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Newsletter Abragames #37​

BIG Festival 2020

27/7/2020

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​Sucesso de público - BIG Report
O BIG Digital, a versão online do BIG Festival, foi um sucesso. As palestras foram vistas por mais de 22.000 pessoas no Brasil e no mundo - ultrapassando 1,5 milhão de visualizações. As rodadas de negócio do mais importante hub do mercado de games independentes da América Latina atraíram 333 empresas de mais de 38 países e, em 5 dias, foram agendados 3.876 encontros de negócios, com uma expectativa de gerar USD 33 milhões de negócios nos próximos 12 meses. Saiba mais no BIG Report disponível aqui.

​Vale a pena ver de novo: Palestras BIG Digital
O Programa de Exportação Brazil Games, uma parceria da Abragames com a a a Agência Brasileira de Promoção de Exportações e Investimentos (Apex-Brasil), organizou as 25 palestras do BIG Digital com os principais players da indústria de jogos. Foram dois dias de palestras com representantes de empresas com NIntendo, Xbox, Roblox, Google, Facebook, além de empresas brasileiras. As palestras foram ao vivo e com tradução simultânea. Confira as palestras em Português ou Inglês.
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​Nintendo no Big Digital: o resumo
Durante o Big Digital 2020, a Nintendo, que não está oficialmente no Brasil desde 2015, falou sobre a pavimentação do caminho para voltar ao país. Scott Hawkins, responsável pelo licenciamento com desenvolvedores, anunciou que as nossas empresas já podem receber kits de desenvolvimento certificados pela companhia no país. O Canaltech fez uma matéria cobrindo os principais pontos. Confira aqui.

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    July 2020

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