BIG VR/AR: Trilha sobre as tendências e desafios em trabalhar com as novas tecnologias de Virtual, Augmented e Mixed Reality.
BIG Impact: Nossa já consagrada trilha com palestras “do bem”, e jogos que podem fazer a diferenças em nossa sociedade, saúde, educação e em nossa qualidade de vida.
BIG Dev: Nessa nova trilha, iremos discutir sobre técnicas, minúcias, dicas e conhecimentos usados no desenvolvimento de jogos em si. 

As sugestões enviadas serão curadas por especialistas do setor de games e de cada tema e poderão se tornar parte da programação do BIG Business Forum ainda esse ano!

Tem uma indicação genial para uma palestra do BIG em uma dessas verticais? Você mesmo quer fazer uma palestra? Então preencha agora o questionário!

Acesse o formulário do BIG VR/AR aqui!
Acesse o formulário do BIG Impact aqui!
Acesse o formulário do BIG Dev aqui!

Serviço:

BIG Festival
Data:
23 de junho a 1 de Julho
Locais:
São Paulo: Centro Cultural São Paulo 
Rio de Janeiro: Oi Futuro
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Abertas as inscrições para as Rodadas de Negócios do BIG 2018!

15/3/2018

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A Ferramenta de Matchmaking do BIG Festival 2018 já disponível! As empresas interessadas em participar do melhor hub para o setor de games na América Latina podem fazer suas inscrições pelo site event.bigfestival.com.br!
Novamente esse ano, o agendamento de reuniões com os buyers, publishers e demais players do setor que visitam o BIG será feito exclusivamente através da ferramenta online que recebeu várias novas atualizações e funcionalidades, como por exemplo o novo sistema de mesas fixas que irá permitir que as empresas comprem uma mesa própria para marcar suas reuniões e não tenham que se deslocar pela área Business.

Desconto para associados Abragames:

Para os associados Abragames tanto a credencial Business + acesso a ferramenta de matchmaking, quanto as mesas fixas tem desconto de 40%! Não deixem de checar sua comunicação do PowerUp ou mandem um email para [email protected] para mais informações sobre como adquirir o benefício!

Valores:

Credencial Business + Acesso a Ferramenta de Matchmaking: R$ 500,00
Credencial Business + Acesso a Ferramenta + Mesa Fixa: R$ 1500,00*
A compra dos itens pode ser feita diretamente pelo site event.bigfestival.com.br

*Caso a empresa já tenha adquirido a credencial e deseje adquirir a mesa posteriormente ela poderá fazer a compra também pelo site, pagando a diferença.
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Novidades do BIG Festival 2018

15/3/2018

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O BIG Festival (Brazil's Independent Games Festival) é o mais importante festival e encontro de negócios de jogos independentes da América Latina.  O BIG vem expandindo ano a ano sua programação de palestras e workshops, incorporando música, animação, robótica, realidade virtual e aumentada, feira de carreiras, entre outras verticais já presentes no evento.

Em 2018, o evento dá passos ainda maiores e se consolida como o principal evento de criação audiovisual independente do Brasil:

  • O BIG se juntou com o Dia da Música, o maior evento de bandas independentes do Brasil, e virou o BIG Music Day, que vai acontecer no dia 23/06, o primeiro dia do BIG Festival.
  • Será realizada a primeira edição do BIG E-Sports, vertical dedicada aos e-sports, com convidados internacionais e demonstração de jogos brasileiros e estrangeiros.
  • Será lançado o BIG Brands, vertical dedicada a jogos ou outras experiências digitais interativas encomendadas por marcas.  Os melhores jogos serão selecionados por um júri técnico e serão expostos no Festival.
  • Além de acontecer no Centro Cultural São Paulo, em 2018 o BIG Festival também acontecerá no Rio de Janeiro, na Oi Futuro, com exposição dos jogos selecionados pelo Festival e com a realização de palestras da vertical BIG Impact, com jogos de educação, mobilidade urbana, saúde, entre outros jogos de impacto social positivo.
  • O Fórum de Negócios, que acontece em São Paulo, receberá convidados de diversas áreas da indústria cultural além de games: cinema, animação, TV, música, VR / AR.

Os games, que são a parte mais dinâmica da indústria criativa no mundo inteiro, continuam sendo o cerne do evento, e vamos estender esse dinamismo para outras áreas da indústria criativa, abrigando-as em nossas Rodadas de Negócios, com a presença de compradores, investidores, co-produtores e demais profissionais dessas áreas.
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Estão abertas as inscrições para as competições do BIG Festival!

15/3/2018

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O BIG Festival 2018 abre as inscrições para a maior competição de games independentes da América Latina!

O BIG Festival, que hoje é também o principal hub de negócios para o setor de game na América Latina, é uma oportunidade única para desenvolvedores emergentes do Brasil e do mundo apresentarem seus jogos e projetos para os principais profissionais da indústria internacional de games! As inscrições vão até o dia 13 de abril e podem ser feitas pelo link bigfestival.com.br/inscrever, não perca tempo e inscreva já seu jogo ou projeto de jogo!
O BIG Starter, competição exclusiva para projetos de game em desenvolvimento brasileiros também está com inscrições abertas e vão até o dia 7 de maio! Tem um jogo em fase de desenvolvimento e quer competir? Acesse agora bigfestival.com.br/bigstarter e se inscreva!
O Festival terá também uma novidade esse ano: BIG Brands, vertical dedicada a jogos ou outras experiências digitais interativas encomendadas por marcas. Os melhores jogos serão selecionados por um júri técnico e serão expostos no Festival! A competição será aberta em breve então fiquem de olho no www.bigfestival.com.br para não as inscrições!

Todas as inscrições de jogos para as competições do BIG Festival são gratuitas.
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Theo Azevedo faz palestra sobre como Vender seu Jogo para Imprensa Internacional

15/3/2018

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Para ajudar as empresas brasileira na GDC e na GCA a Abragames convidou Théo Azevedo, jornalista com mais de 20 anos de experiência na cobertura de games, para para dar dicas de como vender o jogo para a imprensa internacional. A palestra aconteceu no evento de Kick Off da delegação Brasileira na GDC 2018 e Game Connection 2018, no dia 27 de Fevereiro, em São Paulo. 
​
Confira aqui o conteúdo da palestra "PR para Games Independentes! Bom, Bonito e Barato", que falou sobre algumas técnicas para aumentar suas chances de transformar seu game indie em notícia!
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Destaques e Novidades na GDC em 2018!

15/3/2018

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Além da delegação com número recorde de empresas e profissionais, as novidades não param por aí!

A delegação brasileira será acompanhada por representantes do Governo, dentre eles o Ministro da Cultura, Sérgio Sá Leitão; o Presidente da Ancine, Christian de Castro; da Chefe do Departamento da Economia da Cultura do BNDES, Luciane Gorgulho; o Assessor Internacional da Ancine, Gustavo Rolla, e o representante da Divisão de Promoção do Audiovisual do Ministério das Relações Exteriores, Igor Germano!
“Mais uma vez quebramos o recorde da presença brasileira na GDC e GCA, mostrando como nossa indústria de jogos está forte e não para de crescer,” comemora Eliana Russi, Gerente Executiva do Projeto BGD. “Além disso, a presença do Governo Brasileiro, pela primeira vez no evento, mostra o comprometimento das autoridades e o reconhecimento da indústria criativa como um importante polo da economia.” 

Temos ainda duas empresas que receberam menção honrosa na competição GDC Best in Play: Bad Minions com o game Alkimya e rogue Snail com o game Relic Hunter Legend. As empresas brasileiras também estarão no GDC Pitch que acontece no dia 21 e 22 de março: a Ovni Studios fará o pitch do game Ovni Space e a Rogue Snail também participa com o game Relic Hunters Legend.

Outro destaque vai para a producer Bianca Antunes da Flux Game Studio que irá ministrar uma palestra da GDC Conference: HOW TO SCALE AN INDIE GAME VIA OUTSOURCING, que acontece no dia 21 de março de 12h45 à 1h45 no Overlook 2018, West Hall do Moscone Center. Gostou? Marque a palestra na sua agenda!

Daniel Monastero da empresa Garage 227 também participará de um evento muito importante organizado pela Xbox no painel Celebrating Latinx in Gaming 2018,  que celebra a diversidade e reconhece o impacto da comunidade Latinx no setor de jogos. O painel acontece no dia 22 de março, das 16h às 19h, no Minna Gallery. Ficou interessado? Então se inscreva aqui!
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45 Empresas participarão da Ação para a GDC e Game Connection America

15/3/2018

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Pelo sexto ano consecutivo, a Game Developers Conference e a Game Connection America vão receber uma delegação do Projeto de Exportação Brazilian Game Developers, BGD, que esse ano bate novos recordes com a maior delegação brasileira da história, formada por 45 empresas e mais de 120 profissionais!
Enquanto 16 empresas participam da Game Connection America, um dos maiores eventos de negócios do setor, a participação na GDC, a maior conferência sobre desenvolvimento de jogos do mundo, conta com a presença de todas as 44 empresas da delegação e muitas novidades!

Esse ano pela primeira vez o Projeto BGD participa com empresas expositoras na GDC Play, uma área em que desenvolvedores independentes podem apresentam seus projetos para a imprensa, investidores, distribuidores e publicadores internacionais, serão 19 empresas na área de exposição apresentando seus jogos e serviços!
As 45 empresas que nos acompanham nessa jornada são:
​2Mundos
44 Interactive
Fanatee
Flux Game Studio
Garage 227
Gazeus Games
Kokku
Kinship Entertainment
Lumentech
Manifesto Games
PetitFabrik
Plot Kids
Pocket Trap
Sioux
Sunland Studios
Tapps Games
The Balance Inc.
VR Monkey
Virgo Game Studios
Webcore Games
(2mundos.net)
(www.44toons.com)
(www.fanatee.com)
(www.fluxgamestudio.com)
(www.garage227studios.com)
(www.gazeus.com/pt)
(www.kokkuhub.com)
(kinshipentertainment.com)
(www.lumentech.cc)
(www.manifestogames.com)
(www.petitfabrik.com)
(www.plotkids.com)
(www.pocket-trap.com)
(www.sioux.com.br)
(www.sunland.com)
(www.tappsgames.com)
(www.thebalanceinc.com)
(www.vrmonkey.com.br)
(http://virgo.gs/)
(http://www.webcoregames.com.br/)
GDC Play (North Hall):
​Aquiris Game Studio
Bad Minions
Behold Studios
Bit Cake Studio
CatNigiri
Double Dash
GILP Studio
Hexa Game Studio
IMGNation Studios
IDJ Games
LevPay
Mad Mimic Interactive
Massive Work Studio
Ovni Studios
Revolver Game Studio
Rockhead Games
Rogue Snail
Skullfish Studios
(www.aquiris.com.br)
(www.badminions.com/)
(beholdstudios.com.br/)(www.bitcakestudio.com) (www.catnigiri.com)(www.doubledashstudios.com)
(gilp.studio)(www.hexagamestudio.com) (www.imgnation.com.br) (www.idjgames.com)
(www.levpay.com)(www.madmimic.com)(www.massiveworkstudio.com)
(www.ovnistudios.com)(http://revolver.gs/)(http://rockheadgames.com) (http://www.roguesnail.com/) (www.skullfishstudios.com) 
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Game Connection America (GCA):
​ARVORE
Gameplan Consulting
Hoplon
Oktagon Games
Overpower Studios
Papprika
Push Start
(arvore.io)
(www.gameplan.com)
(www.hoplon.com/)
(www.oktagon.com.br)
(www.overpowerstudios.com)
(www.papprika.co)
(www.pushstart.com.br)
Booth #130
Booth #129
Booth #121
Booth #124
Booth #123
Booth #199
Booth #127

Confira aqui o portfólio da Delegação

Confira o Trailer da Delegação:
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    Histórico

    Março 2018

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