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Newsletters da Abragames

BGD/Abragames NEWS #7

29/7/2015

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A terceira edição do BIG Festival (Brazil’s Independent Games Festival), realizada entre 27 de Junho e 7 de Julho, em São Paulo e no Rio de Janeiro, bateu recordes este ano, tanto nas áreas de negócios como na de exposição.
O Festival contabilizou 12.600 visitantes – 1/3 a mais do que na edição anterior; 2.000 participantes no fórum de negócios e mais de 700 reuniões entre desenvolvedores brasileiros e as empresas compradoras do Brasil e do exterior. A Rodada de Negócios do BIG Festival faz parte do Projeto Brazilian Game Developers, uma parceria da Apex-Brasil e Abragames. Além de tudo isso, foram apresentados 50 jogos independentes para o público testar.
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"Fiz um relatório para o meu time na EA e sugeri que nós devemos considerar continuar trabalhando com o BIG Festival, pois lá nós temos a melhor visão do crescimento do mercado para contratar empresas, assim como uma visão geral da indústria de games local. Espero que nos convidem novamente em 2016." diz Chris Wren, da EA Games.

"Tive uma estadia fantástica! Foi ótimo poder rever velhos amigos e fazer alguns novos. O BIG foi excelente e adorei fazer parte do júri. Foi muito bom ouvir a opinião e os argumentos das pessoas a favor e contra inúmeros títulos. Definitivamente, contem comigo no próximo ano!" diz Mike Foster, da Sony.
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O jogo "This War of Mine", da polonesa 11 bit studios, foi o grande vencedor do BIG Festival este ano. Ele ganhou dois prêmios: Melhor Jogo e Voto Popular.

Entre os brasileiros, Toren, da Swordtales, ganhou o prêmio Revelação Brasil. No BIG Starter, o jogo Relic Hunters Zero, da Rogue Snail Games, recebeu o prêmio de Melhor Jogo de Entretenimento, e o jogo Fófuuu, da Beltri Studios, levou o prêmio de Melhor Jogo Educacional.

Esta terceira edição do BIG Festival bateu recordes: foram 692 jogos inscritos, de 43 países, que o estabelece como um dos três maiores eventos de jogos independentes do mundo. Foram selecionados 30 jogos.
Vencedores
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MELHOR ARTE
Lumino City, da State of Play Games (Inglaterra)
Confira o trailer aqui
MELHOR SOM
Inside My Radio, da Seaven Studio (França)
Confira o trailer aqui ​
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MELHOR NARRATIVA
Dead Synchronicity: Tomorrow Comes Today, da Fictionamas Studios (França)
Confira o trailer aqui
INOVAÇÃO
Event[0], da Ocelot Society (França)
Confira o trailer aqui ​
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MELHOR GAMEPLAY
Okhlos, da Coffee Powered Machine (Argentina)
Confira o trailer aqui ​
MELHOR JOGO EDUCACIONAL
Learn Japanese with Tako, da Grogshot Games (Espanha)
Confira o trailer aqui 
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REVELAÇÃO BRASIL
Toren, da Swordtales
Confira o trailer aqui
VOTO POPULAR
This War of Mine, da 11 bits studios (Polônia)
 
MELHOR JOGO
This War of Mine, da 11 bits studios (Polônia)
Confira o trailer aqui
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No BIG Starter, os desenvolvedores tiveram 5 minutos para apresentar seus projetos e convencer o corpo de jurados de peso seus pontos fortes que justificassem um investimento. No júri, estavam Carlos Estigarríbia, da RightZero; Gilson Schwartz, da Games for Change; Jason Della Rocca, da Execution Labs; Jefferson Valadares, da Bandai Namco; Lucas Rocha, da Fundação Lemann; Mario Lapin, da Virgo Games; e Pedro Waengertner, da Aceleratech/ABRAII.
Os vencedores do BIG Starter foram:
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MELHOR JOGO DE ENTRETENIMENTO
Relic Hunters Zero, da Rogue Snail Games por Mark Venturelli
Confira o trailer aqui
MELHOR JOGO EDUCACIONAL
Fófuuu, da Beltri Studios por Bruno Tachinardi e Trícia Araújo

Confira o trailer aqui
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A partir da parceria do BIG Festival com a rede internacional “Games for Change”, surgiu uma nova iniciativa, o BIG Change. Ela é focada no mercado de jogos com propósitos que envolvem aprendizagem, desenvolvimento cognitivo, conscientização política e social, sensibilização e transformação de comportamentos e atitudes. O objetivo da parceria é estimular entre os desenvolvedores independentes brasileiros o interesse por jogos com impacto social, educacional e cultural.

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Dois palestrantes internacionais vieram ao BIG este ano para contar seus cases de sucesso. David Brevik, criador do Diablo 1, 2 e Marvel Heroes, e Ina Jang, CEO da SmileGate, desenvolvedora do FPS mais jogado do mundo, o CROSSFIRE.
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Uma das grandes novidades desse ano foi o BIG Booth, um espaço criado para que os desenvolvedores brasileiros mostrassem suas criações ao público. 19 empresas vindas de todo o Brasil estiveram lá mostrando jogos recém-lançados ou em fase de lançamento.
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A Lenda do Herói, jogo brasileiro baseado na animação dos humoristas Castro Brothers, que homenageia vários clássicos das eras 8 e 16 bits, entrou em pré-venda na Nuuvem, oferecendo vários bônus para quem efetuar a compra com antecedência. ​
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A versão Standard é vendida a R$ 29,99, enquanto a versão Premium -que entre outros benefícios, garante acesso às skins exclusivas de vários youtubers brasileiros - custa R$ 54,99. O jogo roda em Windows, Mac e Linux e está sendo desenvolvido pela Dumativa.
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Better Late Than DEAD, da empresa brasileira Odin Game Studio, já está disponível com acesso antecipado para compra na Steam.
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O jogo foca em sobreviver no ambiente hostil de uma ilha deserta. O protagonista acorda em uma ilha deserta com somente uma fotografia de uma criança. O jogador deve procurar ferramentas que auxiliem em sua sobrevivência e achar um meio de escapar da ilha.

O jogo esteve presente no BIG Booth deste ano e atraiu o olhar de muitas pessoas ao mostrar uma jogabilidade fluida e gráficos bonitos. ​
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A Abragames, em parceria com a “Greater Toronto Marketing Alliance” (GTMA), oferece a seus associados, em 30 de julho, Seminário com o objetivo de explorar oportunidades de investimentos, atividades comerciais, de pesquisa e desenvolvimento em formato de cooperação internacional entre o Brasil e a “Greater Toronto Area” (GTA), no Canadá.

A “Greater Toronto Area” (ou Grande Área de Toronto - GTA) conta com mais de 100.000 empresas e um produto interno bruto de 109 bilhões de dólares. É uma das áreas de crescimento mais acelerado da América do Norte e mais disputadas em termos de negócios e capital financeiro em todo o Canadá, com uma economia diversificada e dinâmica. A GTA engloba uma importante área de negócios provendo acesso a uma população estimada em mais de 135 milhões de pessoas, incluindo a costa leste dos Estados Unidos, Detroit, Chicago e, ao sul, Washington - D.C. representando uma alternativa logística de baixo custo para empresas brasileiras que planejam expandir operações para a América do Norte.
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Já cadastrou a sua empresa no Catálogo Internacional da Indústria Brasileira de Games? Ainda não? Então, entre no site e coloque seu estúdio no catálogo e se junte-se aos principais estúdios de games.
 
O Catálogo Internacional da Índústria Brasileira de Games é uma iniciativa da Abragames, por meio do Brazilian Games Developers, BGD, com o apoio da Agência Brasileira de Promoção de Exportações e Investimentos Apex-Brasil. O objetivo do catálogo é mostrar ao mundo, a capacidade de produção de jogos, das empresas brasileiras. Um dos diferenciais do catálogo é o fato de cada empresa poder editar as informações diretamente na plataforma sempre que quiser atualizar seus jogos e perfil. Se sua empresa não está no catálogo clique aqui!
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Seja um associado Abragames! 
Participe do Projeto Internacional Brazilian Game Developers!


O BGD, Projeto Setorial de Exportação Brazilian Game Developers, é um programa sem fins lucrativos, criado pela ABRAGAMES, Associação Brasileira das Desenvolvedoras de Jogos Eletrônicos em parceria com Agência Brasileira de Promoção de Exportações e Investimentos (Apex-Brasil), com o objetivo de fortalecer a indústria brasileira de jogos digitais, capacitando e criando novas oportunidades de negócios para as empresas brasileiras no mercado internacional.
 
Apex-Brasil tem a missão de desenvolver a competitividade das empresas brasileiras, promovendo a internacionalização dos seus negócios e a atração de investimentos estrangeiros diretos. A Agência apoia mais de 12 mil empresas de cerca de 80  setores da economia, que exportam para mais de 200 mercados.

Converse com o Sadao, nosso Game Maker Relations, que está à disposição:
[email protected]
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Este boletim é uma realização do Projeto Setorial de Exportação Brazilian
Game Developers, mande suas dicas e histórias de sucesso!

Eliana Russi, gerente executiva
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Fernanda Domingues, jornalista responsável,
[email protected]
 
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