ABRAGAMES - ASSOCIAÇÃO BRASILEIRA DAS EMPRESAS DESENVOLVEDORAS DE JOGOS DIGITAIS
  • Sobre
    • Objetivos e Ações Principais
    • Nossa Diretoria
    • Associados | Afiliados | Parceiros
    • Política de Privacidade
  • Associe-se!
    • Seja um associado!
    • Seja um Parceiro!
  • Brazil Games
    • Sobre o Brazil Games
    • Participe do Brazil Games
    • Plano Brazil Games Entrante
    • Qualifique sua empresa para exportação
    • Conheça a ApexBrasil
  • Nossas Ações
    • ABRAGAMES NA GAMESCOM LATAM 2025
    • Newsletters da Abragames >
      • Inscreva-se
    • Faça parte do nosso Mailing
  • Diversidade
    • Sobre o Conselho
    • Selo da Diversidade
  • FAQ
    • Links Úteis
  • Contato
  • Imprensa
    • Press Releases
    • Imagens Oficiais
    • Fotos Eventos
    • Pesquisa da Indústria Brasileira de Games

Notícias

USP lança aceleradora de jogos de alto impacto social

27/11/2019

0 Comments

 
Imagem
São Paulo, 26 de novembro de 2019 – Acelerar a criação e desenvolvimento de jogos de alto impacto social é o desafio da Aceleradora Games for Change, que a USP lança no dia 5 de dezembro em São Paulo. A iniciativa será uma subsidiária da G4C Accelerator de Nova York, em parceria com as agências da ONU para drogas e crime - UNODC, para educação, ciência e tecnologia - UNESCO e apoio da Associação Brasileira da Indústria de Jogos, ABRAGAMES.

“A indústria brasileira nascente na área de jogos digitais já se mostrou tão criativa e competente quanto as melhores do mundo em segmentos como aventura, fantasia e simuladores. Mas é óbvio que nosso potencial criativo precisa ser dirigido para a solução de problemas de natureza social, de saúde individual e coletiva, ambiental e cultural”, afirma Gilson Schwartz, que há 10 anos representa a rede Games for Change na América Latina.

A competição Pitch for Change, que faz parte da primeira edição da SPPW – São Paulo Play Week, marca o lançamento da iniciativa no Brasil. A Comissão Julgadora avalia no dia 5 de dezembro, no Centro de Estudos de Negociações Internacionais do Instituto de Relações Internacionais da USP, mais de 20 projetos pré-selecionados nas categorias ideias, protótipos e jogos em desenvolvimento avançado.

Margaret Wallace, presidente da G4C em Nova York, vem ao Brasil para participar do evento, realizado em parceria com a SP Negócios, a Coordenação de Juventude da Secretaria Municipal de Direitos Humanos e Cidadania e a Secretaria Municipal da Pessoa com Deficiência. O evento recebeu todos os selos da certificação da ABRAGAMES para diversidade.

“O futuro da economia criativa no Brasil está nas mãos de quem encontrar o ‘mix’ adequado entre competição por mercado e colaboração para a solução de problemas, tanto por meio de jogos digitais quanto analógicos, brinquedos e aplicativos”, completa Schwartz.

Além de Margaret Wallace, especialistas de várias áreas como engenharia de software e computação integram a Comissão Julgadora, bem como de comunicação e artes, direito, empreendedores de sucesso, economistas, game designers e produtores experientes na criação de soluções tecnológicas para empresas.
Os vencedores terão apoio da Games for Change para levar seus projetos adiante, apresentar os resultados no festival em Nova York em junho de 2020 e atuar intensivamente no mercado internacional com apoio da CAPES, a Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior do Ministério da Educação, que apoia a iniciativa de aproximar o grupo da USP de universidades e centros de pesquisa sobre jogos e economia criativa na Inglaterra, Alemanha, Espanha, Israel e EUA.

A Pitch for Change rompe com o modelo tradicional de incubadoras e aceleradoras que criam espaços físicos para apoiar o empreendedorismo de base tecnológica inovadora. “Nossa prioridade número um é a internacionalização e a conexão com centros avançados de pesquisa sobre gamificação de impacto”, conclui o coordenador, que é professor livre-docente do Departamento de Cinema, Rádio e TV da USP.

SERVIÇO:
Data: 5 de dezembro de 2019
Local:  Auditório do Instituto de Relações Internacionais

Comissão Julgadora:
Presidente:
Gilson Schwartz – CTR-ECA e FFLCH-USP

Avaliadores:
Amâncio Jorge Silva Nunes de Oliveira - CAENI, IRI, USP
André Leme Fleury - Engenharia de Produção, POLI, USP
Cristina Helena Pinto de Mello – ESPM
Cristina Northfleet de Albuquerque - Faculdade de Ciências Farmacêuticas, USP
Elizabeth Balbachevsky - FFLCH,USP
Ernane Guimarães Neto - Rede Brasileira de Estudos Lúdicos
Fabio Kon - IME, USP
Marcelo Cypriano - Economista-Estrategista da Mont Capital
Margaret Wallace - Presidente, Games for Change Accelerator, Nova York
Ricardo Nakamura - Engenharia de Computação, POLI, USP
Tatiana Calvo - Produtora, Hacienda
Vitor Blotta - ECA, USP e Núcleo de Estudos da Violência, USP


INSCRIÇÕES
Para assistir online

https://docs.google.com/forms/d/1lbpa1q2dyFdwEr3xeti6HGOGTSmpXKDqy0o_mYPVjaA/


NA WEB:
http://www.cidade.usp.br/sp-play-week-10-dias-para-mudar-o-mundo-brincando/
​

MAIS INFORMAÇÕES:
MediaLink Comunicação Corporativa
Sandra de Angelis
[email protected]
(011) 9 9911-3798
0 Comments

Amazon Forest Game Studio é Inaugurado em Manaus

22/11/2019

1 Comment

 
FPF Tech e INDT inauguram novo estúdio de jogos em Manaus, em parceria com a Microsoft 
Amazon Forest Game Studio promoverá diversas iniciativas para o desenvolvimento do ecossistema de jogos                                                          na região Norte
No dia 21 de novembro, às 15h30, a FPF Tech e o INDT irão inaugurar o Amazon Forest Game Studio, novo estúdio de jogos de Manaus, focado no desenvolvimento do ecossistema de games e na formação de competências locais. O primeiro lançamento do estúdio será o “Kukoo Monkeys” focado no console X-Box e com versões futuras em outras plataformas. O espaço também promoverá concursos, treinamentos e premiações que irão movimentar os empreendedores digitais na área. 

De acordo com o CEO da startup Kukoo Monkeys, Olímpio Neto, o time é altamente qualificado e formado por profissionais das áreas de desenvolvimento, design, arte, roteiro e 3D, com larga experiência em projetos de âmbitos nacional e internacional. 

"Nosso objetivo é atuar em sinergia com a comunidade local de jogos e temos potencial para transformar a nossa região em um polo de referência na área. A partir da capacitação de profissionais do mercado, podemos estimular o surgimento de novos jogos de classe mundial e até a criação de outros estúdios" – complementa Geraldo Feitoza, Diretor Executivo do INDT.

Mercado em expansão 
Nos anos recentes, o mercado brasileiro de games vem se destacando na América Latina, mantendo a posição de liderança com quase 400 empresas atuantes no ramo, chegando a movimentar R$1,5 bilhão anualmente, segundo os dados da Gracom, escola especializada na formação de profissionais para esse setor.

A 19ª Pesquisa Global de Entretenimento e Mídia aponta que o mercado brasileiro de games deve crescer 5,3% até 2022. “O Brasil é hoje um dos maiores mercados consumidores de games do mundo, e a indústria desenvolvedora tem se expandido bastante nos últimos anos. O fortalecimento do ecossistema de games em Manaus é oportuno porque existe uma grande expectativa de que o Brasil se torne um grande exportador de games e não somente um consumidor”, comenta Luís Braga, Diretor Executivo da FPF Tech. 
O evento de inauguração do estúdio contará com a presença de executivos importantes do setor, como Bruno Motta, Gerente de Produto e Marketing da Microsoft, representantes dos institutos parceiros, empresas envolvidas no desenvolvimento de jogos, ABRAGAMES, SEBRAE e outros. 

Conheça o Kukoo Monkeys
“Kukoo Monkeys – The Lost Pets” será um lançamento para X-Box, console da Microsoft, que proporciona uma jogabilidade em single e multiplayer, tendo como cenário o universo dos personagens do Kukoo Monkeys.

“Os Kukoo Monkeys são simpáticos macaquinhos que vivem em um mundo onde tudo é oceano e só existe uma ilha com uma única árvore, que possui portas que levam para outros mundos fantásticos completamente diferentes. Os pets são seus animais de estimação que acabam sendo usados por um vilão em um plano maligno e o player precisa encontrar os pets perdidos para ajudá-lo a reestabelecer a paz na árvore e nos mundos que fazem parte dela”, explica Olímpio. 

"Esta é a primeira de uma série de ações que compõem o plano de criação e fortalecimento do ecossistema de empresas que produzem games na região Norte” – destaca Bruno Motta, Gerente de Marketing e Produto da Microsoft. 

Segundo Feitoza, o desenvolvimento de um jogo com potencial de alcance global permite que o novo ecossistema já comece com um produto de referência, que possa chamar a atenção do mercado para a região Norte.


Sobre a FPF Tech
A FPF Tech é uma Instituição de Pesquisa e Desenvolvimento, sem fins lucrativos, focada na geração de soluções inovadoras, serviços e cases de sucesso globais nas áreas de Games, Dispositivos Móveis, Tecnologias Assistivas, Automação Industrial, Internet, Qualidade de Software e Capacitação Tecnológica. Há 21 anos, a FPF Tech atua em Manaus com estreita cooperação com Universidades e investe continuamente na formação técnico-científica de seus colaboradores, estudantes e profissionais do mercado.

Sobre o INDT
O INDT é um centro de pesquisa e desenvolvimento independente e sem fins lucrativos, com o objetivo de gerar novos negócios de base tecnológica, desenvolver produtos, soluções inovadoras e serviços para a Indústria 4.0. Por meio do Programa Prioritário de Economia Digital, o INDT é um dos protagonistas no desenvolvimento do ecossistema local de inovação.  Uma de suas prioridades estratégicas é o desenvolvimento de parcerias com Universidades, Governo, empresas e outros centros tecnológicos, além da capacitação de talentos, a geração de patentes e a produção científica.
​
Sobre o Kukoo Monkeys
A Kukoo Monkeys é uma startup incentivada pelos recursos do Programa Prioritário de Economia Digital, por meio da parceria entre Microsoft, FPF Tech e INDT. Seu objetivo inicial é a produção de um jogo digital de entretenimento e educação com qualidade para competir com outros importantes títulos do mercado global. Formada por um time de profissionais com grande experiência em projetos internacionais.
1 Comment

Inscrições de startups de games para sessões de ‘pitching’ da SP Play Week terminam nesta sexta-feira

14/11/2019

0 Comments

 
São Paulo, 14 de novembro de 2019 – Termina amanhã, 15 de novembro, o prazo de inscrições online para as startups do setor de gamificação interessadas em participar do Pitch for Change, sessões de pitching (apresentações rápidas, executivas e vendedoras) que fazem parte do VII Festival Games for Change América Latina. A rodada de pitching será acompanhada e validada por investidores e patrocinadores com interesse em associar suas marcas a projetos de inclusão e transformação.

Uma das atrações da São Paulo Play Week – maior evento brasileiro voltado ao segmento de jogos e games de impacto social, promovido pelo grupo de pesquisa e extensão Cidade do Conhecimento da USP, de 28 de novembro a 8 dezembro, o VII Festival Games for Change América Latina tem como principal objetivo viabilizar a aproximação de startups voltadas à criação de aplicativos, jogos e games de temáticas inclusivas com os fundos de venture capital, fintechs e investidores-anjo em busca de parcerias com desenvolvedoras de jogos.

O Festival, que vai ocorrer entre 5 e 8 de dezembro, em São Paulo, é uma parceria com a renomada aceleradora de startups G4C – Games for Change Accelerator, de Nova York, e tem apoio da Abragames (Associação Brasileira das Empresas Desenvolvedoras de Jogos Digitais) e das aceleradoras BNDES Garagem e Liga Ventures.

Selo de Diversidade
O Pitch for Change visa a dar visibilidade e legitimidade inéditas a jogos brasileiros que possam contribuir para campanhas mundiais como a MIL CLICKS e a Education for Justice da ONU. Alinhada com essa proposta, a Abragames concedeu ao evento o Selo de Apoio e Incentivo à Diversidade em suas três categorias: Diversidade de Gênero, Racial e LGBTQI+. Os Selos atestam que a organização do evento conta com pessoas que representam essas três minorias e que há interesse por parte da organização em fazer dele um evento com público diverso. Esse também é um incentivo para que as empresas adotem propostas de impacto social nos produtos a serem apresentados nos pitching, aumentando o interesse dos investidores.

O processo está organizado em três fases. A primeira, que termina amanhã, dia 15 de novembro, é de pré-inscrição. Basta preencher o formulário online e indicar as características e objetivos básicos de cada projeto. Na segunda fase, serão selecionadas as propostas mais consistentes com a agenda da rede mundial Games for Change. As empresas poderão então, confirmar seu interesse fazendo a inscrição definitiva (uma taxa de inscrição de R$ 100 será cobrada das empresas e projetos selecionados). A partir desse momento, serão selecionadas as propostas que poderão ser apresentadas durante o VII Festival Games for Change América Latina, nos dias 5 e 6 de dezembro.

A comissão julgadora terá a participação de Margaret Wallace, gestora da G4C -- Games for Change Accelerator, e especialistas em mercado de games da aceleradora de Nova York, EUA.  Os critérios para a seleção incluem startups que, além de utilizar o conceito de gamificação, fomentem a economia criativa e causem impacto social e pessoal transformadores.

No dia 8 de dezembro, no encerramento da São Paulo Play Week, serão anunciados os vencedores, que terão vários benefícios. Entre eles, apresentação dos projetos no Games for Change Festival, em Nova York, em 2020, e mentoria da equipe de pesquisadores, desenvolvedores e centros de pesquisa associados, tais como a rede “Playable Cities” (Universidade de Coventry), o laboratório ICCA (Universidade de Paris) e outros.

Os projetos vencedores também serão encaminhados para a Abragames, tendo como objetivo a certificação com o selo Diversidade -- as propostas de jogo deverão contemplar impactos que atendam aos requisitos de diversidade da Abragames ou aos valores de Acessibilidade, Diversidade e Justiça da São Paulo Play Week. Além disso, serão integrados à plataforma de criptomoedas da Cidade do Conhecimento, ou seja, cada projeto poderá contar com o selo “Cidade do Conhecimento” e integrar uma biblioteca global de jogos de impacto.


LINK PARA PRÉ-INSCRIÇÕES
https://bit.ly/2pbm5lV

NA WEB:
http://www.cidade.usp.br/sp-play-week-10-dias-para-mudar-o-mundo-brincando/

MAIS INFORMAÇÕES:
MediaLink Comunicação Corporativa
Sandra de Angelis
[email protected]
(011) 9 9911-3798
0 Comments

Bolsa da Diversidade para  GDC 2020

5/11/2019

1 Comment

 
Imagem
São Paulo, 05 de Novembro de 2019 - A Abragames, numa parceria com a Federação Latino-Americana de Desenvolvedores de Jogos de Vídeo, Latam VGF,  oferece com orgulho, a oportunidade de 10 scholarships para desenvolvedores/as brasileiros/as participarem da GDC 2020!

O principal objetivo dos scholarships é conceder oportunidades para os segmentos menos representados da indústria.
​

Para participar preencha este formulário
Sua inscrição será validada de acordo com os padrões internacionais exigidos pelo programa de Scholarships da Game Developers Conference e receberão pontuação de acordo com documento. Os scholarships serão distribuídos para os 10 candidatos com maior pontuação e em caso de empate, o contemplado será decidido via sorteio.

FATORES QUE SERÃO CONSIDERADOS PARA A VALIDAÇÃO:
- Diversidade racial
- Diversidade de gênero
- O/a candidato/a DEVE ter condições de custear a viagem (Passagem aérea, hospedagem e custos adicionais não estão incluídos no scholarship)
- Tempo de indústria (serão priorizados iniciantes)
- Quantas vezes você já visitou a GDC? (serão priorizados novos participantes)


O SCHOLARSHIP INCLUI:
Uma credencial "GDC Core + Summits" (valor US$ 2.199). Confira tudo o que essa credencial dá acesso na tabela abaixo ou no link:

Imagem
PRAZO DE INSCRIÇÃO:
25 de novembro às 23h59, horário de Brasília

Resultado preliminar dos contemplados: 
05 de dezembro


EXIGÊNCIAS:
- Ter mais de 18 anos
- Confirmação de que o/a candidato/a pode cobrir os custos e procedimentos da viagem (estadia, visto, passagem aérea, transporte, alimentação, etc.)
- Ser residente, a pelo menos 2 anos, no BRASIL
- Explicar o impacto que o scholarship terá, se obtido (esta pergunta também será pontuada)
- Não ter sido contemplado/a com o Scholarship da Federação Latino-Americana de Desenvolvedores de Jogos de Vídeo, Latam VGF em 2019 (se você ganhou o scholarship, mas não o utilizou - cedendo o espaço para outra pessoa - você está apto/a a aplicar novamente)
​

IMPORTANTE:
- O/a bolsista deverá enviar a confirmação de ter passaporte e visto americano válido ou então confirmar a entrada nos processos para retirada desses documentos até dia 15 de dezembro, caso contrário a Associação poderá transferir o scholarship.

- O scholarship NÃO pode ser vendido ou transferido.
Confira o regulamento Completo
1 Comment

721 palavras

1/11/2019

0 Comments

 
               Novo jogo do estúdio Mens Sana Interactive para PC e Mac traz puzzle com palavras

São Paulo, 24 de outubro de 2019 - A Mens Sana Interactive acaba de lançar o seu novo jogo, Mini Words, um jogo de puzzle minimalista que combina elementos de lógica, caça-palavras e jogo da forca.

Nele, o jogador deve encontrar as 721 palavras mais usadas nas conversas na língua inglesa, em um ambiente minimalista e relaxante, sem distrações.

Segundo um estudo acadêmico, estas palavras são suficientes para cobrir 90% das conversas em inglês.

O jogador precisa, a cada fase, desembaralhar todas as letras do tabuleiro, sem repetições ou cruzamento de caminhos, descobrindo as palavras escondidas.

O jogo é simples para começar: os tabuleiros são pequenos e as palavras são facilmente reconhecidas. Mas não será fácil obter todas as conquistas avançadas (no modo “sem dicas”).

Quem estiver aprendendo inglês pode praticar o vocabulário. Será que todas aquelas aulas valeram a pena?

Mas quem já domina o idioma também tem o desafio de resolver os puzzles. Os níveis mais avançados vão testar as habilidades de atenção e solução de problemas lógicos.

O jogo contém mais de 300 fases, e foi lançado neste dia, 24 de outubro, na Steam, para PC e Mac.

“O novo jogo segue na linha da Mens Sana Interactive de produzir jogos que estimulem a mente do jogador através de uma experiência relaxante”, diz Márcio Gastaldello, co-fundador e Lead Designer do estúdio. “Além de nossos projetos maiores e para clientes, queremos também oferecer jogos com escopo menor que atendam a públicos mais específicos”, conclui Sérgio Ueta, CEO e co-fundador da Mens Sana Interactive.

Para jogar Mini Words no PC e no Mac, clique aqui:


Sobre a Mens Sana Interactive
A Mens Sana Interactive é um estúdio brasileiro de games voltados ao aprimoramento pessoal. Eles acreditam que uma mente ativa e saudável está aberta a novos aprendizados e uma das formas para que isso seja alcançado é por meio dos games. Além de jogos próprios, desenvolvem jogos para clientes.

Mais informações sobre a Mens Sana Interactive em:
http://www.menssanainteractive.com.br

Contato para imprensa: [email protected]

Trailer no Youtube: https://youtu.be/4pCILFrkuqY
0 Comments

    Histórico

    August 2021
    September 2020
    August 2020
    June 2020
    April 2020
    March 2020
    February 2020
    December 2019
    November 2019
    October 2019
    September 2019
    August 2019
    May 2019
    April 2019
    March 2019
    February 2019
    January 2019
    December 2016
    October 2016
    September 2016
    August 2016
    July 2016
    June 2016
    May 2016
    March 2016

    Categorias

    All

    RSS Feed

Nossos Parceiros

Picture
Imagem
Imagem
Imagem
Picture
Fotografia
Fotografia
Seja um associado! | Seja um parceiro!
Política de Privacidade
​
Nós seguimos a Lei Geral de Proteção de Dados Pessoais (LGPD)


QuestionPro offers a suite of features and question types - all for free. We now can run unlimited surveys and gather unlimited responses! 

© ABRAGAMES - Associação Brasileira das Desenvolvedoras de Jogos Eletrônicos
© 2016. TODOS OS DIREITOS RESERVADOS.