ABRAGAMES - ASSOCIAÇÃO BRASILEIRA DAS EMPRESAS DESENVOLVEDORAS DE JOGOS DIGITAIS
  • Sobre
    • Objetivos e Ações Principais
    • Nossa Diretoria
    • Associados | Afiliados | Parceiros
    • Política de Privacidade
  • Associe-se!
    • Seja um associado!
    • Seja um Parceiro!
  • Brazil Games
    • Sobre o Brazil Games
    • Participe do Brazil Games
    • Plano Brazil Games Entrante
    • Qualifique sua empresa para exportação
    • Conheça a ApexBrasil
  • Nossas Ações
    • ABRAGAMES NA GAMESCOM LATAM 2025
    • Newsletters da Abragames >
      • Inscreva-se
    • Faça parte do nosso Mailing
  • Diversidade
    • Sobre o Conselho
    • Selo da Diversidade
  • FAQ
    • Links Úteis
  • Contato
  • Imprensa
    • Press Releases
    • Imagens Oficiais
    • Fotos Eventos
    • Pesquisa da Indústria Brasileira de Games

Confira aqui os Comunicados da Abragames

7 atrações do BIG Digital que você não pode perder

23/6/2020

0 评论

 
Realidade Virtual, Unreal Engine 5, eSports e, claro, games brasileiros, estão entre
as principais atrações do maior evento de games independentes do país, que
começou nesta semana que vem em formato 100% digital
Imagem
 
São Paulo, 23 de junho de 2020 -  O BIG Digital, edição online do BIG Festival, o mais importante hub do mercado de games independentes da América Latina, está no ar! . Seja você um profissional da indústria de jogos ou entusiasta, o evento tem algo sob medida para oferecer: a extensa programação de atividades, completamente aberta ao público, inclui palestras, eSport, jogos brasileiros e mais. Com apoio do programa Brazil Games, realizado em parceria entre Abragames (Associação Brasileira das Desenvolvedoras de Jogos Eletrônicos) e Apex-Brasil (Agência Brasileira de Promoção de Exportações e Investimentos), o BIG Festival é a grande vitrine da produção brasileira de jogos digitais.

O BIG Digital acontece entre 22 e 26 de junho, e a programação completa está disponível
no site oficial. Veja sete das principais atrações do evento:

1 - Showcase de Jogos Brasileiros 2020
Em 90 minutos, algumas das principais desenvolvedoras de jogos do país vão apresentar 12 games com lançamento previsto para 2020, dentre eles Dandy Ace, Alchemist Adventure e Tetragon, numa verdadeira celebração da produção local.
Quando: quarta-feira (24), das 18h10 às 19h40

2 - Novidades sobre a Epic Games e a Unreal Engine para 2020
Paulo Souza, evangelista da Unreal Engine no Brasil, vai apresentar as novidades da Unreal Engine e explicar como a tecnologia vai auxiliar os desenvolvedores de jogos do país.
Quando: quarta-feira (24), das 11h30 às 12h20

3 - Jogos como Manutenção de Espaços Hegemônicos de Poder
Os fundadores da Sue the Real, um estúdio de jogos focado em narrativas afro-brasileiras, farão um painel para discutir questões sobre como aumentar a representatividade negra e periférica na indústria brasileira de games.
Quando: quinta-feira (25), das 9h00 às 9h50

4 - Desenvolvimento de Games para Nintendo Switch: Uma Oportunidade Global.
​A Nintendo está interessada em ver mais games brasileiros no Switch. Scott Hawkins, executivo da empresa, vai falar aos desenvolvedores sobre o processo de inscrição para se
tornar um desenvolvedor do console.
Quando: quarta-feira (24), das 15h40 às 16h30

5 - Dicas para o Sucesso de seu Game no Xbox
Chris Charla, diretor do ID@Xbox contará aos desenvolvedores como aumentar o sucesso de seus jogos e atingir a máxima audiência.
Quando: quinta-feira (25), das 13h10 às 14h00

6 - Pixel Ripped: O Uso de Memórias Afetivas para Aumentar a Imersão em Jogos VR
A equipe da ARVORE Immersive Experiences vai contar como as memórias afetivas
ajudaram a aumentar a imersão nos jogos da série Pixel Ripped, que está entre as mais
bem avaliadas do PlayStation VR em 2020.
Quando: quinta-feira (25), das 14h00 às 14h50

7- Panorama da Indústria Independente de Games, a "Indiestry"!

Um panorama atual da indústria de Games sob a ótica da produção independente, é chegado o momento da "Indiestry", onde o desenvolvimento independente passa a ter mais poder na indústria. O painel será apresentado em inglês, com tradução simultânea. 
BIG Digital 2020

Devido à pandemia da Covid-19, em 2020 o BIG Festival terá uma edição online com cinco
dias de duração. A programação se divide entre palestras gratuitas sobre a indústria de games e rodadas de negócios que colocam empresas brasileiras em contato direto com gigantes do mercado:

Another Indie | Braavo Capital | ByteDance | Cartoon Network | Connection Events | CV
Capital | DANGEN Entertainment | Devcom Conference | Devolver Digital | Doppio Games |
Dotemu | Electronic Arts, Inc. | Epic Games | Execution Labs | Facebook BR | Flanders
Investment & Trade - Embaixada da Bélgica | Gamigo Group | Garena | goGame | Humble
Bundle | ID@Xbox | IDA Ireland | Kowloon Nights| Konami | Mail.Ru Games Ventures |
Makers Fund | Marvelous Inc. | Microsoft Game Stack | Montréal International | Nintendo |
Nutaku Publishing | Pixtel | Poki | Roblox | Scopely Inc. | Shedofideas Game Studio |
Sixense Studios | Snapchat | Sony | Tenjin | Terra Localizations | The Powell Group | Those
Awesome Guys | Tokyo Game Show | Triple Dragon | UberStrategist, Inc. | Ubisoft | Unreal |
UK Department for International Trade | Valve | Vicon Motion Capture Systems | Voodoo |
Wargaming | XBox | Xsolla

A realização do evento vai ao encontro dos anseios dos desenvolvedores brasileiros e
latino-americanos, que estão enfrentando dificuldades para realizar negócios após o
cancelamento de grande parte da agenda anual da indústria.

Sobre o BIG Festival e o BIG Digital
Desde 2012, o BIG Festival — que recebeu mais de 20 mil visitantes no ano passado — se tornou o evento de jogos B2B mais importante da América Latina, onde centenas de estúdios inovadores se conectam com publishers e investidores globais. O BIG estima que o evento do ano passado gerou US$ 65 milhões em negócios, com mais de 4 mil reuniões entre 630 profissionais do setor de 24 países durante o período do festival.

Sobre o Brazil Games
O Projeto Setorial de Exportação Brazil Games é um programa sem fins lucrativos, criado pela Abragames (Associação Brasileira das Desenvolvedoras de Jogos Digitais) em parceria com a Apex-Brasil (Agência Brasileira de Promoção de Exportações e Investimentos), com o objetivo de fortalecer a indústria brasileira de jogos digitais, capacitando e criando novas oportunidades de negócios para as empresas brasileiras no mercado internacional.

Sobre a Apex-Brasil
A Agência Brasileira de Promoção de Exportações e Investimentos (Apex-Brasil) atua para promover os produtos e serviços brasileiros no exterior e atrair investimentos estrangeiros para setores estratégicos da economia brasileira. A Agência realiza ações diversificadas de promoção comercial, como missões prospectivas e comerciais, rodadas de negócios, apoio à participação de empresas brasileiras em grandes feiras internacionais, e visitas de compradores estrangeiros e formadores de opinião para conhecer a estrutura produtiva brasileira.
0 评论

Começa hoje o BIG Digital, maior evento de games independentes do Brasil

22/6/2020

0 评论

 
Em formato 100% digital, evento oferece 25 sessões de conteúdo ao vivo e totalmente gratuitas ao alcance de qualquer pessoa do Brasil ou do mundo
Clique aqui para editar.
​São Paulo, 22 de junho de 2020 - Começa hoje o  BIG Digital, edição online do BIG Festival, o mais importante hub do mercado de games independentes da América Latina. Além de ser o maior hub de negócios da América Latina, é também a porta de entrada do mercado para novos profissionais, estudantes e entusiastas do setor. Pela primeira vez, o conteúdo do BIG - 100% gratuito - estará ao alcance de qualquer pessoa do Brasil ou do mundo, transmitido online, ao vivo e com tradução simultânea, através do site oficial do evento.

O BIG oferece também a maior rodada de negócios da América Latina, a única atividade paga e restrita a profissionais e empresas. Até a próxima sexta-feira (26), serão realizados mais de 1000 encontros de negócios entre 300 empresas, de 33 países, incluindo gigantes como Nintendo, Microsoft, Sony, Ubisoft, Electronic Arts, Valve Software e Epic Games, que enxergam no BIG uma ocasião para ver de perto a produção de games no Brasil.

A área de negócios do BIG Digital tem o apoio do Program Brazil Games, uma parceria entre a Abragames (Associação Brasileira das Desenvolvedoras de Jogos Eletrônicos) e a Apex-Brasil (Agência Brasileira de Promoção de Exportações e Investimentos). “Nossa parceria com o BIG Festival colocou o Brasil no radar dos grandes players da indústria mundial, e a cada edição vemos aumentar o interesse, o volume e a qualidade dos negócios gerados para as empresas brasileiras” diz Eliana Russi, gerente executiva do Projeto Brazil Games. “O BIG é a vitrine da produção brasileira para o mundo”.

“Diante das circunstâncias atuais, foi um desafio enorme fazer o BIG Digital acontecer, mas estamos felizes em oferecer de graça um conteúdo tão rico e diverso que, em outros eventos do gênero, seria pago”, diz Gustavo Steinberg, diretor do BIG.
Imagem
Além das rodadas de negócio, o BIG Digital apresenta uma ampla programação com 25 palestras, 72 palestrantes, com nomes de destaque da indústria brasileira e internacional de games. Os temas passam por eSport, internacionalização de empresas, como seguir carreira no exterior, games para celular, Realidade virtual e muito mais.

Uma das palestras será feita por Chris Charla, diretor de ID@Xbox, que vai falar sobre como desenvolvedores podem aumentar a chance de sucesso de seus jogos e atingir a maior audiência possível.

E, claro, como já é tradição em se tratando de BIG, o BIG Digital vai ter muito conteúdo sobre jogos brasileiros, com especial destaque para o Showcase de Jogos Brasileiros 2020. Na quarta-feira (24), das 18h10 às 19h40, doze jogos desenvolvidos no país e com lançamento programado para este ano, serão apresentados por seus respectivos criadores em uma sessão online.

Além disso, por ocasião do BIG Digital, o Google fará uma ação especial na Play Store. Até o próximo domingo (28), seis jogos da América Latina que já foram finalistas do BIG Festival serão destaque no Google Play. Um banner, intitulado “Indies da América Latina", direcionará o usuário para conferir títulos como Kingdom Rush Origins e Horizon Chase - World Tour.

A programação completa do BIG Digital, que acontece de 22 a 26 de junho, está disponível no site oficial.

BIG Digital 2020 
Devido à pandemia da Covid-19, em 2020 o BIG Festival terá uma edição online com cinco dias de duração. A programação se divide entre palestras gratuitas sobre a indústria de games e rodadas de negócios que colocam empresas brasileiras em contato direto com gigantes do mercado:

Another Indie | Braavo Capital | ByteDance (TikTok) | Cartoon Network | Connection Events | CV Capital | DANGEN Entertainment | Devcom Conference | Devolver Digital | Doppio Games | Dotemu | Electronic Arts, Inc. | Epic Games | Execution Labs | Facebook | Flanders Investment & Trade - Embaixada da Bélgica | Gamigo Group | Garena | goGame | Humble Bundle | ID@Xbox | IDA Ireland | Kowloon Nights| Konami | Mail.Ru Games Ventures | Makers Fund | Marvelous Inc. | Microsoft Gamestack | ​Montréal International | Nintendo | Nutaku Publishing | Pixtel | Poki | Roblox | Scopely Inc. | Shedofideas Game Studio | Sixense Studios | Snapchat | Sony | Tenjin | Terra Localizations | The Powell Group | Those Awesome Guys | Tokyo Game Show | Triple Dragon | UberStrategist, Inc. | Ubisoft | Unreal | UK Department for International Trade | Valve | Vicon Motion Capture Systems | Voodoo | Wargaming | XBox | Xsolla

Sobre o BIG Festival e o BIG Digital
Desde 2012, o BIG Festival — que recebeu mais de 20 mil visitantes no ano passado — se tornou o evento de jogos B2B mais importante da América Latina, onde centenas de estúdios inovadores se conectam com publishers e investidores globais. O BIG estima que o evento do ano passado gerou US$ 65 milhões em negócios, com mais de 4 mil reuniões entre 630 profissionais do setor de 24 países durante o período do festival.

Sobre o Brazil Games
O Projeto Setorial de Exportação Brazil Games é um programa sem fins lucrativos, criado pela Abragames (Associação Brasileira das Desenvolvedoras de Jogos Digitais) em parceria com a Apex-Brasil (Agência Brasileira de Promoção de Exportações e Investimentos), com o objetivo de fortalecer a indústria brasileira de jogos digitais, capacitando e criando novas oportunidades de negócios para as empresas brasileiras no mercado internacional.

Sobre a Apex-Brasil

A Agência Brasileira de Promoção de Exportações e Investimentos (Apex-Brasil) atua para promover os produtos e serviços brasileiros no exterior e atrair investimentos estrangeiros para setores estratégicos da economia brasileira. A Agência realiza ações diversificadas de promoção comercial, como missões prospectivas e comerciais, rodadas de negócios, apoio à participação de empresas brasileiras em grandes feiras internacionais, e visitas de compradores estrangeiros e formadores de opinião para conhecer a estrutura produtiva brasileira.
0 评论

BIG Digital terá torneios de Free Fire e Brawl Stars abertos ao  público

18/6/2020

0 评论

 
Qualquer pessoa pode participar dos campeonatos, que serão gratuitos e realizados
100% online; finais serão transmitidas e narradas por Bruno Clash
Imagem

​Além de uma ampla programação de palestras e rodadas de negócios, o BIG Digital, edição online do BIG Festival, o mais importante hub do mercado de games independentes da América Latina, lança uma grande novidade em 2020: pela primeira vez o evento vai oferecer torneios de eSports, sendo um para Free Fire e o outro para Brawl Stars.
Assim como todo o conteúdo do BIG, os torneios de eSports serão completamente gratuitos
e abertos à participação de quem se interessar. As vagas, porém, são limitadas, então é bom se apressar inscrevendo-se no site oficial do evento.

A premiação para o torneio de Free Fire será de mais de 40 mil Diamantes do jogo, distribuídos entre os três times vencedores, enquanto o campeonato de Brawl Stars vai dar mais de 10 mil gemas para os três melhores colocados. As finais de ambos os torneios serão transmitidas online, com narração de Bruno Clash, no sábado (20) a partir das 19h. Com apoio da Agência Brasileira de Promoção de Exportações e Investimentos (Apex-Brasil) e do programa Brazil Games, da Abragames (Associação Brasileira das Desenvolvedoras de Jogos Eletrônicos), o BIG Festival é a grande vitrine da produção brasileira de jogos digitais.

Para quem gosta de eSport, a programação do BIG Digital inclui ainda um painel intitulado "Os desafios do E-Sports no Brasil", que vai discutir as perspectiva em tornos dos esportes eletrônicos para os próximos anos. A evolução da profissionalização dos times, atletas e campeonatos estão entre os temas que serão discutidos por Ivelise Fortim, sócia da Homo Ludens; Luiz Gustavo Pacete, editor-assistente no Meio & Mensagem; e Yuri Uchiyama, co-fundador do Gamers Club. O painel acontece no dia 24 de junho, quarta-feira, das 9h50 às 10h40, aberto para quem estiver interessado em assistir.

BIG Digital 2020
Devido à pandemia da Covid-19, em 2020 o BIG Festival terá uma edição online com cinco dias de duração. A programação se divide entre palestras gratuitas sobre a indústria de games e rodadas de negócios que colocam empresas brasileiras em contato direto com gigantes do mercado:

Another Indie | Braavo Capital | ByteDance | Cartoon Network | Connection Events | CV Capital | DANGEN Entertainment | Devolver Digital | Doppio Games | Electronic Arts, Inc. |Epic Games | Execution Labs | Flanders Investment & Trade - Embaixada da Bélgica | gamigo group | Garena | goGame | Hoplon | Humble Bundle | IDA Ireland | Konami | Kowloon Nights | Makers Fund | Marvelous Inc. | Microsoft | Montréal International | Nutaku Publishing | Pixtel | Poki | Scopely Inc. | Shedofideas Game Studio | Sixense Studios |
Snapchat | Sony | Tenjin | Terra Localizations | The Powell Group | Those Awesome Guys | Tokyo Game Show | Triple Dragon | Ubisoft | Unreal | UK Department for International Trade| Motion Capture Systems | Voodoo | Wargaming | Xsolla

A realização do evento vai ao encontro dos anseios dos desenvolvedores brasileiros e latino-americanos, que estão enfrentando dificuldades para realizar negócios após o cancelamento de grande parte da agenda anual da indústria. O evento acontece entre 22 e 26 de junho, e a programação completa está aqui

Sobre o BIG Festival e o BIG Digital
Desde 2012, o BIG Festival — que recebeu mais de 20 mil visitantes no ano passado — se tornou o evento de jogos B2B mais importante da América Latina, onde centenas de estúdios inovadores se conectam com publishers e investidores globais. O BIG estima que o evento do ano passado gerou US$ 65 milhões em negócios, com mais de 4 mil reuniões entre 630 profissionais do setor de 24 países durante o período do festival.
0 评论

Nintendo, Microsoft e Sony participam do BIG Digital

18/6/2020

0 评论

 
As três principais empresas do mercado de consoles vêm ao maior evento de
games independentes do Brasil em busca de novos games brasileiros
Imagem
Nos últimos anos tornou-se algo comum ver games brasileiros, até então mais restritos ao computador e ao celular, também nos principais consoles do mercado. E essa tendência só tende a aumentar, já que Nintendo, Microsoft e Sony seguem extremamente interessadas nos jogos desenvolvidos no país.

É o que mostra o BIG Digital, edição online do BIG Festival, o mais importante hub do mercado de games independentes da América Latina: Nintendo, Microsoft e Sony já confirmaram que participarão do evento, onde farão dezenas de reuniões virtuais com desenvolvedores locais.

“Ao longo dos anos o BIG Festival vem colecionando diversas histórias de sucesso, intermediando o contato entre produtoras de jogos do Brasil e as grandes empresas do mercado”, conta Gustavo Steinberg, diretor do BIG. “E o que vemos em 2020, com o BIG Digital, é que este interesse pela produção nacional está maior do que nunca”.

Com apoio do programa Brazil Games, realizado em parceria entre Abragames (Associação Brasileira das Desenvolvedoras de Jogos Eletrônicos) e Apex-Brasil (Agência Brasileira de Promoção de Exportações e Investimentos), o BIG Festival é a grande vitrine da produção brasileira de jogos digitais.

Mais conteúdo sobre games brasileiros nos consoles

A Nintendo vai fazer ainda uma palestra, intitulada Desenvolvimento de Games para Nintendo Switch: Uma Oportunidade Global, na qual os desenvolvedores poderão aprender sobre o processo de inscrição para se tornar um desenvolvedor do Nintendo Switch. A palestra acontece em 24 de junho, das 15h40 às 16h30, aberta a qualquer pessoa interessada em assistir.

Já a Microsoft vai falar sobre ID@XBOX, programa de jogos independentes para os consoles da marca. Os detalhes sobre esta palestra serão anunciados em breve

Além disso, o BIG Digital vai apresentar ainda o Showcase de Jogos Brasileiros 2020. Em 24 de junho, das 18h10 às 19h40, serão apresentados conteúdos inéditos sobre 12 jogos brasileiros que chegam ao mercado ainda este ano. E quatro desses jogos sairão para consoles: Alchemist Adventure (PlayStation 4, Xbox One, Switch), Dandy Ace (PS4, Xbox One, Switch), Gunstars (Switch) e Tetragon (PS4, Xbox One, Switch)

O BIG Digital acontece entre 22 e 26 de junho, e a programação completa está disponível no site oficial.

BIG Digital 2020
Devido à pandemia da Covid-19, em 2020 o BIG Festival terá uma edição online com cinco dias de duração. A programação se divide entre palestras gratuitas sobre a indústria de games e rodadas de negócios que colocam empresas brasileiras em contato direto com gigantes do mercado:

​Another Indie | Braavo Capital | ByteDance | Cartoon Network | Connection Events | CV Capital | DANGEN Entertainment | Devcom Conference | Devolver Digital | Doppio Games | Dotemu | Electronic Arts, Inc. | Epic Games | Execution Labs | Facebook BR | Flanders Investment & Trade – Embaixada da Bélgica | Gamigo Group | Garena | goGame | Humble Bundle | ID@Xbox | IDA Ireland | Kowloon Nights| Konami | Mail.Ru Games Ventures | Makers Fund | Marvelous Inc. | Microsoft Game Stack | Montréal International | Nintendo | Nutaku Publishing | Pixtel | Poki | Roblox | Scopely Inc. | Shedofideas Game Studio | Sixense Studios | Snapchat | Sony | Tenjin | Terra Localizations | The Powell Group | Those Awesome Guys | Tokyo Game Show | Triple Dragon | UberStrategist, Inc. | Ubisoft | Unreal | UK Department for International Trade | Valve | Vicon Motion Capture Systems | Voodoo | Wargaming | XBox | Xsolla

A realização do evento vai ao encontro dos anseios dos desenvolvedores brasileiros e latino-americanos, que estão enfrentando dificuldades para realizar negócios após o cancelamento de grande parte da agenda anual da indústria.

Sobre o BIG Festival e o BIG Digital
Desde 2012, o BIG Festival — que recebeu mais de 20 mil visitantes no ano passado — se tornou o evento de jogos B2B mais importante da América Latina, onde centenas de estúdios inovadores se conectam com publishers e investidores globais. O BIG estima que o evento do ano passado gerou US$ 65 milhões em negócios, com mais de 4 mil reuniões entre 630 profissionais do setor de 24 países durante o período do festival.
Sobre o Brazil Games
O Projeto Setorial de Exportação Brazil Games é um programa sem fins lucrativos, criado pela Abragames (Associação Brasileira das Desenvolvedoras de Jogos Digitais) em parceria com a Apex-Brasil (Agência Brasileira de Promoção de Exportações e Investimentos), com o objetivo de fortalecer a indústria brasileira de jogos digitais, capacitando e criando novas oportunidades de negócios para as empresas brasileiras no mercado internacional.

Sobre a Apex-Brasil
A Agência Brasileira de Promoção de Exportações e Investimentos (Apex-Brasil) atua para promover os produtos e serviços brasileiros no exterior e atrair investimentos estrangeiros para setores estratégicos da economia brasileira. A Agência realiza ações diversificadas de promoção comercial, como missões prospectivas e comerciais, rodadas de negócios, apoio à participação de empresas brasileiras em grandes feiras internacionais, e visitas de compradores estrangeiros e formadores de opinião para conhecer a estrutura produtiva brasileira.
0 评论

BIG Digital oferece palestras gratuitas online entre 22 e 26 de junho para profissionais e público interessado em games

10/6/2020

0 评论

 
Imagem
EVENTO TRAZ PROGRAMAÇÃO DIVERSIFICADA COM TEMAS ATUAIS E APOSTA NO CRESCIMENTO DA INDÚSTRIA
 EVENTO TRAZ PROGRAMAÇÃO DIVERSIFICADA COM TEMAS ATUAIS E APOSTA NO CRESCIMENTO DA INDÚSTRIA

A indústria de games não para de crescer. A 7ª edição da Pesquisa Game Brasil (PGB) apontou um incremento do público gamer no Brasil de  7,1% em relação ao ano passado. Para acompanhar esse movimento, o BIG Festival  (Brazil’s Independent Games Festival) - mais importante hub do mercado de games independentes da América Latina - se reinventou em uma edição inteiramente on-line, intitulada BIG Digital, que acontece entre 22 e 26 de junho. O evento traz para o ambiente digital palestras gratuitas com grandes players do mercado e campeonato de eSports, além de rodadas de negócios. 

Entre os destaques da programação deste ano estão as palestras da Google, sobre as oportunidades do mercado Mobile, e do Google Play!, sobre as soluções encontradas pela marca para vencer desafios. Para os apaixonados por eSports, um painel sobre os desafios da área focará em temas como a evolução de atletas e campeonatos, oportunidades de negócios e as mudanças na cultura gamer. 
Com apoio da Agência Brasileira de Promoção de Exportações e Investimentos (Apex-Brasil) e do programa Brazil Games, da Abragames (Associação Brasileira das Desenvolvedoras de Jogos Eletrônicos), o BIG Festival é a grande vitrine da produção brasileira de jogos digitais. E para quem quer saber o que os desenvolvedores brasileiros estão preparando para 2020 pode assistir ao showcase com diversos profissionais do mercado, que mostrarão alguns dos melhores jogos previstos para este ano. Outro bate-papo desta edição será com Max Rivera, Líder Comercial do Snapchat Latam e UE, apresentando as poderosas ferramentas do Snapchat para aquisição e conversão de usuários para mobile. 

Para quem participa das rodadas de negócios, empresas internacionais e nacionais estarão presentes na ferramenta online de agendamento de reuniões do evento. Entre as empresas confirmadas estão Google, Unreal, XBOX, Snapchat, entre outras.

“Já temos em nossa plataforma online de reuniões mais de 160 profissionais brasileiros e mais de 90 internacionais, mostrando que o interesse pelos desenvolvedores de jogos da região não para de crescer, mesmo em plena pandemia. E esperamos mais adesões nessas duas semanas que faltam para o evento, com a entrada de grandes players internacionais que já anteciparam sua participação para a organização do evento,” diz Gustavo Steinberg, Diretor do BIG. 

Em função da pandemia da Covid-19, essa edição do festival será inteiramente online, com cinco dias de rodadas de negócio e dois com palestras gratuitas sobre a indústria de games. 
Para assistir aos conteúdos, acompanhar as novidades e receber lembretes da programação, basta se inscrever no site oficial do evento. 

Todos os detalhes estão no site do evento: https://event.bigfestival.com.br/talks/7

Confira abaixo a lista completa de palestras:

Quarta-feira, 24 de junho

Os desafios do E-Sports no Brasil
Horário: 9h às 9h50
Moderadora: Ivelise Fortim, Homo Ludens Research & Consulting
Participantes: Yuri “Fly” Uchiyama, Co-founder & CEO at Gamers’ Club 
Luiz Gustavo Pacete, Editor-assistente do Meio & Mensagem.

Gerenciamento de Riscos para seu estúdio de games
Horário: 10h40 às 11h30
Participante:  Mark Venturelli,  fundador e CEO da Rogue Snail

Novidades sobre a Epic Games e a Unreal Engine para 2020

Horário: 11h30 às 12h20
Participante: Paulo Souza, Unreal Engine Evangelist at Epic Games.

O Brasil visto de fora
Horário: 12h20 - 13h10
Participantes: Jeff Valadares, Founder and CEO at Doppio Games
Antonio Teoli, Founder at Andromeda Sounds 
Drussila Hollanda, Project Lead at Supercell 
Reginaldo Valadares, GM/VP Product at Scopely

4 Passos para Trabalhar com External Development Remotamente no "Novo Normal"
Horário: 13h10 - 14h00
Participante: Carla Rylance, External Development Manager at XBOX's The Coalition Studio and XDS Advisory Committee Member.

Uma Visão Geral da Indústria de Mobile Games: Grandes Oportunidades para Desenvolvedores

Horário: 14h00 - 14h50
Participantes: Carlos Estigarribia - CEO at Right Zero 
John Peterson, Vice President and M&A at Jam City
Fraser MacInnes, Director Of Business Development at Scopely
Falko Bocker, Senior Publishing Manager at JoyPac

Criando para o Metaverso: Uma Conversa com os Desenvolvedores da Roblox

Horário: 14h50 - 15h40
Participante: Justin Souza, Head of Developer Community at Roblox

MADE IN BRAZIL: O Incrível Mercado Brasileiro de Desenvolvimento Externo (XD)
Horário: 17h20 - 18h10
Moderador: Thiago de Freitas, Diretor Executivo da Kokku
Participantes: Augusto Santana, Business Manager at PUGA Studios
Felipe Marlon, Business Development at PushStart
Luiz Eduardo Adler Pimentel Duarte, Founder & CEO at Smash Mountain Studio
Luiza Guerreiro, CEO at Explot
Fabio Gomes, Lead Developer at Diorama Digital


Showcase de Jogos Brasileiros 2020
Horário: 18h10 -19h40
Participantes: Leonardo Minozzo, Owner at Cafundó
Marcelo Marcati, Co-Founder & Chief Creative Officer at Venturion VR
Paulo Lafetá, Producer and Developer at Flipstar
Rogerio Favero,  Senior Game Designer & Game Producer at Playlearn
Luiz Eduardo Adler Pimentel Duarte, Founder & CEO at Smash Mountain Studio
Leonardo Batelli, CEO and Creative Director at Bad Minions 
Rafael Costa, Founder| Project Manager at Monomyto
Pedro Kayatt, Co-founder at VRMonkey
Luis Gustavo Sampaio, Game Designer and Project Manager ad Mad Mimic
Rafael Ferrari,  Co-founder at Skullfish Studios
Felipe Marlon, Business Development at PushStart
Henrique Verçosa Muradas, Co-founder and Creative Director at Sunland


Quinta-feira, 25 de junho
Jogos como Manutenção de Espaços Hegemônicos de Poder
Horário: 9H00- 9h50
A indústria de jogos brasileira se estabelece em pilares estruturais que sistematicamente privilegiam um perfil hegemônico branco, masculino, hetero normativo, eurocêntrico e de regiões sul e sudeste do Brasil, sem se questionar, que em outra escala esse perfil é definido por um outro definidor, agora fora da América do Sul, esse corpo ocupa um espaço de latinidade. Essa palestra busca evidenciar essas estruturas e apresentar outras narrativas que vem causando rupturas nesse modelo. O painel será apresentado em português, com tradução ao vivo. Haverá Q&A ao vivo.

Panorama da Indústria Independente de Games, a "Indiestry"!
Horário: 09h50 - 10h40
Moderador: Paulo Luis Santos, Founder at Flux Games
Participantes: Christopher Wulf, Publishing Director at Those Awesome Guys
Yves Le Yaouanq, Senior Open Innovation Manager at Ubisoft

Jogos da Argentina para o Mundo
Horário: 10h40 - 11h30
Participantes: Mariano Jorge Obeid, Co-Founder, Director & Business Developer at Killabunnies
Martin Spinetto, Founder & CEO en Widow Games
Pablo Mayer, Co-founder at The Other Guys

Expandindo Fronteiras além do Brasil: casos reais no Canadá, EUA e UK
Horário: 11h30 - 12h20
Moderador: Saulo Camarotti, CEO & Founder at Behold
Participantes: Dario Souza, CEO & Founder at  Gazeus
Pérsis Duaik, CEO at DUAIK
Rodrigo Terra, Co-Founder at | CTE | ARVORE

O Inexplorado Mercado LATAM
Horário: 12h20 às 13h10
Participantes: Florencia Fole, Business Development Manager at Terra Localizations
Marina Ilari,  CEO at Terra Localizations

Pixel Ripped: O Uso de Memórias Afetivas para Aumentar a Imersão em Jogos VR
Horário: 14h às 14h50
Participantes: Ana Ribeiro, Pixel Ripped Creative Director at ARVORE Immersive Experiences
Barbara Framil,  Narrative Designer at ARVORE Immersive Experiences
Pedro Câmera, Concept Artist at ARVORE Immersive Experiences

Level Up seu jogo para mobile com o Snapchat!
Horário: 14h40 às 15h40
Participante: Max Rivera, Commercial Lead de Snapchat Latam & EU

A Explosão dos Jogos Adultos
Horário: 16h30 às 17h20
Participante: Jorge Rosales, Business Development at Nutaku

Novidades no Google Play!
Horário: 17h20 às 18h00
Participante: Daniel Trócolli, Strategic Partnerships Manager at Google Play Games, LATAM

Google: Estratégias de Expansão em Mobile Gaming
Horário: 18h às 18h40
Participante: Lucas Bertolino, Apps Business Development Manager at Google

Sobre o BIG Festival e o BIG Digital
Desde 2012, o BIG Festival — que recebeu mais de 20 mil visitantes no ano passado — se tornou o evento de jogos B2B mais importante da América Latina, onde centenas de estúdios inovadores se conectam com publishers e investidores globais. O BIG estima que o evento do ano passado gerou US$ 65 milhões em negócios, com mais de 4 mil reuniões entre 630 profissionais do setor de 24 países durante o período do festival. 

Sobre o Brazil Games
O Projeto Setorial de Exportação Brazil Games é um programa sem fins lucrativos, criado pela Abragames (Associação Brasileira das Desenvolvedoras de Jogos Digitais) em parceria com a Apex-Brasil (Agência Brasileira de Promoção de Exportações e Investimentos), com o objetivo de fortalecer a indústria brasileira de jogos digitais, capacitando e criando novas oportunidades de negócios para as empresas brasileiras no mercado internacional. 

Sobre a Apex-Brasil
A Agência Brasileira de Promoção de Exportações e Investimentos (Apex-Brasil) atua para promover os produtos e serviços brasileiros no exterior e atrair investimentos estrangeiros para setores estratégicos da economia brasileira. A Agência realiza ações diversificadas de promoção comercial, como missões prospectivas e comerciais, rodadas de negócios, apoio à participação de empresas brasileiras em grandes feiras internacionais, e visitas de compradores estrangeiros e formadores de opinião para conhecer a estrutura produtiva brasileira.
0 评论

    Histórico

    March 2022
    November 2021
    October 2021
    September 2021
    August 2021
    May 2021
    August 2020
    June 2020
    April 2020
    February 2020
    November 2019
    October 2019
    September 2019
    August 2019
    March 2019
    February 2019
    January 2019
    December 2018

    RSS Feed

Nossos Parceiros

Imagem
Imagem
Imagem
Picture
Fotografia
Fotografia
Seja um associado! | Seja um parceiro!
Política de Privacidade
​
Nós seguimos a Lei Geral de Proteção de Dados Pessoais (LGPD)


QuestionPro offers a suite of features and question types - all for free. We now can run unlimited surveys and gather unlimited responses! 

© ABRAGAMES - Associação Brasileira das Desenvolvedoras de Jogos Eletrônicos
© 2016. TODOS OS DIREITOS RESERVADOS.