ABRAGAMES - ASSOCIAÇÃO BRASILEIRA DAS EMPRESAS DESENVOLVEDORAS DE JOGOS DIGITAIS
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Newsletters da Abragames

newsletter abragames #64

27/6/2023

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Junho é um mês de muita atividade para a Abragames, que participa ativamente do BIG Festival, que neste ano realiza a sua 11a edição. A Abragames foi a responsável pela viabilização de mais de 40 horas de conteúdo B2B da edição, promovendo a vinda de estrelas do mundo dos games, como Takashi Tokita, criador de Final Fantasy, diretor da Square Enix, designer e roteirista, e Chance Glasco, co-fundador da Infinity Ward e um dos criadores da franquia Call of Duty. A Abragames também fez parceria com o BIG Festival em importantes projetos, como o Pitch@BIG e o BIG Empregos. Com um estande na área B2C, a Associação vai inovar e ampliar ainda mais sua presença no BIG 2023.

​BIG Festival

Abragames marcará sua presença no BIG Festival 2023
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Pela primeira vez com um estande na área B2C, a Abragames será parte do evento mais aguardado de games.

A Abragames estará no Big Festival 2023, trazendo uma série de atividades imperdíveis para os entusiastas dos jogos eletrônicos. Para começar, a Associação prepara o catálogo e o reel que apresenta as empresas que estarão no evento junto com o Projeto Setorial Brazil Games, uma parceria da Abragames com a ApexBrasil - Agência Brasileira de Promoção de Exportações e Investimentos.

Se você quiser ver o catálogo e o reel preparado para o BIG Festival, acesse AQUI.

Durante o BIG Festival, que acontece entre os dias 28 de junho e 2 de julho no São Paulo Expo, a Abragames terá pela primeira vez um estande na área B2C, onde serão expostos seis jogos de estúdios brasileiros associados. Outra novidade do estande, será a área BIG Empregos, uma ação em parceria com a Abragames que vai conectar as empresas a diversos profissionais do mercado de games durante o evento. 

Entre os destaques da Abragames no BIG, está ainda o incentivo aos profissionais do setor para participar da 2ª Pesquisa Nacional da Indústria de Games, que mapeia o crescimento e o potencial do Brasil como um hub de desenvolvimento de jogos. A pesquisa, que está sendo realizada em parceria com a Apex Brasil, visa fazer um levantamento de estúdios nacionais, fornecer informações sobre as tecnologias e a diversidade que envolvem a indústria de produção de games brasileiros. Um QR Code que estará disponível no estande da Abragames, permitirá o acesso às perguntas que vão ajudar no mapeamento do mercado.

Além disso, a associação coordenou a curadoria de mais de 40 horas de conteúdo ao vivo, que abordará diversos temas relacionados à indústria de games, como monetização, profissionalização do setor e o papel da inteligência artificial no desenvolvimento de jogos. A Abragames também se destaca por trazer 37 convidados internacionais de renome para o festival, fortalecendo a presença e a representatividade do Brasil no cenário global dos jogos eletrônicos. Durante o evento, a associação promoverá três painéis com liderança da indústria de games brasileira, abordando questões-chave e compartilhando conhecimentos relevantes.

Veja a programação completa AQUI.

A participação da Abragames no BIG Festival reforça o momento promissor da indústria de games brasileira e proporciona uma plataforma para a divulgação e o reconhecimento dos talentos nacionais. Com uma programação diversificada e envolvente, a associação busca fortalecer o ecossistema de jogos no país e abrir portas para novas oportunidades. 


Ajude a mapear a indústria de games do Brasil!
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Participe da Pesquisa que estará disponível no estande da Abragames no Big Festival 2023.

Durante o BIG Festival, a Abragames estará promovendo o acesso à pesquisa de mapeamento do mercado nacional. A participação de todos e todas é de extrema importância, portanto visite o estande da Abragames no BIG e acesse o QR Code da pesquisa.  Ao responder às perguntas do questionário, você estará fornecendo informações que irão contribuir para o desenvolvimento e fortalecimento do setor de games no Brasil. Venha nos visitar, compartilhe suas ideias e seja parte ativa no crescimento da indústria de games do Brasil. Se você ainda não respondeu, a pesquisa também está disponível aqui.



Instituto Alok leva seu projeto de inclusão para o BIG Festival
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Instituto Alok promove inclusão e igualdade nos jogos com o GameChanger.

Na 11a edição do BIG Festival, o maior evento de jogos da América Latina, o Instituto Alok marcará presença com uma iniciativa inovadora. A organização, comprometida com o desenvolvimento socioambiental e a promoção de atitudes solidárias, apresentará o GameChanger, uma plataforma que busca promover a inclusão e incentivar a participação das comunidades indígena e feminina nos campeonatos.

O Instituto Alok, fundado pelo renomado DJ brasileiro Alok Achkar Peres Petrillo, tem como missão central a busca por um impacto social positivo. Com a crescente relevância da indústria de games e sua influência na sociedade, a instituição reconhece o potencial desses jogos como ferramentas de inclusão e empoderamento.

O GameChanger, desenvolvido pelo Instituto Alok, busca quebrar barreiras e ampliar oportunidades para grupos historicamente sub-representados na cena gamer. A plataforma visa criar um espaço inclusivo, onde as comunidades indígena e feminina possam participar ativamente de campeonatos e competições, tendo sua presença valorizada e suas vozes ouvidas.

O BIG Festival, conhecido por reunir desenvolvedores, artistas e entusiastas de jogos de todo o mundo, servirá como palco para a apresentação do GameChanger. A curadoria de conteúdo do evento está a cargo da Abragames, a Associação Brasileira dos Desenvolvedores de Games, que busca sempre fomentar a indústria nacional e promover iniciativas inovadoras.

Para saber mais sobre o Instituto Alok e o GameChanger, acesse o site. 

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Entre outras novidades, o Pitch@BIG vai movimentar o BIG deste ano
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Jason Della Rocca vai coordenar as apresentações.

O BIG Festival está prestes a receber uma emocionante competição, onde cinco estúdios selecionados terão a chance de apresentar seus projetos e concorrer ao prêmio de Melhor Pitch do BIG. O evento será coordenado por Jason Della Rocca, um especialista do setor que é responsável pelo Pitch da GDC. O Pitch@BIG será um espaço dedicado ao talento e à criatividade dos estúdios participantes. Os finalistas foram anunciados e estão prontos para subir no palco do festival e encantar um júri composto por renomados profissionais do setor. Veja os finalistas:

  • Bloodlsess by Point N’ Sheep (Brasil)
  • Curilemu bu Austral Games (Chile)
  • Dreadstone Keep by Tavern Tale Studio (Brasil)
  • Fallen Slayers by Ludomancer (Brasil)
  • Ghetto Zombies by Fogo Games (Brasil)

Entre os jurados de peso, temos Rodrigo Batelli, representante da Devolver Digital, Snow Rui, da Hooded Horse, e James Lewis, da Xbox. Com tantos especialistas reunidos, as expectativas estão altas para descobrir qual projeto conquistará a preferência do júri.

Uma das grandes novidades deste ano é que as apresentações dos finalistas serão abertas para o público do BIG Festival. Isso significa que os entusiastas de jogos terão a oportunidade de conferir em primeira mão as propostas inovadoras desses talentosos estúdios.

O Pitch@BIG é uma oportunidade única para os desenvolvedores de jogos apresentarem seu trabalho para uma audiência ampla, além de receberem feedback valioso de especialistas do setor. Com a presença de Jason Della Rocca coordenando o evento, espera-se uma experiência enriquecedora e inspiradora para todos os participantes.


O Brasil vai marcar uma ótima presença no BIG Awards!
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Finalistas já foram divulgados no site do BIG.

O BIG Awards é uma plataforma importante para promover e reconhecer o trabalho excepcional dos desenvolvedores brasileiros e internacionais. A premiação não apenas celebra os finalistas, mas também fomenta a indústria de games, atraindo investimentos e abrindo portas para novas oportunidades. 


A lista de finalistas contém os nomes:

  • Chessarama by Minimal Games
  • Elderand by Mantra, Sinergia Games
  • Grashers by Patasour
  • Like no other: The Legend of The Twin Books by Action Studio
  • Nova Lands by Behemutt
  • Pixel Ripped 1978 by ARVORE Immersive Experiences
  • Togges by Regular Studios
  • Bloodless by Point N’ Sheep
  • Dungeon Drafters: Manalith Studios
  • Astrea: Six - Sided Oracles by Little Leo Games

Veja a lista completa AQUI.


​Gamescom 

Abragames prepara grande presença do Brasil na Gamescom 2023
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Brasil é o país foco da gamescom 2023.

A Abragames está se dedicando intensamente para garantir uma presença marcante do Projeto Brazil Games na gamescom 2023, que acontecerá na Alemanha no período de 23 a 27 de agosto. O Brasil será o país foco do evento neste ano e todos os esforços estão voltados para o fortalecimento da participação do país na edição de 2023.

Com um estande guarda-chuva na área B2B, a Associação permitirá a realização de reuniões estratégicas, a exposição de jogos, eventos de networking e parcerias com outras entidades do setor. A presença marcante da Abragames, via Projeto Setorial Brazil Games, na gamescom 2023 será uma oportunidade sem precedentes para promover o talento, a criatividade e a inovação dos jogos brasileiros. 

Com uma abordagem abrangente, que envolve não apenas a exposição de jogos, mas também o networking estratégico e a ativação das esferas políticas, a associação busca fortalecer a indústria nacional e ampliar sua presença global. "A gamescom 2023 será um momento único para a indústria de games brasileira, e estamos trabalhando duro para garantir que seja um evento verdadeiramente especial para o Projeto Setorial Brazil Games", afirmou o presidente da Abragames, Rodrigo Terra. "Nosso estande guarda-chuva na área B2B será o epicentro das atividades, reunindo desenvolvedores, investidores e parceiros estratégicos em um ambiente propício para o fechamento de parcerias e oportunidades de negócios".

A gamescom é reconhecida mundialmente como um dos principais eventos da indústria de games, reunindo desenvolvedores, distribuidores, imprensa especializada e entusiastas de jogos eletrônicos. Com a participação do Brasil como país homenageado, a expectativa é que o evento seja ainda mais relevante. Será uma semana de novas oportunidades, lançamentos e oportunidades, onde todos poderão ver o potencial brasileiro. 
​

​Missão Finlândia

Estúdios brasileiros visitam a Finlândia
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Abragames e Business Finland levam brasileiros para explorar o mercado de jogos na Finlândia.

A Abragames anunciou, em parceria com a Business Finlândia, a organização de uma missão especial para explorar oportunidades no mercado nórdico de jogos. O grupo de estúdios brasileiros terá a oportunidade de conhecer de perto o cenário de desenvolvimento de jogos na Finlândia após a participação na gamescom. 

Com a Finlândia sendo reconhecida como um hub de desenvolvimento e um dos principais players na indústria de jogos para celular no norte da Europa, a missão busca fortalecer a presença brasileira neste mercado promissor. Durante a visita, os participantes terão acesso exclusivo a empresas de jogos em Helsinki, além de incubadoras, aceleradoras e oportunidades de internacionalização.

A missão está agendada para os dias 29 e 30 de agosto de 2023 e contará com uma programação intensa, incluindo visitas a empresas líderes de jogos em Helsinki, palestras e workshops sobre as melhores práticas de desenvolvimento e networking com profissionais do setor. A Embaixada do Brasil em Helsinki também está envolvida na missão e vai apoiar a organização da agenda da delegação brasileira, proporcionando um ambiente favorável para a criação de parcerias estratégicas entre os dois países.


​Mercado

Desbloqueie novas oportunidades de financiamento com a Xsolla Funding
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Você está pronto para começar sua jornada de financiamento? Deixe que a Xsolla Funding seja seu guia!

Através de programas e plataformas como o Accelerator e o Funding Club, a equipe da Xsolla Funding pode colocá-lo no caminho do sucesso na indústria de jogos.

Xsolla Accelerator
Transforme sua visão de jogo em realidade com o Accelerator, um programa projetado para ajudar desenvolvedores com até $100.000 em financiamento inicial e orientá-los na construção de um negócio bem-sucedido através de sessões educacionais e mentoria de especialistas do setor.

Xsolla Funding Club (XFC)
Leve seus projetos atuais para o próximo nível com o XFC, uma plataforma inovadora que ajuda desenvolvedores, publicadores e investidores a se conectarem, criarem colaborações valiosas e estabelecerem perspectivas de investimento.

Se você está interessado em aumentar o financiamento para seu videogame ou deseja descobrir todas as maneiras pelas quais a Xsolla Funding pode equipar seu negócio de jogos para o sucesso, visite www.xsolla.com/funding para obter mais informações.


​Novos jogos

Destrua um vírus mortal de dentro pra fora no shoot ‘em up Herodes
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Herodes é um shoot’em up horizontal que traz uma gameplay clássica, desafiadora e fluída para o gênero.

QUByte Interactive em parceria com a TecnoloGils anunciou o Herodes, que foi lançado em 11 de maio de 2023 para Steam, PS4,  PS5, Xbox One, Xbox Series X|S e Nintendo Switch.

Você explora o corpo humano de uma maneira nunca feita antes, com incríveis gráficos de pixel art. Você lutará e derrotará inimigos diversos através de jogabilidade fluida, estilo shoot'em up. Herodes também tem uma trilha sonora bela e única que torna a experiência ainda mais impressionante e imersiva.
Veja o trailer aqui.
Sobre a QUByte Interactive
QUByte é a maior desenvolvedora e editora de jogos de console da América Latina. Nosso objetivo é desenvolver a indústria por meio de parcerias de portabilidade e publicação líderes de jogos, que antes classificamos como de alcance limitado, para todas as plataformas disponíveis.
Todos os direitos reservados © 2023 QUByte Interactive.


Corte seus inimigos no roguelike tático Undergrave
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Dos criadores de Red Ronin, Undergrave é um jogo tático roguelike.

A QUByte Interactive, em parceria com o estúdio Wired Dreams anunciou que o Undergrave foi lançado para Nintendo Switch, PS4, PS5 e Xbox One/Series X|S.
Dos criadores de Red Ronin, o Undergrave é um jogo tático roguelike em que cada tentativa apresentará um novo desafio para você. Em Undergrave, movimentar-se, pular, gerenciar sua resistência, dar um dash e jogar sua espada estrategicamente é vital para o sucesso!
Seu personagem tem três habilidades distintas, sendo cada uma necessária para uma jogada bem-sucedida. No entanto, cada uma delas consome sua resistência, que se recupera com o tempo. Use-as com sabedoria. Você pode saltar, cortar e jogar a sua espada nos seus inimigos!
Veja o trailer aqui. 
Sobre a QUByte Interactive
A QUByte é a maior desenvolvedora e publicadora de jogos para consoles na América Latina. Nosso objetivo é desenvolver a indústria por meio de parcerias líderes em portabilidade e publicação de jogos, que anteriormente eram classificadas como limitadas em escopo, para todas as plataformas disponíveis.
Sobre o Wired Dream Studio
Estúdio brasileiro de jogos liderado por Thiago Oliveira, responsável por jogos para PC como Red Ronin - que recebeu duas indicações no BIG Festival 2021, sendo finalista na categoria melhor jogo brasileiro.
Todos os direitos reservados © 2023 QUByte Interactive.


Punhos de Repúdio chegou para Nintendo Switch
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O jogo é um clássico beat'em up com animações quadro a quadro.

A QUByte Interactive, em parceria com a Braindead Broccoli anunciou o lançamento do Punhos de Repúdio para o Nintendo Switch.
Punhos de Repúdio é um clássico jogo beat'em up com animações quadro a quadro, onde os jogadores tentarão sobreviver a uma pandemia fictícia em uma cidade cheia de loucura e negacionismo. O jogo inclui quatro personagens jogáveis com movimentos únicos desbloqueáveis, ambientes extremamente detalhados e multiplayer cooperativo local para até 4 jogadores.
Veja o trailer aqui.
Sobre a QUByte Interactive
A QUByte é uma desenvolvedora de jogos brasileira e a maior editora latino-americana de consoles. Nosso objetivo é desenvolver a indústria por meio de parcerias de Porting e Publishing, disponibilizando jogos para um público mais amplo em todas as principais plataformas, para que possam realizar todo o seu potencial.
Sobre Braindead Broccoli 
Braindead Broccoli é um estúdio de jogos indie brasileiro inspirado em fliperamas clássicos, quadrinhos underground, animação adulta e eventos da vida real, a equipe desenvolve conteúdo satírico com pitadas de surrealismo, realismo histérico e violência extrema.

Todos os direitos reservados © 2023 QUByte Interactive.


​Oportunidade

Apesar dos desafios, mercado de videogames brasileiro está em ascensão
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Por Fábio de Sá Cesnik

A receita do mercado de videogames e eSports no Brasil alcançou a impressionante marca de US$ 1,4 bilhão em 2021 e tem projeções que apontam para um salto para mais de US$ 2,8 bilhões em 2026, informa o relatório da PwC (Price Waterhouse Coopers). Isso representa um crescimento anual composto (CAGR) de 15,2%.
Em 2021, o Brasil ultrapassou o México se tornando o maior mercado de videogames na América Latina, com a expectativa de representar 47,4% da receita total da região até 2026.
Esses números, no entanto, não contam toda a história. É importante examinar os segmentos individuais desse mercado próspero para ter uma imagem mais completa.

Declínio e ascensão
O mercado de jogos tradicionais no Brasil representa 31,7% da receita total de videogames e eSports, atingindo US$ 445 milhões em 2021.

Os jogos para PC representam uma parcela ligeiramente maior do mercado, com receita de US$ 256 milhões em 2021, e se espera que aumente para US$ 316 milhões em 2026.
A receita dos jogos de console chegou a US$ 190 milhões em 2021, mas deve aumentar mais rapidamente, a uma CAGR de 5,6%, chegando a US$ 249 milhões em 2026.
Os jogos físicos para PC e console estão em declínio no Brasil, enquanto os games digitais estão em ascensão.
Nos jogos de PC, os games online e baseados em microtransações representaram 90,4% da receita total em 2021. No mercado de jogos de console, a receita das vendas online e de microtransações representa apenas 48,3%, com jogos digitais em 32,8% e jogos físicos em 18,9%.
No entanto, se espera que a participação na receita de vendas online e de microtransações no mercado de console aumente para 62,0% até 2026, aumentando a uma CAGR de 11%.

Jogos sociais e eSports
O mercado de jogos sociais/casuais representa 66,2% da receita total de videogames e eSports do Brasil, atingindo US$ 928 milhões em 2021. Esse setor viu um crescimento significativo de ano para ano de 40,6% em 2021.

Espera-se que o crescimento nesse setor permaneça forte ao longo do período previsto, mas que desacelere em geral, esperado para cair para 23,7% em 2022 e continuar a tendência de queda ano após ano para 12,7% até 2026.
Já o mercado brasileiro de eSports deve quase triplicar de uma base de US$ 5,4 milhões em 2021 para mais de US$ 15 milhões em 2026, o que equivale a um aumento a uma CAGR de 22,7%.
Esse crescimento é impulsionado principalmente por aumentos significativos nos direitos de mídia e patrocínio. Além disso, o Brasil também tem visto um crescimento significativo no futebol eletrônico, com vários clubes brasileiros anunciando sua expansão para o espaço dos eSports.

Desafios legais
Apesar do crescimento promissor, a indústria de videogames no Brasil enfrenta alguns desafios legais. Entre eles, os direitos autorais, o fomento público e as questões de privacidade e proteção de dados são especialmente proeminentes.

Respaldados juridicamente, desenvolvedores, editores e outros stakeholders devem aproveitar as oportunidades oferecidas por esse crescente e disruptivo mercado.

BIG Festival e Gamescom – O CQS/FV Advogados estará tanto no BIG Festival (São Paulo) quanto na Gamecom (Alemanha). Em ambos os eventos, o escritório apoiará negócios que necessitem de orientação jurídica.
​

(*) É sócio-fundador do CQS/FV Advogados.Graduado em Direito pela Universidade de São Paulo. Vice-presidente de Relações Institucionais da Câmara de Comércio Brasil-Califórnia (BCCC). E-mail: [email protected]. WhatsApp: +55 11 9-8345-9879.



Sobre a Abragames
Criada em 2004 por um grupo de empresas de desenvolvimento, a Abragames, Associação Brasileira das Desenvolvedoras de Games, surgiu como uma entidade sem fins lucrativos e com o objetivo de fortalecer a indústria nacional de desenvolvimento de jogos. A missão da Abragames é coordenar, fortalecer e promover a indústria brasileira de jogos digitais através da representação e interlocução do ecossistema nacional e internacional, construindo um entendimento de todos os elementos de nossa cadeia de valor, bem como a promoção de eventos e parcerias que tragam ao estado da arte o desenvolvimento da indústria de jogos no Brasil.

Sobre o Brazil Games
O Projeto Setorial de Exportação Brazil Games é um programa sem fins lucrativos, criado pela Abragames (Associação Brasileira das Desenvolvedoras de Games em parceria com a ApexBrasil (Agência Brasileira de Promoção de Exportações e Investimentos), com o objetivo de fortalecer a indústria brasileira de jogos digitais, capacitando e criando novas oportunidades de negócios para as empresas brasileiras no mercado internacional.
​
​Sobre a ApexBrasil
A Agência Brasileira de Promoção de Exportações e Investimentos (ApexBrasil) atua para promover os produtos e serviços brasileiros no exterior e atrair investimentos estrangeiros para setores estratégicos da economia brasileira. A Agência realiza ações diversificadas de promoção comercial, como missões prospectivas e comerciais, rodadas de negócios, apoio à participação de empresas brasileiras em grandes feiras internacionais, e visitas de compradores estrangeiros e formadores de opinião para conhecer a estrutura produtiva brasileira.
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