A delegação Chinesa é composta pelas seguintes pelas seguintes empresas e entidades governamentais: Perfect World, Elex-Tech, Guangyu Game,Hero Entertainment, Beijing Zhongqing Longtu, Campus Star, Association of Animation and Game Industry of Beijing, Publicity Department of Beijing Economic-Technological Development Area, Cultural Commission of Shunyi District, Beijing Fanglue Bohua Culture Media Co. Ltd, Beijing Municipal Bureau of Press Publication,Radio,Film and Television.
O evento China & Brazil: Game On! é uma ação da Abragames e do Projeto Setorial de Exportação Brazilian Game Developers, BGD, uma parceria da Abragames com a Apex-Brasil e tem por objetivo aproximar representantes dos governos Brasileiros e Chineses para futuras cooperações e coproduções, a prospecção de negócios entre as empresas de games da China e do Brasil e ampliar o conhecimento do mercado chinês de games.
A delegação Chinesa é composta pelas seguintes pelas seguintes empresas e entidades governamentais: Perfect World, Elex-Tech, Guangyu Game,Hero Entertainment, Beijing Zhongqing Longtu, Campus Star, Association of Animation and Game Industry of Beijing, Publicity Department of Beijing Economic-Technological Development Area, Cultural Commission of Shunyi District, Beijing Fanglue Bohua Culture Media Co. Ltd, Beijing Municipal Bureau of Press Publication,Radio,Film and Television.
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O Projeto BGD é uma Parceria da Abragames com a Apex-Brasil que tem por objetivo fomentar a exportação de jogos brasileiros. Este ano o BGD esteve presente na GDC, Game Connection America, Gamescom, XDS e agora na Game Connection Europe, em Paris entre os dias 1 e 3 de novembro. Serão 11 empresas com mini-stands dentro de uma área destinada ao Brasil. ACATE, Arcolabs, ARVORE, Cruel Byte, Flux Game Studio, Gameplan, Hermit Crab Game Studio, Kokku, Lumentech, Manifesto Games e Sinergia Studios são as empresas participantes desta edição. Confira o Trailer da Delegação:A cidade de Vancouver, no Canadá, é palco de um dos principais eventos de external development na área de Games, a XDS, acontece de de 6 a 8 de setembro. O evento é a principal porta de entrada tanto para empresas que prestam serviços na área e games, como para aquelas que desejam contratar serviços para um game em desenvolvimento. Arcolabs, GamePlan, Kokku, Lumentech, Manifesto Game Studio, Flux Game Studio e Hype são as empresas da delegação brasileira do BGD na XDS 2017. Em breve mais informações das empresas! Trailer da Delegação BrasileiraPela primeira vez, uma delegação de treze empresas brasileiras de games participará da Gamescom, um dos maiores e mais importantes eventos de games do mundo, apoiada pelo Projeto de Exportação Brazilian Game Developers, uma iniciativa criada pela Associação Brasileira de Empresas Desenvolvedoras de Jogos Digitais (Abragames) e Apex-Brasil (Agência Brasileira de Promoção de Exportações e Investimentos). Os desenvolvedores independentes brasileiros levarão seus melhores projetos para a Europa para mostrar o melhor que o Brasil tem a oferecer aos potenciais compradores, editores e, claro, aos ávidos jogadores que frequentam a feira. Além de comparecer à Gamescom para apresentar os melhores jogos brasileiros a uma audiência internacional, a delegação brasileira também participa da Game Connection Europe, da França e da XDS, External Development Summit, no Canadá, para fazer networking e encontrar potenciais convidados, palestrantes e compradores para trazer para o BIG Festival 2018, no próximo ano. O objetivo do Festival é sempre ter os melhores profissionais globais compartilhando experiências e conhecimentos com o público. Fora isso, quatro empresas da delegação brasileira estarão exibindo seus jogos no Indie Arena Booth 2017, hospedado pela comunidade alemã Indie Arena. Juntamente com outros 76 jogos, de 26 países diferentes, NECROSPHERE da Cat Nigiri, HEAVY METAL MACHINES da Hoplon, STARLIT ARCHERY CLUB da Rockhead Games e NO HEROES HERE da Mad Mimic estarão presentes no estande brasileiro (Hall 10.1, Booth A020), de 22 a 26 de agosto. Mais informações sobre o Indie Arena Booth podem ser encontradas aqui: http://www.indiearenabooth.de/about.html. O stand da Abragames, pode ser encontrado no Hall 3.2, Booth A-013G. Uma lista completa de empresas no stand brasileiro pode ser encontrada abaixo: Aquiris Game Studio Conhecido pelo aclamado jogo de corrida Horizon Chase e apresentando o BALLISTIC OVERKILL, um FPS rápido para PC e Mac. Cat Nigiri Um estúdio indie focado na criação de jogos de alta qualidade e com incríveis mecânicas, como o metroidvania platformer NECROSPHERE e o action puzzle KEEN. Flux Game Studio Apresentando o GUTS (Gory Ultimate Tournament Show), um jogo de luta ultra-violento ao estilo Tarantino, onde os jogadores devem desmembrar seus oponentes cortando braços e as pernas. GamePlan GamePlan é uma consultoria 360 com uma visão de mercado única: uma startup disruptiva que ajuda os estúdios de jogos e empresas relacionadas com o setor a alcançar seus objetivos comerciais em todo o mundo. Gazeus Games Estúdio especializado em jogos de cartas casuais e sociais e também jogos de tabuleiro multiplataforma, como o Canasta. Hermit Crab Game Studio Hermit Crab é um estúdio de desenvolvimento de jogos para PC e celular. Hoplon Apresentando o jogo de batalha de veículos Free to Play da Steam HEAVY METAL MACHINES. IMGNation Studios Apresentando MONOWHEELS VR, um jogo de corrida e combate para todas as plataformas VR e COW MILKING SIMULATOR, um fantástico jogo arcade. Kokku Conhecida por seu trabalho em Horizon Zero Dawn, para a Guerrilla Games, a Kokku é uma empresa de desenvolvimento externo localizada no Brasil. Mad Mimic Interactive Desenvolvedores de NO HEROES HERE, um jogo multiplayer platformer e tower defense para PS4 e PC que será lançado em setembro de 2017. Manifesto Game Studio Um estúdio de desenvolvimento de jogos casuais fundado em 2005 com um grande histórico de desenvolvimento, co-produção e operação de jogos para Bandai Namco, DeNA, Gamblit e com Mightyplay para Disney, SeaWorld e Zynga. Oktagon Games Uma startup que desenvolve jogos mobile, fundada em 2008 por profissionais com mais de 10 anos de experiência na indústria. Rockhead Games Desenvolvedora indie com sete anos de experiência, trabalhando em seu novo projeto de action puzzle STARLIT ARCHERY CLUB, baseada em sua IP própria, o premiado STARLIT ADVENTURES. Confira o Trailer da DelegaçãoO Meet Up “Steam, Let's Chat”, organizado pela Abragames, para a Steam, uma das maiores plataformas de distribuição digital de jogos, foi um grande sucesso! Mais de 70 desenvolvedores assistiram a apresentação feita por Alden Kroll and Jose Palacios Vives, da Valve, e puderam tirar dúvidas sobre a Steam, no dia 10 de agosto. O evento foi no Riviera Bar, um dos bares mais tradicionais de São Paulo.
Confira a apresentação aqui:
GameCamp "Game Mixer" Edition: O que é? O GameCamp é um BarCamp sobre Games! Também chamado de Desconferência, esse evento se baseia em um modelo auto-organização: os participantes, tanto nacionais quanto internacionais, podem escolher os temas e fazer suas próprias apresentações! O programa Game Mixer trás o GameCamp de Munich para o Brasil! O GameCamp é parte do programa Game Mixer Brazil 2016, organizado pelo Instituto Goethe, Abragames e Spcine. Nesse programa, 10 desenvolvedores alemães e 10 desenvolvedores brasileiros se juntarão em um programa de uma semana, participando de atividades, com objetivo promover o intercâmbio profissional entre desenvolvedores de games dos dois países! Como funciona? Quais são as regras?Apesar da estrutura informal o GameCamp tem algumas regras:
Por tanto venha preparado! Traga uma ideia legal que você acha que irá interessar ao grupo! Você não precisa ser um expert, e contanto que o assunto não seja muito específico, provavelmente haverá alguém para te ajudar! O que será provido pela organização?
Programação:O que você está esperando para entrar nessa? Venha aprender com desenvolvedores internacionais (ou ensine para para os gringos como os games são feitos no Brasil)! O GameCamp "Game Mixer" Edition é uma iniciativa de:Organização: Parceria: Financiamento:
Setembro foi um mês super agitado para o mundo dos games! Fomos conhecer o Google Campus, espaço recém inaugurado na Av. Paulista, já com um evento de classe mundial: o Campus Startup School, Gaming with Google Play, no dia 1º de setembro; a Brasil Game Show, BGS, de 1 a 5 de setembro; o SBGames, de 08 a 10 de setembro; e a Autodesk University dias 13 e 14. Organizamos três Meet Up, um no final de agosto com a Glispa, empresa Alemã que disponibiliza uma ferramenta para otimizar a monetização de games F2P; outro com o Instituto Goethe para falar sobre o Game Mixer, que vai reunir em novembro em São Paulo,10 desenvolvedores de games da Alemanha e 10 do Brasil; e por último, com a Vancouver Film School, em parceria com o Consulado do Canadá em São Paulo. A Abragames continua trabalhando com os parceiros de Governo e reúne-se novamente com o importante Grupo de Trabalho de Políticas Públicas, o GT de Games, no próximo dia 13 de outubro. Os resultados ainda serão vistos em 2016: Ancine, SPCine e a Fundação Roquete Pinto esperam liberar seus editais para o setor de games. Juntas essas instituições esperam investir mais de 20 milhões de reais no desenvolvimento de jogos de entretenimento e jogos para educação. Outubro é a vez das empresas nacionais ganharem o mundo e mostrarem o que estamos fazendo, seja em Paris, França, na Game Connection Europe 2016, seja em Bogotá, Colômbia, durante o MICSur, Mercado das Indústrias Culturais do Sul, como no MIGS, em Montreal, Canadá, e no M2Games em Miami, EUA. Anote na agenda, a 5ª edição do BIG Festival acontece entre os dias 24 de junho a 2 de julho, no Centro Cultural São Paulo, a casa do BIG!. Em janeiro de 2017, abriremos as inscrições para a competição oficial de jogos. E prepare-se, porque ano que vem teremos novidades, como o BIG VR: debates e experimentos em realidade virtual e o BIG Robótica: espaço ampliado para apresentação e duelos de robôs. Além, é claro do BIG Playable City, BIG Impact, BIG Starter, BIG Business Forum, Matchmaking e exposição dos jogos finalistas. Confira o vídeo da edição 2016 e outros destaques aqui! Oktagon desenvolve Jogo Oficial das Olimpíadas Rio 2016 Vinícius Run, o jogo oficial das Olimpíadas Rio 2016, foi desenvolvido pela Oktagon Games. O jogo com o mascote das Olimpíadas do Rio de Janeiro, uma síntese da fauna brasileira, teve quase 1 milhão de downloads sem investimento de marketing, somando as principais plataformas Android, IOS e sites de webgames online. "Decidimos investir em um jogo simples, com mecânicas tradicionais para mobile, runner and quiz. O objetivo não era fazer algo muito grande e sim fazer algo de boa qualidade", segundo Ronaldo Cruz, CEO da Oktagon. A experiência abriu caminhos para a Oktagon fazer outros jogos para o Comitê Olímpico Internacional, COI, como o Winter Games em 2018 "Para nós foi um início de estudo de caso para trabalhar branding games. Queremos apostar nisso e sabemos que diante das vantagens, existem também barreiras como a dificuldade em conseguir as licenças e todos os cuidados e aprovações a que somos submetidos para no fim conseguir lançar os produtos", explica Ronaldo. Gamelyst: Plataforma de Jogos Online por Assinatura Mensal Começa a Operar Há quinze dias a Gamelyst, uma plataforma que dá acesso a um criterioso catálogo de jogos por meio de assinatura mensal, começou a operar em fase de testes alfa. Em menos de um mês já são 900 usuários cadastrados, 16 jogos disponíveis e em breve serão mais de 40, segundo Pedro Rodarte de Carvalho, CMO da Gamelyst. O conceito da plataforma é inspirado em provedores de conteúdo como Netflix e Spotify. A empresa é a primeira a oferecer um serviço de curadoria de jogos por assinatura no Brasil e aposta no modelo de liberação por download em detrimento do streaming. A Gamelyst acabou de ser selecionada para o Montreal International Game Summit, MIGS16, uma das principais conferências sobre jogos de videogame do mundo, focado na comercialização de jogos. "Atualmente existem poucas empresas no mundo que estão realmente empenhadas em buscar uma alternativa viável de mudar a forma de distribuição de jogos no mercado, uma delas é a nossa", comemora Pedro Rodarte de Carvalho. Saiba Mais sobre GameLyst em: http://www.gamelyst.com Jogo da Lumentech é selecionado para o Best Casual Game da Game Connection Europe 2016
Mentoria para Novas Empresas A Abragames iniciou um programa de mentoria para as novas empresas que participam de eventos internacionais. A ideia é, segundo Eliana Russi, da Abragames, fortalecer as empresas brasileiras no mercado internacional. "Queremos que nossas associadas cheguem fortalecidas frente aos players internacionais, e que estes vejam o potencial que existe na indústria brasileira de games", explica Eliana. Thiago di Freitas, Diretor de Internacionalização de Empresas/Associados da Abragames e CEO da Kokku, é o responsável pelo programa, que nesta primeira edição será feito para a Hermit Crab, do Rio Grande do Sul, e Studio ZYX, de São Paulo. Delegação Brasileira estará presente na Game Connection Europe 2016A Game Connection Europe 2016, um dos maiores eventos B2B da Europa, terá oito empresas nacionais na delegação brasileira do Brazilian Game Developers, BGD. GamePlan, Hermit Crab, Kokku, Lumentech, Manifesto Game Studio, Leela, Studio ZYX e Hoplon são as empresas nacionais que irão representar o Brasil neste evento, entre os dias 26 e 28 de outubro em Paris. Esta ação faz parte do Projeto Setorial de Exportação Brazilian Game Developers, BGD, um programa sem fins lucrativos, criado pela Abragames em parceria com a Agência Brasileira de Promoção de Exportações e Investimentos, Apex-Brasil, com o objetivo de fortalecer a indústria brasileira de jogos digitais, capacitando e criando novas oportunidades de negócios para as empresas brasileiras no mercado internacional. Mais informações: http://www.game-connection.com/ MICSur: 10 empresas brasileiras de games vão representar o setor no Mercado de Indústrias Culturais do SulUma parceria entre a Agência Brasileira de Promoção de Exportações e Investimentos Apex-Brasil, e o Ministério da Cultura vai levar 61 empreendedores da indústria cultural brasileira para participar do MICSur, o Mercado de Indústrias Culturais do Sul. O evento tem por objetivo criar e consolidar uma plataforma para a disseminação do conhecimento, promoção, distribuição e comercialização de bens e serviços gerados pelas indústrias culturais e criativas na região. Dez empresas de games foram selecionadas para representar a indústria nacional em Bogotá, Colômbia, entre os dias 17 e 20 de outubro. Dentre as vencedoras do edital seis são associadas à Abragames. Fableware Narrative Design, BitCake Studio, Virgo Game Studios, Webcore Games, Flux Game Studio e o BIG Festival. A Abragames deseja a todas as empresas que irão à Game Connection Europe 2016 e ao MICSur muito sucesso e ótimos negócios! Mais informações: http://micsur.org M2Games Latam 2016: Evento em Miami Aborda o Desenvolvimento de Games para Mobile com Foco no Mercado LatinoamericanoO desenvolvimento de games para mobile com ênfase para estratégias de negócios, monetização, marketing e distribuição relacionados aos mercados latinoamericanos é o foco do M2Games Latam 2016, evento que acontece em Miami, entre os dias 4 e 5 de outubro. Vicente Vieira, Diretor de Serviços aos Associados da Abragames e da Manifesto Games, vai ministrar a palestra "Marketplace of games and entertainment content in Latin America, no dia 05 de outubro. A Abragames conseguiu junto a organização do M2Games Latam 2016 um desconto de 25% no valor do evento para os associados. Mais Informações sobre M2Games Latam 2016 Spin 2.0 Underground no CCSP
Combate à Corrupção é o tema do Hackathon TCESP 2016No dia 08 de outubro, o Tribunal de Contas do Estado de São Paulo realizará o 2º concurso cultural Hackathon. O Hackathon é uma competição que te desafia a mostrar seus conhecimentos em programação e design. Este ano o desafio consiste em criar um jogo eletrônico educativo sobre o tema de "Combate à corrupção" para o público infantil de 7 a 12 anos. A Abragames é parceira e apoia este importante evento. Saiba mais Audiência Pública no Congresso Nacional vai Debater Esportes da Mente e sua Importância Social e PedagógicaNo dia 4 de outubro a Abragames vai participar de uma audiência pública que irá debater os Esportes da Mente e sua importância social e pedagógica, no Congresso Nacional. Mario Lapin, Diretor de Games para Aprendizagem, Impacto Social e Saúde e CEO da Virgo Games, irá participar do evento e terá 15 minutos para expor o ponto de vista da Abragames. Fique por dentro deste debate Game Mixer Reúne Desenvolvedores de Games do Brasil e da Alemanha em São Paulo
Confira a lista de participantes do Brasil e da Alemanha Participantes Brasileiros -André Alves de Oliveira, Little Leds -André Asai, Loud Games -Arthur Protasio, Fableware Narrative Design -Felipe Cancian Bertozzo, Mgaia Studio -Gabriel Leite, Intrepido -Joao Victor Rodrigues, Umbu Games -Lucas Giehl Molina, Grimoire Games -Luiggi Reffatti, Fira Soft -Luis Eduardo Lucats, 44tons -Philip Mangione, Webcore Participantes Alemães -Benedikt Göpfert, Beardshaker Games -Caroline Flesch, Cubiverse-Team -Cem Erdalan, Mimimi Productions -Felix Möckel, GoldenTricycle/ Hahn Film -Jan von Meppen, Ludinc -Linda Kruse, The Good Evil -Riad Djemili, Maschinen Mensch -Robin Kocaurek, Klonk Games -Sebastian Bulas, Threaks -Sebastian Mittag, Studio Fizbin Mais informações: Instituto Goethe Oficina de Competitividade - Exportação de Serviços de Audiovisual e Games em SP e no RJPela Primeira vez a Agência Brasileira de Promoção de Exportações e Investimentos, a Apex-Brasil, organiza uma Oficina de Competitividade - Exportação de Serviços/Audiovisual e Games no Rio de Janeiro e em São Paulo. A Oficina faz parte do Programa de Qualificação Para Exportação, PEIEX, da Apex-Brasil. Segundo Eliana Russi, da Abragames, essa oficina era uma demanda antiga do setor de games e do audiovisual, pois a característica dos produtos e serviços exportados pela indústria cultural se diferem dos demais produtos de outros ramos da economia. O evento é voltado às empresas que estão no início do processo de internacionalização e que têm interesse em exportar mais. Durante a oficina serão abordados conhecimentos teóricos e práticos relacionados a exportação de serviços. Workshop de Capacitação para o MICSur 2016
Meet up com a GlispaAbragames na Brasil Game ShowFórum Abragames/IGDA no XV SBGamesSua empresa tem novidades? Lançou um jogo, fez algum work for hire ou fechou algum contrato sensacional?
Escreva para a gente e compartilhe o seu sucesso com a Abragames! Mande um email para time@abragames.org Até o mês que vem! No dia 4 de outubro iremos participar de uma audiência pública que irá debater os Esportes da Mente e sua importância social e pedagógica!
Quem nos representa é Mario Lapin, nosso Diretor de Games para Aprendizagem, Impacto Social e Saúde! Para saber mais acesse clique aqui! É com alegria que divulgamos anunciamos que estaremos na Game Connection Europe 2016 e faremos a jornada para a França com um delegação de 6 empresas! Confira aqui: Só ficou sabendo disso agora?Mande um email para producao@abragames.org para saber mais!
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