ABRAGAMES - ASSOCIAÇÃO BRASILEIRA DAS EMPRESAS DESENVOLVEDORAS DE JOGOS DIGITAIS
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Newsletter Abragames #23​

Arranque braços e pernas para se tornar um campeão em GUTS, novo jogo de luta da Flux Game Studio

14/11/2017

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GUTS (Gory Ultimate Tournament Show) é um jogo hilário, exagerado e ultra-violento estilo Tarantino, onde os jogadores precisam desmembrar uns aos outros para vencer, arrancando braços e pernas. O jogo apresenta mecânicas originais, elimina a existência de barras de vida e timer e coloca armadilhas malucas no cenário que afetam a luta diretamente. Perdeu um membro ou dois? Não se preocupe! A luta continua até se houver apenas dois cotocos, e segue até um dos lutadores emergir vitorioso, depois de arrancar todos os quatro membros do oponente e desferir um golpe final!

Veja o Trailer de GUTS!

Disponível em:
Steam: store.steampowered.com/app/682810/GUTS/
Flux: https://fluxgamestudios.onfastspring.com/guts
Nuuvem: https://www.nuuvem.com/item/guts-standard
Hype: https://hype.games/br/guts
HUMBLE: https://www.humblebundle.com/store/guts
Itch IO: https://fluxgamestudio.itch.io/playguts
Gamejolt: https://gamejolt.com/games/GUTS/283377
Fanatical: https://www.fanatical.com/en/game/guts
GreenManGaming: https://www.greenmangaming.com/games/guts/
Gamersgate: https://www.gamersgate.com/DD-GUTS/
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BNDES lança Fundo de Coinvestimento Anjo em Startups Brasileiras Inovadoras

14/11/2017

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Fundo apoiará startups inovadoras, com faturamento anual de até R$ 1 milhão. Empresas investidas que se destacarem poderão ser selecionadas para uma segunda rodada de captação!
​
Interessados na gestão do Fundo devem enviar propostas até 12/01/18. Edital e roteiro estão disponíveis no site do BNDES.

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Abragames Apresenta: Historietas Assombradas, A série que ganhou os cinemas e virou Game

14/11/2017

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O Abragames Apresenta: Historietas Assombradas, A Série que Ganhou os Cinemas e virou Game reuniu o desenvolvedor do game, Henrique Caprino da Pocket Trap, e o diretor do filme e da série, Victor Hugo, Glaz, para um bate papo na Unibes Cultural no dia 18 de outubro. Caprino falou do processo de desenvolvimento do game A Maldição de Skullheart, o projeto vencedor do Batalha Animada, Edital de Games da Spcine. Vitor Hugo apresentou a série e abordou o processo de desenvolvimento do filme assim, como do processo do game. 

A Maldição de Skullheart está disponível em:

App Store
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Abragames no SBGames

14/11/2017

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​O SBGames é o maior evento acadêmico da América Latina na área de Jogos e Entretenimento Digital. Realizado pela Sociedade Brasileira de Computação, o evento reúne pesquisadores, estudantes e empresários que tem os jogos eletrônicos como objeto de investigação e produto de desenvolvimento. Anualmente são recebidos cerca de mil participantes de diferentes regiões do Brasil e de países como Peru, Argentina, Uruguai, Estados Unidos, Inglaterra, Portugal, dentre outros. Nos últimos 3 anos o SBGames foi realizado em São Paulo (2016), Teresina (2015) e Porto Alegre (2014) e em 2017 a cidade a receber o evento foi Curitiba, PR.
A Abragames ajudou na organização da Trilha da Indústria e nossa equipe operacional esteve presente nos seguintes painéis “O que Diabos a Abragames Faz?” e “Brazilian Game Developers- Por que exportar meu game?”. A programação de palestras do SBGames também contou com presença de empresas associadas à Abragames, com os empresários contando sobre suas experiências, seus jogos e discutindo o cenário acadêmico do setor de games!

Nossos associados, Among Giants, Behold Studios, Fira Soft, Cat Nigiri, Skullfish Studios foram vencedores nas categorias Melhor Som, Melhor Tecnologia, Melhor Serious Game, Melhor Jogo pelo Voto dos Desenvolvedores, Melhor Jogo pelo Voto Popular, Melhor Jogo pelo Júri Técnico, e Melhor Jogo da Feira. Confira a lista completa de vencedores:

Melhor Jogo de Outras Plataformas: Teseu Jogo de Tabuleiro, da G10 Boardgames
Melhor Som: Galaxy of Pen & Paper, da associada Behold Studios
Melhor Tecnologia: Distortions, da associada Among Giants

Melhor Narrativa: Angest, da Black River Studios
Melhor Visual: Esquadrão 51, da Loomiarts
Melhor Design: Roguemance, da Lucas Molina
Melhor Serious Game: Rango Cards, da associada Fira Soft
Realidade Virtual: Angest, da Black River Studios
Melhor Jogo de Estudante: Wild Glory, do Laboratorio de Jogos Eletronicos da PUCPR
Destaque do Mercado: Grand Shooter, da Grumpy Panda Studios
Melhor Jogo pelo Voto da Imprensa: No Place for Bravery, da Glitch Factory
Melhor Jogo pelo Voto dos Desenvolvedores: Necrosphere, da associada Cat Nigiri
Melhor Jogo pelo Voto Popular: Necrosphere, da associada Cat Nigiri
Melhor Jogo pelo Júri Técnico: Galaxy of Pen & Paper, da associada Behold Studios


Melhor Jogo da Feira 1º Lugar: Lila's Tale, da associada Skullfish Studios
Melhor Jogo da Feira 2º Lugar: Spookyard, do ICAD/Visionlab PUC-Rio
Melhor Jogo da Feira 3º Lugar: Necrosphere, da associada Cat Nigiri
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Brazilian Game Developers na Imprensa Internacional

14/11/2017

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O BGD contratou um PR internacional para promover a imagem do Brasil e do projeto Brazilian Games Developers nos três eventos internacionais em que esteve presente este ano: Gamescom, em Colônia, Alemanha; XDS, em Vancouver, Canadá, e Game Connection Europe, Paris, França.
Confira o que saiu sobre BGD nas imprensas da Alemanha, Canadá e França!
BGD na Gamescom 2017
BGD na XDS 2017
BGD na Game Connection Europe 2017
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Delegação Brasileira na Game Connection Europe

14/11/2017

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​O Brazilian Game Developers participou pela 4 vez da Game Connection Europe, que aconteceu em Paris, França, de 1 a 3 de Novembro, 2017. Neste ano, a delegação brasileira foi composta por 11 empresas. Confira o vídeo sobre como foi o evento!
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Nova Diretoria da Abragames

14/11/2017

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No último dia 5 de outubro os associados à Abragames escolheram a nova chapa da Associação Brasileira de Desenvolvedores de Jogos Eletrônicos, que atuará entre os anos de 2018 à 2020.
​A Abragames trabalhou muito e em diferentes áreas nos últimos dois anos para fortalecer a indústria nacional de games. Entre 2016 e 2017 a Abragames junto a parceiros governamentais e não governamentais conseguiu os seguintes feitos para o setor:

  • GT de Games - Liderança no Grupo de Trabalho para a criação de políticas públicas para o fortalecimento de nossa indústria com resultados mensuráveis como os Editais da Ancine, FINEP e SPCine.
  • Edital da Ancine, Prodav 14/2016, Prodav14/2017, totalizando R$ 20 milhões
  • FINEP Start Up, R$ 1 milhão por empresa
  • Cadeira no CNIC - Comissão Nacional de Incentivo à Cultura, órgão responsável pela avaliação dos projetos submetidos à Lei Rouanet. A Abragames conseguiu que os projetos de games tivessem um produto específico, chamado Jogos Eletrônicos, com pareceristas técnicos para avaliar cada projeto. Com essa mudança, os projetos passaram a ter rubricas (dinheiro específico para ser investido no game) necessárias para o desenvolvimento de um jogo tais como: gerente de projetos, game designer, artistas 2D, artistas 3D, entre outras, que antes não existiam. 
  • Conselho Gestor da Internet - CGI, Abragames tem direito à voto neste conselho por meio do conselheiro, Henrique Faulhaber. Este conselho é o responsável por estabelecer as diretrizes estratégicas relacionadas ao uso e desenvolvimento da Internet no Brasil, a recomendação de procedimentos, normas e padrões técnicos operacionais para a Internet no Brasil, entre outras atividades
  • 130 Publishers e Buyers das principais empresas presentes nas Rodadas de Negócio do BIG Festival
  • Renovação do Projeto Setorial BGD, uma parceria com a Apex-Brasil, que visa fomentar a exportação de jogos brasileiros
  • Meet Up mensais na Unibes Cultural
  • Meet Up especial com o Steam 
  • Rodada de Negócios com Empresas da China
  • Newsletter mensal com as novidades dos associados e do setor para 9 mil pessoas.
  • Apoio às delegações para SXSW, GDC, Game Connection America, XDS, Gamescom, Game Connection Europe
  • Mentoria para os eventos internacionais
  • Parcerias com FGV, Instituto Ayrton Senna

​A Abragames seguirá em busca de novas e transformadoras conquistas para a nossa indústria, como a inclusão de jogos digitais na Lei do Audiovisual.​

Confira os nomes da nova diretoria da Abragames:
Presidente
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Sandro Manfredini
​Aquiris Game Studio
Vice-Presidente
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Vicente Vieira
Manifesto Games
Diretor Financeiro
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Fernando Chamis
​Webcore Games
Conselho Fiscal
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Orlando Fonseca Jr.
​IMGNATION Studios
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​Alexandre Machado
​44 Toons ​
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Mario Lapin
​Virgo Games
Conselho Consultivo
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Saulo Camarotti
​Behold Games
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Paulo Luís Santos
Flux Game Studio
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Thiago de Freitas
​Kokku
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Conheça as novas empresas que agora são Abragames

14/11/2017

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Monomyto Studio, de Campo Grande, MS, é primeira empresa de games brasileira a ganhar um Indie Prize, Indie Prize 2017 Seattle/Eua, na categoria Melhor jogo Mobile; Jogalo, Viamão, RS, desenvolvedora e Plataforma de games; Rogue Snail, de Pouso Alegre, MG, desenvolvedora de jogos com muitos anos na estrada, criadora de Relic Hunters; Revolver Game Studio, de Porto Alegre, RS, desenvolvedor do, Valgard, disponível para PC, Mac, PS4 e X-box e High Scores, São José dos Campos, SP, desenvolvedora que atua na área de advergames e gameficação, são os mais novos associados à Abragames. A Levpay, São Paulo, SP, é a mais nova afiliada. A empresa atua na área de pagamentos.
Sejam muito bem-vindos!
Monomyto Studio
Jogalo
Rogue Snail
Revolver Game Studio
High Scores
Levpay
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E-book da Webcore é vencedor do Prêmio Jabuti 2017 na categoria livro Digital Infantil

14/11/2017

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O e-book Quanto Bumbum!, publicado pela Webcore foi um dos vencedores do Prêmio Jabuti 2017 na categoria livro infantil digital. O Jabuti é o maior prêmio voltado à literatura brasileira. O livro de autoria de Isabel Malzoni com ilustrações de Cecília Esteves foi publicado pela Editora Caixote, Webcore Games e Pulo do Gato Animação. 

Sobre o Livro Interativo:
Tem alguma coisa acontecendo na floresta, mas Esquilinho não consegue ver o que é. Ele é tão pequenino e agora esses muitos bichos entraram na sua frente (quantos bumbuns!).

Disponível em:

Play Store
App Store
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Oi Futuro lança chamada pública para ludificação do museu das Telecomunicações

14/11/2017

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Está aberta a chamada pública da Oi Futuro de ludificação do acervo do Museu Das Telecomunicações!
Desenvolvedores de games, apps e programadores poderão transformar a maneira de nos relacionarmos com o maior acervo de telecomunicações da América Latina!
As inscrições podem ser feitas até o dia 27/11 pelo site. Não fique fora dessa!
Clique Aqui para Saber Mais
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    November 2017

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